历史 - net.minecraft.client.model.animal.llama.LlamaModel

1.21.11

名称

gwd

hbu

net.minecraft.client.model.LlamaModel

net.minecraft.client.model.animal.llama.LlamaModel

net.minecraft.src.C_3837_

net.minecraft.src.C_432440_

字段

ModelPart: b, head, field_27443, head, f_103031_

ModelPart: c, head, field_27443, head, f_434836_

ModelPart: c, rightHindLeg, field_27445, rightHindLeg, f_170717_

ModelPart: d, rightHindLeg, field_27445, rightHindLeg, f_434919_

ModelPart: d, leftHindLeg, field_27446, leftHindLeg, f_170718_

ModelPart: e, leftHindLeg, field_27446, leftHindLeg, f_434312_

ModelPart: e, rightFrontLeg, field_27447, rightFrontLeg, f_170719_

ModelPart: f, rightFrontLeg, field_27447, rightFrontLeg, f_436287_

ModelPart: f, leftFrontLeg, field_27448, leftFrontLeg, f_170720_

ModelPart: g, leftFrontLeg, field_27448, leftFrontLeg, f_434314_

ModelPart: g, rightChest, field_27449, rightChest, f_170721_

ModelPart: h, rightChest, field_27449, rightChest, f_433323_

ModelPart: i, leftChest, field_27450, leftChest, f_170722_

ModelPart: i, leftChest, field_27450, leftChest, f_433163_

MeshTransformer: a, BABY_TRANSFORMER, field_52920, BABY_TRANSFORMER, f_346606_

MeshTransformer: b, BABY_TRANSFORMER, field_52920, BABY_TRANSFORMER, f_433407_

构造函数

方法

LayerDefinition (CubeDeformation): a, createBodyLayer, method_32018, getTexturedModelData, m_170725_

LayerDefinition (CubeDeformation): a, createBodyLayer, method_32018, getTexturedModelData, m_443020_

MeshDefinition (MeshDefinition): a, transformToBaby, method_62094, transformBaby, m_353559_

MeshDefinition (MeshDefinition): a, transformToBaby, method_62094, transformBaby, m_442714_

void (LlamaRenderState): a, setupAnim, method_22962, setAngles, m_6251_

void (LlamaRenderState): a, setupAnim, method_22962, setAngles, m_102844_

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

goc

gwd

字段

构造函数

方法

void (LlamaRenderState): a, setupAnim, method_22962, setAngles, m_6973_

void (LlamaRenderState): a, setupAnim, method_22962, setAngles, m_6251_

1.21.8

名称

gob

goc

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

gig

gob

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

gcu

gig

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

gce

gcu

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

fwd

gce

字段

ModelPart: a, head, field_27443, head, f_103031_

ModelPart: b, head, field_27443, head, f_103031_

ModelPart: b, body, field_27444, body, f_103032_

ModelPart: f, rightHindLeg, field_27445, rightHindLeg, f_170717_

ModelPart: c, rightHindLeg, field_27445, rightHindLeg, f_170717_

ModelPart: g, leftHindLeg, field_27446, leftHindLeg, f_170718_

ModelPart: d, leftHindLeg, field_27446, leftHindLeg, f_170718_

ModelPart: h, rightFrontLeg, field_27447, rightFrontLeg, f_170719_

ModelPart: e, rightFrontLeg, field_27447, rightFrontLeg, f_170719_

ModelPart: i, leftFrontLeg, field_27448, leftFrontLeg, f_170720_

ModelPart: f, leftFrontLeg, field_27448, leftFrontLeg, f_170720_

ModelPart: j, rightChest, field_27449, rightChest, f_170721_

ModelPart: g, rightChest, field_27449, rightChest, f_170721_

ModelPart: k, leftChest, field_27450, leftChest, f_170722_

ModelPart: i, leftChest, field_27450, leftChest, f_170722_

MeshTransformer: a, BABY_TRANSFORMER, field_52920, BABY_TRANSFORMER, f_346606_

构造函数

方法

void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_22962, setAngles, m_6973_

void (PoseStack, VertexConsumer, int, int, int): a, renderToBuffer, method_2828, render, m_7695_

MeshDefinition (MeshDefinition): a, transformToBaby, method_62094, transformBaby, m_353559_

void (LlamaRenderState): a, setupAnim, method_22962, setAngles, m_6973_

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

fuv

fwd

字段

构造函数

方法

void (PoseStack, VertexConsumer, int, int, float, float, float, float): a, renderToBuffer, method_2828, render, m_7695_

void (PoseStack, VertexConsumer, int, int, int): a, renderToBuffer, method_2828, render, m_7695_

