历史 - com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager$Viewport

1.19.4

名称

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

字段

构造函数

方法

1.17

名称

com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager$m

com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager$Viewport

com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager$class_1040

com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager$Viewport

net.minecraft.src.C_3112_$C_3138_

字段

GlStateManager$Viewport: a, INSTANCE, field_5169, INSTANCE, INSTANCE

int: b, x, field_5172, x, f_84806_

int: c, y, field_5171, y, f_84807_

int: d, width, field_5170, width, f_84808_

int: e, height, field_5168, height, f_84809_

构造函数

()

方法

GlStateManager$Viewport[] (): values, values, values, values, values, values

GlStateManager$Viewport (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf

int (): a, x, method_35330, getX, m_157126_

int (): b, y, method_35331, getY, m_157127_

int (): c, width, method_35332, getWidth, m_157128_

int (): d, height, method_35333, getHeight, m_157129_