历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.TadpoleRenderer
1.21.11
名称
hql
hzf
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
hgr
hql
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
hgq
hgr
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
hah
hgq
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
gur
hah
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
guc
gur
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
gmu
guc
字段
构造函数
方法
ResourceLocation (Tadpole): a, getTextureLocation, method_41966, getTexture, m_5478_
ResourceLocation (LivingEntityRenderState): b, getTextureLocation, method_3885, getTexture, m_113764_
LivingEntityRenderState (): b, createRenderState, method_62546, createRenderState, m_5478_
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
glk
gmu
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
gax
glk
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
fvr
gax
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fri
fvr
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
fpp
fri
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
fkz
fpp
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
fgu
fkz
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
few
fgu
字段
构造函数
方法
1.19
名称
few
net.minecraft.client.renderer.entity.TadpoleRenderer
net.minecraft.class_7214
net.minecraft.client.render.entity.TadpoleEntityRenderer
net.minecraft.src.C_213428_
字段
ResourceLocation: a, TADPOLE_TEXTURE, field_37969, TEXTURE, f_234652_
构造函数
(EntityRendererProvider$Context)
方法
ResourceLocation (Tadpole): a, getTextureLocation, method_41966, getTexture, m_5478_