历史 - net.minecraft.server.MinecraftServer$1
1.21.11
名称
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
字段
ChunkMap: c, chunkMap, field_61875, chunkLoadingManager, f_413136_
int: d, centerChunkX, field_61876, spawnChunkX, f_411789_
int: e, centerChunkZ, field_61877, spawnChunkZ, f_413206_
构造函数
()
()
方法
<T extends GameRules$Value<T>> void (GameRules$Key<T>, GameRules$Type<T>): a, visit, method_20762, visit, m_6889_
void (ResourceKey<Level>, ChunkPos): a, moveTo, method_72278, initSpawnPos, m_419008_
ChunkStatus (int, int): a, get, method_72277, getStatus, m_416983_
int (): a, radius, method_72276, getRadius, m_415474_
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
net.minecraft.src.C_4977_$C_4978_
net.minecraft.server.MinecraftServer$C_4978_
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_4978_
net.minecraft.src.C_4977_$C_4978_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
字段
构造函数
方法
1.19
名称
net.minecraft.src.C_4977_$1
net.minecraft.src.C_4978_
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
字段
long: a, timeStamp, field_4609, lastProgressUpdate, f_130015_
构造函数
()
()
方法
void (int): a, progressStagePercentage, method_15410, progressStagePercentage, m_6952_
void (): a, stop, method_15411, setDone, m_7730_
void (Component): a, progressStartNoAbort, method_15412, setTitle, m_6309_
void (Component): c, progressStage, method_15414, setTask, m_6307_
void (Component): b, progressStart, method_15413, setTitleAndTask, m_6308_
<T extends GameRules$Value<T>> void (GameRules$Key<T>, GameRules$Type<T>): a, visit, method_20762, visit, m_6889_
1.17.1
名称
字段
构造函数
方法
1.17
名称
net.minecraft.server.MinecraftServer$1
net.minecraft.src.C_4977_$1
net.minecraft.server.v1_16_R3.MinecraftServer$1
net.minecraft.server.MinecraftServer$1
字段
long: a, timeStamp, field_4609, lastProgressUpdate, field_96245_b
long: a, timeStamp, field_4609, lastProgressUpdate, f_130015_
构造函数
方法
void (int): a, progressStagePercentage, method_15410, progressStagePercentage, func_73718_a
void (int): a, progressStagePercentage, method_15410, progressStagePercentage, m_6952_
void (): a, stop, method_15411, setDone, func_146586_a
void (): a, stop, method_15411, setDone, m_7730_
void (Component): a, progressStartNoAbort, method_15412, method_15412, func_200210_a
void (Component): a, progressStartNoAbort, method_15412, setTitle, m_6309_
void (Component): c, progressStage, method_15414, method_15414, func_200209_c
void (Component): c, progressStage, method_15414, setTask, m_6307_
void (Component): b, progressStart, method_15413, method_15413, func_200211_b
void (Component): b, progressStart, method_15413, setTitleAndTask, m_6308_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
net.minecraft.server.v1_16_R2.MinecraftServer$1
net.minecraft.server.v1_16_R3.MinecraftServer$1
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
net.minecraft.server.v1_16_R1.MinecraftServer$1
net.minecraft.server.v1_16_R2.MinecraftServer$1
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
net.minecraft.server.v1_15_R1.MinecraftServer$1
net.minecraft.server.v1_16_R1.MinecraftServer$1
字段
long: b, timeStamp, field_4609, lastProgressUpdate, field_96245_b
long: a, timeStamp, field_4609, lastProgressUpdate, field_96245_b
构造函数
()
方法
void (Component): a, progressStartNoAbort, method_15412, func_200210_a
void (Component): a, progressStartNoAbort, method_15412, method_15412, func_200210_a
void (Component): c, progressStage, method_15414, func_200209_c
void (Component): c, progressStage, method_15414, method_15414, func_200209_c
void (Component): b, progressStart, method_15413, func_200211_b
void (Component): b, progressStart, method_15413, method_15413, func_200211_b
1.15.2
名称
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
net.minecraft.server.v1_14_R1.MinecraftServer$1
net.minecraft.server.v1_15_R1.MinecraftServer$1
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
net.minecraft.server.MinecraftServer$1
