历史 - net.minecraft.client.particle.SuspendedParticle
1.21.11
名称
hdy
hmq
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
gvq
hdy
字段
构造函数
(ClientLevel, SpriteSet, double, double, double)
(ClientLevel, SpriteSet, double, double, double, double, double, double)
(ClientLevel, double, double, double, TextureAtlasSprite)
(ClientLevel, double, double, double, double, double, double, TextureAtlasSprite)
方法
ParticleRenderType (): b, getRenderType, method_18122, getType, m_7556_
SingleQuadParticle$Layer (): b, getLayer, method_74255, getRenderType, m_414961_
1.21.8
名称
gvp
gvq
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
gpu
gvp
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
gkf
gpu
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
gjp
gkf
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
gdk
gjp
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
gcb
gdk
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
frs
gcb
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
fmr
frs
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fij
fmr
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
fgv
fij
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
fck
fgv
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
eyh
fck
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
ewj
eyh
字段
构造函数
方法
1.19
名称
eph
ewj
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
eoa
eph
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
elx
eoa
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
elw
elx
字段
构造函数
方法
1.17
名称
dyy
elw
net.minecraft.client.particle.UnderwaterParticle
net.minecraft.src.C_4070_
字段
构造函数
(ClientLevel, double, double, double)
(ClientLevel, double, double, double, double, double, double)
(ClientLevel, SpriteSet, double, double, double)
(ClientLevel, SpriteSet, double, double, double, double, double, double)
方法
ParticleRenderType (): b, getRenderType, method_18122, getType, func_217558_b
ParticleRenderType (): b, getRenderType, method_18122, getType, m_7556_
void (): a, tick, method_3070, tick, func_189213_a
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
dyq
dyy
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
ear
dyq
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
dpo
ear
字段
构造函数
(Level, double, double, double)
(ClientLevel, double, double, double)
(ClientLevel, double, double, double, double, double, double)
方法
1.15.2
名称
dpl
dpo
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
dmc
dpl
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
djo
dmc
net.minecraft.client.particle.SuspendedParticle
字段
构造函数
方法
ParticleTextureSheet (): b, method_18122, getType, func_217558_b
ParticleRenderType (): b, getRenderType, method_18122, getType, func_217558_b
void (): a, method_3070, tick, func_189213_a
void (): a, tick, method_3070, tick, func_189213_a
1.14.3
名称
djk
djo
net.minecraft.client.particle.WaterSuspendParticle
字段
构造函数
方法
IParticleRenderType (): b, method_18122, func_217558_b
ParticleTextureSheet (): b, method_18122, getType, func_217558_b
void (): a, method_3070, func_189213_a
void (): a, method_3070, tick, func_189213_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
dji
djk
字段
构造函数
方法
1.14
名称
dji
net.minecraft.class_723
net.minecraft.client.particle.UnderwaterParticle
字段
构造函数
(World, double, double, double)
方法
IParticleRenderType (): b, method_18122, func_217558_b
void (): a, method_3070, func_189213_a