历史 - net.minecraft.client.particle.DragonBreathParticle

1.21.11

名称

hbu

hkm

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

gts

hbu

字段

构造函数

方法

ParticleRenderType (): b, getRenderType, method_18122, getType, m_7556_

SingleQuadParticle$Layer (): b, getLayer, method_74255, getRenderType, m_414961_

1.21.8

名称

gtr

gts

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

gnw

gtr

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

gii

gnw

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

ght

gii

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

gbo

ght

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

gaf

gbo

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

fpw

gaf

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

fkz

fpw

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fgr

fkz

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

ffd

fgr

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

fas

ffd

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

ewp

fas

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

int: a, COLOR_MIN, field_32654, field_32654, f_171926_

int: a, COLOR_MIN, field_32654, MIN_COLOR, f_171926_

int: b, COLOR_MAX, field_32655, field_32655, f_171927_

int: b, COLOR_MAX, field_32655, MAX_COLOR, f_171927_

float: F, COLOR_MIN_RED, field_32648, field_32648, f_171920_

float: F, COLOR_MIN_RED, field_32648, MIN_RED, f_171920_

float: G, COLOR_MIN_GREEN, field_32649, field_32649, f_171921_

float: G, COLOR_MIN_GREEN, field_32649, MIN_GREEN, f_171921_

float: H, COLOR_MIN_BLUE, field_32650, field_32650, f_171922_

float: H, COLOR_MIN_BLUE, field_32650, MIN_BLUE, f_171922_

float: I, COLOR_MAX_RED, field_32651, field_32651, f_171923_

float: I, COLOR_MAX_RED, field_32651, MAX_RED, f_171923_

float: J, COLOR_MAX_GREEN, field_32652, field_32652, f_171924_

float: J, COLOR_MAX_GREEN, field_32652, MAX_GREEN, f_171924_

float: K, COLOR_MAX_BLUE, field_32653, field_32653, f_171925_

float: K, COLOR_MAX_BLUE, field_32653, MAX_BLUE, f_171925_

构造函数

方法

1.19.1

名称

eur

ewp

字段

构造函数

方法

1.19

名称

ent

eur

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

emm

ent

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

eki

emm

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

ekh

eki

字段

构造函数

方法

1.17

名称

dxo

ekh

net.minecraft.client.particle.DragonBreathParticle

net.minecraft.src.C_3950_

字段

boolean: a, hasHitGround, field_3792, reachedGround, field_187144_G

boolean: L, hasHitGround, field_3792, reachedGround, f_106002_

SpriteSet: b, sprites, field_17793, spriteProvider, field_217574_F

SpriteSet: M, sprites, field_17793, spriteProvider, f_106003_

int: a, COLOR_MIN, field_32654, field_32654, f_171926_

int: b, COLOR_MAX, field_32655, field_32655, f_171927_

float: F, COLOR_MIN_RED, field_32648, field_32648, f_171920_

float: G, COLOR_MIN_GREEN, field_32649, field_32649, f_171921_

float: H, COLOR_MIN_BLUE, field_32650, field_32650, f_171922_

float: I, COLOR_MAX_RED, field_32651, field_32651, f_171923_

float: J, COLOR_MAX_GREEN, field_32652, field_32652, f_171924_

float: K, COLOR_MAX_BLUE, field_32653, field_32653, f_171925_

构造函数

方法

void (): a, tick, method_3070, tick, func_189213_a

void (): a, tick, method_3070, tick, m_5989_

ParticleRenderType (): b, getRenderType, method_18122, getType, func_217558_b

ParticleRenderType (): b, getRenderType, method_18122, getType, m_7556_

float (float): b, getQuadSize, method_18132, getSize, func_217561_b

float (float): b, getQuadSize, method_18132, getSize, m_5902_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

dxg

dxo

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

dzh

dxg

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

doh

dzh

字段

boolean: a, hasHitGround, field_3792, field_187144_G

boolean: a, hasHitGround, field_3792, reachedGround, field_187144_G

SpriteSet: C, sprites, field_17793, field_217574_F

SpriteSet: b, sprites, field_17793, spriteProvider, field_217574_F

构造函数

(Level, double, double, double, double, double, double, SpriteSet)

(ClientLevel, double, double, double, double, double, double, SpriteSet)

方法

1.15.2

名称

doe

doh

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

dkv

doe

字段

boolean: C, hasHitGround, field_3792, field_187144_G

boolean: a, hasHitGround, field_3792, field_187144_G

SpriteSet: F, sprites, field_17793, field_217574_F

SpriteSet: C, sprites, field_17793, field_217574_F

构造函数

方法

1.14.4

名称

dih

dkv

net.minecraft.client.particle.DragonBreathParticle

字段

boolean: C, field_3792, field_3792, field_187144_G

boolean: C, hasHitGround, field_3792, field_187144_G

SpriteProvider: F, field_17793, field_17793, field_217574_F

SpriteSet: F, sprites, field_17793, field_217574_F

构造函数

方法

void (): a, method_3070, tick, func_189213_a

void (): a, tick, method_3070, tick, func_189213_a

ParticleTextureSheet (): b, method_18122, getType, func_217558_b

ParticleRenderType (): b, getRenderType, method_18122, getType, func_217558_b

float (float): b, method_18132, getSize, func_217561_b

float (float): b, getQuadSize, method_18132, getSize, func_217561_b

1.14.3

名称

did

dih

net.minecraft.client.particle.DragonBreathParticle

字段

boolean: C, field_3792, field_187144_G

boolean: C, field_3792, field_3792, field_187144_G

IAnimatedSprite: F, field_17793, field_217574_F

SpriteProvider: F, field_17793, field_17793, field_217574_F

构造函数

方法

void (): a, method_3070, func_189213_a

void (): a, method_3070, tick, func_189213_a

IParticleRenderType (): b, method_18122, func_217558_b

ParticleTextureSheet (): b, method_18122, getType, func_217558_b

float (float): b, method_18132, func_217561_b

float (float): b, method_18132, getSize, func_217561_b

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

dib

did

字段

构造函数

方法

1.14

名称

dib

net.minecraft.class_666

net.minecraft.client.particle.DragonBreathParticle

字段

boolean: C, field_3792, field_187144_G

IAnimatedSprite: F, field_17793, field_217574_F

构造函数

(World, double, double, double, double, double, double, IAnimatedSprite)

方法

void (): a, method_3070, func_189213_a

IParticleRenderType (): b, method_18122, func_217558_b

float (float): b, method_18132, func_217561_b