历史 - net.minecraft.client.gui.ServerSelectionList

1.13.2

名称

cma

cmb

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

clq

cma

字段

构造函数

方法

1.13

名称

bnj

clq

字段

GuiMultiplayer: u, field_148200_k

GuiMultiplayer: v, field_148200_k

List<ServerListEntryNormal>: v, field_148198_l

List<ServerListEntryNormal>: w, field_148198_l

List<ServerListEntryLanDetected>: w, field_148199_m

List<ServerListEntryLanDetected>: y, field_148199_m

GuiListExtended$IGuiListEntry: x, field_148196_n

int: y, field_148197_o

int: z, field_148197_o

ServerSelectionList$Entry: x, field_148196_n

构造函数

方法

GuiListExtended$IGuiListEntry (int): b, func_148180_b

int (): b, func_148127_b

int (): e, func_148193_k

int (): g, func_148193_k

int (): d, func_148137_d

int (): f, func_148137_d

int (): c, func_148139_c

int (): e, func_148139_c

void (): h, func_195094_h

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

bnh

bnj

字段

构造函数

方法

1.12

名称

bjj

bnh

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

bjh

bjj

字段

构造函数

方法

1.11

名称

bhn

bjh

字段

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

bgt

bhn

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

bgs

bgt

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

bgv

bgs

字段

构造函数

方法

1.9

名称

azl

bgv

字段

构造函数

方法

1.8.8

名称

azl

net.minecraft.client.gui.ServerSelectionList

字段

GuiMultiplayer: u, field_148200_k

List<ServerListEntryNormal>: v, field_148198_l

List<ServerListEntryLanDetected>: w, field_148199_m

GuiListExtended$IGuiListEntry: x, field_148196_n

int: y, field_148197_o

构造函数

(GuiMultiplayer, Minecraft, int, int, int, int, int)

方法

GuiListExtended$IGuiListEntry (int): b, func_148180_b

int (): b, func_148127_b

void (int): c, func_148192_c

boolean (int): a, func_148131_a

int (): e, func_148193_k

void (ServerList): a, func_148195_a

void (List<LanServerDetector$LanServer>): a, func_148194_a

int (): d, func_148137_d

int (): c, func_148139_c