历史 - com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager$Viewport
1.19.4
名称
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
字段
构造函数
方法
1.17
名称
com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager$m
com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager$Viewport
com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager$class_1040
com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager$Viewport
net.minecraft.src.C_3112_$C_3138_
字段
GlStateManager$Viewport: a, INSTANCE, field_5169, INSTANCE, INSTANCE
int: b, x, field_5172, x, f_84806_
int: c, y, field_5171, y, f_84807_
int: d, width, field_5170, width, f_84808_
int: e, height, field_5168, height, f_84809_
构造函数
()
方法
GlStateManager$Viewport[] (): values, values, values, values, values, values
GlStateManager$Viewport (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf
int (): a, x, method_35330, getX, m_157126_
int (): b, y, method_35331, getY, m_157127_
int (): c, width, method_35332, getWidth, m_157128_
int (): d, height, method_35333, getHeight, m_157129_