字段
long: b, field_4609, lastProgressUpdate, field_96245_b
long: b, timeStamp, field_4609, lastProgressUpdate, field_96245_b
构造函数
方法
void (int): a, method_15410, progressStagePercentage, func_73718_a
void (int): a, progressStagePercentage, method_15410, progressStagePercentage, func_73718_a
void (): a, method_15411, setDone, func_146586_a
void (): a, stop, method_15411, setDone, func_146586_a
void (IChatBaseComponent): a, method_15412, method_15412, func_200210_a
void (Component): a, progressStartNoAbort, method_15412, func_200210_a
void (IChatBaseComponent): c, method_15414, method_15414, func_200209_c
void (Component): c, progressStage, method_15414, func_200209_c
void (IChatBaseComponent): b, method_15413, method_15413, func_200211_b
void (Component): b, progressStart, method_15413, func_200211_b
1.14.3
名称
字段
long: b, field_4609, field_96245_b
long: b, field_4609, lastProgressUpdate, field_96245_b
构造函数
方法
void (int): a, method_15410, func_73718_a
void (int): a, method_15410, progressStagePercentage, func_73718_a
void (): a, method_15411, func_146586_a
void (): a, method_15411, setDone, func_146586_a
void (IChatBaseComponent): a, method_15412, func_200210_a
void (IChatBaseComponent): a, method_15412, method_15412, func_200210_a
void (IChatBaseComponent): c, method_15414, func_200209_c
void (IChatBaseComponent): c, method_15414, method_15414, func_200209_c
void (IChatBaseComponent): b, method_15413, func_200211_b
void (IChatBaseComponent): b, method_15413, method_15413, func_200211_b
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
字段
构造函数
方法
1.14
名称
net.minecraft.server.MinecraftServer$1
net.minecraft.server.MinecraftServer$1
net.minecraft.server.v1_13_R2.MinecraftServer$1
net.minecraft.server.v1_14_R1.MinecraftServer$1
字段
long: b, field_96245_b
long: b, field_4609, field_96245_b
构造函数
方法
void (int): a, func_73718_a
void (int): a, method_15410, func_73718_a
void (): a, func_146586_a
void (): a, method_15411, func_146586_a
void (IChatBaseComponent): a, func_200210_a
void (IChatBaseComponent): a, method_15412, func_200210_a
void (IChatBaseComponent): c, func_200209_c
void (IChatBaseComponent): c, method_15414, func_200209_c
void (IChatBaseComponent): b, func_200211_b
void (IChatBaseComponent): b, method_15413, func_200211_b
1.13.2
名称
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
net.minecraft.server.v1_13_R1.MinecraftServer$1
net.minecraft.server.v1_13_R2.MinecraftServer$1
字段
构造函数
方法
1.13
名称
net.minecraft.server.v1_12_R1.MinecraftServer$1
net.minecraft.server.v1_13_R1.MinecraftServer$1
字段
构造函数
方法
void (String): a, func_73720_a
void (String): c, func_73719_c
void (String): b, func_73721_b
void (IChatBaseComponent): a, func_200210_a
void (IChatBaseComponent): c, func_200209_c
void (IChatBaseComponent): b, func_200211_b
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
字段
构造函数
方法
1.12
名称
net.minecraft.server.v1_11_R1.MinecraftServer$1
net.minecraft.server.v1_12_R1.MinecraftServer$1
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
字段
构造函数
方法
1.11
名称
net.minecraft.server.v1_10_R1.MinecraftServer$1
net.minecraft.server.v1_11_R1.MinecraftServer$1
字段
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
net.minecraft.server.v1_9_R2.MinecraftServer$1
net.minecraft.server.v1_10_R1.MinecraftServer$1
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
net.minecraft.server.v1_9_R1.MinecraftServer$1
net.minecraft.server.v1_9_R2.MinecraftServer$1
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
字段
构造函数
方法
1.9
名称
net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer$1
net.minecraft.server.v1_9_R1.MinecraftServer$1
字段
构造函数
方法
1.8.8
名称
net.minecraft.server.MinecraftServer$1
net.minecraft.server.MinecraftServer$1
net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer$1
字段
long: b, field_96245_b
构造函数
方法
void (String): a, func_73720_a
void (int): a, func_73718_a
void (String): c, func_73719_c
void (String): b, func_73721_b
void (): a, func_146586_a