历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.TadpoleRenderer

1.21.11

名称

hql

hzf

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

hgr

hql

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

hgq

hgr

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

hah

hgq

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

gur

hah

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

guc

gur

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

gmu

guc

字段

构造函数

方法

ResourceLocation (Tadpole): a, getTextureLocation, method_41966, getTexture, m_5478_

ResourceLocation (LivingEntityRenderState): b, getTextureLocation, method_3885, getTexture, m_113764_

LivingEntityRenderState (): b, createRenderState, method_62546, createRenderState, m_5478_

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

glk

gmu

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

gax

glk

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

fvr

gax

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fri

fvr

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

fpp

fri

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

fkz

fpp

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

fgu

fkz

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

few

fgu

字段

构造函数

方法

1.19

名称

few

net.minecraft.client.renderer.entity.TadpoleRenderer

net.minecraft.class_7214

net.minecraft.client.render.entity.TadpoleEntityRenderer

net.minecraft.src.C_213428_

字段

ResourceLocation: a, TADPOLE_TEXTURE, field_37969, TEXTURE, f_234652_

构造函数

(EntityRendererProvider$Context)

方法

ResourceLocation (Tadpole): a, getTextureLocation, method_41966, getTexture, m_5478_