历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.TurtleRenderer

1.21.11

名称

hqs

hzm

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

hgy

hqs

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

hgx

hgy

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

hao

hgx

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

guy

hao

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

guj

guy

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

gnb

guj

字段

构造函数

方法

ResourceLocation (Turtle): b, getTextureLocation, method_4139, getTexture, m_5478_

float (Turtle): a, getShadowRadius, method_55835, getShadowRadius, m_318622_

float (TurtleRenderState): a, getShadowRadius, method_55835, getShadowRadius, m_318622_

TurtleRenderState (): b, createRenderState, method_62563, createRenderState, m_5478_

void (Turtle, TurtleRenderState, float): a, extractRenderState, method_62562, updateRenderState, m_351578_

ResourceLocation (TurtleRenderState): b, getTextureLocation, method_4139, getTexture, m_113764_

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

glr

gnb

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

gbe

glr

字段

构造函数

方法

ResourceLocation (Turtle): a, getTextureLocation, method_4139, getTexture, m_5478_

ResourceLocation (Turtle): b, getTextureLocation, method_4139, getTexture, m_5478_

void (Turtle, float, float, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_4138, render, m_7392_

float (Turtle): a, getShadowRadius, method_55835, getShadowRadius, m_318622_

1.20.4

名称

fvy

gbe

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

frp

fvy

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

fpw

frp

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

flg

fpw

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

fhb

flg

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

ffd

fhb

字段

构造函数

方法

1.19

名称

exy

ffd

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

ewr

exy

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

eum

ewr

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

eul

eum

字段

构造函数

方法

1.17

名称

ehe

eul

net.minecraft.client.renderer.entity.TurtleRenderer

net.minecraft.src.C_4403_

字段

ResourceLocation: a, TURTLE_LOCATION, field_4798, TEXTURE, field_203091_a

ResourceLocation: a, TURTLE_LOCATION, field_4798, TEXTURE, f_116231_

构造函数

(EntityRenderDispatcher)

(EntityRendererProvider$Context)

方法

ResourceLocation (Turtle): a, getTextureLocation, method_4139, getTexture, func_110775_a

ResourceLocation (Turtle): a, getTextureLocation, method_4139, getTexture, m_5478_

void (Turtle, float, float, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_4138, render, func_225623_a_

void (Turtle, float, float, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_4138, render, m_7392_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

egw

ehe

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

eix

egw

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

dxo

eix

字段

ResourceLocation: a, TURTLE_LOCATION, field_4798, SKIN, field_203091_a

ResourceLocation: a, TURTLE_LOCATION, field_4798, TEXTURE, field_203091_a

构造函数

方法

1.15.2

名称

dxl

dxo

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

duk

dxl

字段

构造函数

方法

void (Turtle, double, double, double, float, float): a, render, method_4138, render, func_76986_a

void (Turtle, float, float, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_4138, render, func_225623_a_

1.14.4

名称

drw

duk

net.minecraft.client.renderer.entity.TurtleRenderer

字段

MinecraftKey: a, field_4798, SKIN, field_203091_a

ResourceLocation: a, TURTLE_LOCATION, field_4798, SKIN, field_203091_a

构造函数

方法

void (EntityTurtle, double, double, double, float, float): a, method_4138, method_4138, func_76986_a

void (Turtle, double, double, double, float, float): a, render, method_4138, render, func_76986_a

MinecraftKey (EntityTurtle): a, method_4139, method_4139, func_110775_a

ResourceLocation (Turtle): a, getTextureLocation, method_4139, getTexture, func_110775_a

1.14.3

名称

drs

drw

net.minecraft.client.render.entity.TurtleEntityRenderer

字段

MinecraftKey: a, field_4798, field_203091_a

MinecraftKey: a, field_4798, SKIN, field_203091_a

构造函数

方法

void (EntityTurtle, double, double, double, float, float): a, method_4138, func_76986_a

void (EntityTurtle, double, double, double, float, float): a, method_4138, method_4138, func_76986_a

MinecraftKey (EntityTurtle): a, method_4139, func_110775_a

MinecraftKey (EntityTurtle): a, method_4139, method_4139, func_110775_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

drp

drs

字段

构造函数

方法

1.14

名称

drp

net.minecraft.class_958

net.minecraft.client.renderer.entity.TurtleRenderer

字段

MinecraftKey: a, field_4798, field_203091_a

构造函数

(EntityRendererManager)

方法

void (EntityTurtle, double, double, double, float, float): a, method_4138, func_76986_a

MinecraftKey (EntityTurtle): a, method_4139, func_110775_a