历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.ZombieRenderer
1.21.11
名称
hrg
iab
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
hhm
hrg
字段
构造函数
(EntityRendererProvider$Context, ModelLayerLocation, ModelLayerLocation, ModelLayerLocation, ModelLayerLocation, ModelLayerLocation, ModelLayerLocation)
(EntityRendererProvider$Context, ModelLayerLocation, ModelLayerLocation, ArmorModelSet<ModelLayerLocation>, ArmorModelSet<ModelLayerLocation>)
方法
1.21.8
名称
hhl
hhm
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
hbc
hhl
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
gvm
hbc
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
gux
gvm
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
gnp
gux
字段
构造函数
(EntityRendererProvider$Context, ModelLayerLocation, ModelLayerLocation, ModelLayerLocation)
(EntityRendererProvider$Context, ModelLayerLocation, ModelLayerLocation, ModelLayerLocation, ModelLayerLocation, ModelLayerLocation, ModelLayerLocation)
方法
ZombieRenderState (): b, createRenderState, method_62584, createRenderState, m_5478_
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
gmf
gnp
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
gbs
gmf
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
fwl
gbs
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fsc
fwl
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
fqj
fsc
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
flt
fqj
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
fho
flt
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
ffq
fho
字段
构造函数
方法
1.19
名称
eyk
ffq
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
exd
eyk
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
euy
exd
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
eux
euy
字段
构造函数
方法
1.17
名称
ehq
eux
net.minecraft.client.renderer.entity.ZombieRenderer
net.minecraft.src.C_4416_
字段
构造函数
(EntityRendererProvider$Context)
(EntityRendererProvider$Context, ModelLayerLocation, ModelLayerLocation, ModelLayerLocation)
方法
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
ehi
ehq
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
ejj
ehi
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
dxz
ejj
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
dxw
dxz
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
dux
dxw
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
dsj
dux
net.minecraft.client.renderer.entity.ZombieRenderer
字段
构造函数
方法
1.14.3
名称
dsf
dsj
net.minecraft.client.render.entity.ZombieEntityRenderer
字段
构造函数
方法
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
dsc
dsf
字段
构造函数
方法
1.14
名称
dsc
net.minecraft.class_3886
net.minecraft.client.renderer.entity.ZombieRenderer
字段
构造函数
方法