1.20.6

名称

fkq

fuv

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

ffw

fkq

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fby

ffw

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

fal

fby

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

ewc

fal

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

esc

ewc

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

eqt

esc

字段

构造函数

方法

1.19

名称

ekb

eqt

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

eiu

ekb

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

egr

eiu

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

egq

egr

字段

构造函数

方法

1.17

名称

dus

egq

net.minecraft.client.renderer.entity.model.LlamaModel

net.minecraft.src.C_3837_

字段

ModelPart: j, chest1, field_3430, rightChest, field_191226_i

ModelPart: k, chest2, field_3429, leftChest, field_191227_j

ModelPart: a, head, field_20935, head, field_228273_a_

ModelPart: a, head, field_27443, head, f_103031_

ModelPart: b, body, field_20936, torso, field_228274_b_

ModelPart: b, body, field_27444, body, f_103032_

ModelPart: f, leg0, field_20937, rightBackLeg, field_228275_f_

ModelPart: g, leg1, field_20938, leftBackLeg, field_228276_g_

ModelPart: h, leg2, field_20939, rightFrontLeg, field_228277_h_

ModelPart: i, leg3, field_20940, leftFrontLeg, field_228278_i_

ModelPart: f, rightHindLeg, field_27445, rightHindLeg, f_170717_

ModelPart: g, leftHindLeg, field_27446, leftHindLeg, f_170718_

ModelPart: h, rightFrontLeg, field_27447, rightFrontLeg, f_170719_

ModelPart: i, leftFrontLeg, field_27448, leftFrontLeg, f_170720_

ModelPart: j, rightChest, field_27449, rightChest, f_170721_

ModelPart: k, leftChest, field_27450, leftChest, f_170722_

构造函数

(float)

(ModelPart)

方法

void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_22962, setAngles, func_225597_a_

void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_22962, setAngles, m_6973_

void (PoseStack, VertexConsumer, int, int, float, float, float, float): a, renderToBuffer, method_2828, render, func_225598_a_

void (PoseStack, VertexConsumer, int, int, float, float, float, float): a, renderToBuffer, method_2828, render, m_7695_

LayerDefinition (CubeDeformation): a, createBodyLayer, method_32018, getTexturedModelData, m_170725_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

duk

dus

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

dwl

duk

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

dlp

dwl

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

dlm

dlp

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

dhv

dlm

字段

ModelPart: l, chest1, field_3430, field_191226_i

ModelPart: j, chest1, field_3430, rightChest, field_191226_i

ModelPart: m, chest2, field_3429, field_191227_j

ModelPart: k, chest2, field_3429, leftChest, field_191227_j

ModelPart: a, head, field_20935, head, field_228273_a_

ModelPart: b, body, field_20936, torso, field_228274_b_

ModelPart: f, leg0, field_20937, rightBackLeg, field_228275_f_

ModelPart: g, leg1, field_20938, leftBackLeg, field_228276_g_

ModelPart: h, leg2, field_20939, rightFrontLeg, field_228277_h_

ModelPart: i, leg3, field_20940, leftFrontLeg, field_228278_i_

构造函数

方法

void (T, float, float, float, float, float, float): a, render, method_17100, render, func_78088_a

void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_22962, setAngles, func_225597_a_

void (PoseStack, VertexConsumer, int, int, float, float, float, float): a, renderToBuffer, method_2828, render, func_225598_a_

1.14.4

名称

dfh

dhv

net.minecraft.client.model.LlamaModel

字段

Cuboid: l, field_3430, field_3430, field_191226_i

ModelPart: l, chest1, field_3430, field_191226_i

Cuboid: m, field_3429, field_3429, field_191227_j

ModelPart: m, chest2, field_3429, field_191227_j

构造函数

方法

void (T, float, float, float, float, float, float): a, method_17100, method_17100, func_78088_a

void (T, float, float, float, float, float, float): a, render, method_17100, render, func_78088_a

1.14.3

名称

dfd

dfh

net.minecraft.client.render.entity.model.LlamaEntityModel

字段

RendererModel: l, field_3430, field_191226_i

Cuboid: l, field_3430, field_3430, field_191226_i

RendererModel: m, field_3429, field_191227_j

Cuboid: m, field_3429, field_3429, field_191227_j

构造函数

方法

void (T, float, float, float, float, float, float): a, method_17100, func_78088_a

void (T, float, float, float, float, float, float): a, method_17100, method_17100, func_78088_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

dfb

dfd

字段

构造函数

方法

1.14

名称

dfb

net.minecraft.class_578

net.minecraft.client.renderer.entity.model.LlamaModel

字段

RendererModel: l, field_3430, field_191226_i

RendererModel: m, field_3429, field_191227_j

构造函数

(float)

方法

void (T, float, float, float, float, float, float): a, method_17100, func_78088_a