历史 - net.minecraft.client.gui.ServerSelectionList
1.13.2
名称
cma
cmb
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
clq
cma
字段
构造函数
方法
1.13
名称
bnj
clq
字段
GuiMultiplayer: u, field_148200_k
GuiMultiplayer: v, field_148200_k
List<ServerListEntryNormal>: v, field_148198_l
List<ServerListEntryNormal>: w, field_148198_l
List<ServerListEntryLanDetected>: w, field_148199_m
List<ServerListEntryLanDetected>: y, field_148199_m
GuiListExtended$IGuiListEntry: x, field_148196_n
int: y, field_148197_o
int: z, field_148197_o
ServerSelectionList$Entry: x, field_148196_n
构造函数
方法
GuiListExtended$IGuiListEntry (int): b, func_148180_b
int (): b, func_148127_b
int (): e, func_148193_k
int (): g, func_148193_k
int (): d, func_148137_d
int (): f, func_148137_d
int (): c, func_148139_c
int (): e, func_148139_c
void (): h, func_195094_h
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
bnh
bnj
字段
构造函数
方法
1.12
名称
bjj
bnh
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
bjh
bjj
字段
构造函数
方法
1.11
名称
bhn
bjh
字段
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
bgt
bhn
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
bgs
bgt
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
bgv
bgs
字段
构造函数
方法
1.9
名称
azl
bgv
字段
构造函数
方法
1.8.8
名称
azl
net.minecraft.client.gui.ServerSelectionList
字段
GuiMultiplayer: u, field_148200_k
List<ServerListEntryNormal>: v, field_148198_l
List<ServerListEntryLanDetected>: w, field_148199_m
GuiListExtended$IGuiListEntry: x, field_148196_n
int: y, field_148197_o
构造函数
(GuiMultiplayer, Minecraft, int, int, int, int, int)
方法
GuiListExtended$IGuiListEntry (int): b, func_148180_b
int (): b, func_148127_b
void (int): c, func_148192_c
boolean (int): a, func_148131_a
int (): e, func_148193_k
void (ServerList): a, func_148195_a
void (List<LanServerDetector$LanServer>): a, func_148194_a
int (): d, func_148137_d
int (): c, func_148139_c