历史 - net.minecraft.client.particle.PortalParticle
1.21.11
名称
hdg
hly
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
guz
hdg
字段
构造函数
(ClientLevel, double, double, double, double, double, double)
(ClientLevel, double, double, double, double, double, double, TextureAtlasSprite)
方法
ParticleRenderType (): b, getRenderType, method_18122, getType, m_7556_
SingleQuadParticle$Layer (): b, getLayer, method_74255, getRenderType, m_414961_
1.21.8
名称
guy
guz
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
gpd
guy
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
gjo
gpd
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
giy
gjo
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
gct
giy
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
gbk
gct
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
frb
gbk
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
fma
frb
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fhs
fma
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
fge
fhs
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
fbt
fge
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
exq
fbt
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
evs
exq
字段
构造函数
方法
1.19
名称
eou
evs
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
enn
eou
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
elj
enn
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
eli
elj
字段
构造函数
方法
1.17
名称
dym
eli
net.minecraft.client.particle.PortalParticle
net.minecraft.src.C_4040_
字段
double: a, xStart, field_3886, startX, field_70574_aq
double: a, xStart, field_3886, startX, f_107548_
double: b, yStart, field_3885, startY, field_70573_ar
double: b, yStart, field_3885, startY, f_107549_
double: D, zStart, field_3884, startZ, field_70572_as
double: F, zStart, field_3884, startZ, f_107547_
构造函数
方法
ParticleRenderType (): b, getRenderType, method_18122, getType, func_217558_b
ParticleRenderType (): b, getRenderType, method_18122, getType, m_7556_
void (double, double, double): a, move, method_3069, move, func_187110_a
void (double, double, double): a, move, method_3069, move, m_6257_
float (float): b, getQuadSize, method_18132, getSize, func_217561_b
float (float): b, getQuadSize, method_18132, getSize, m_5902_
int (float): a, getLightColor, method_3068, getBrightness, func_189214_a
int (float): a, getLightColor, method_3068, getBrightness, m_6355_
void (): a, tick, method_3070, tick, func_189213_a
void (): a, tick, method_3070, tick, m_5989_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
int (float): a, getLightColor, method_3068, getColorMultiplier, func_189214_a
int (float): a, getLightColor, method_3068, getBrightness, func_189214_a
1.16.4
名称
dye
dym
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
eaf
dye
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
dpf
eaf
字段
double: C, yStart, field_3885, startY, field_70573_ar
double: b, yStart, field_3885, startY, field_70573_ar
构造函数
(Level, double, double, double, double, double, double)
(ClientLevel, double, double, double, double, double, double)
方法
1.15.2
名称
dpc
dpf
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
dlt
dpc
字段
double: C, xStart, field_3886, startX, field_70574_aq
double: a, xStart, field_3886, startX, field_70574_aq
double: F, yStart, field_3885, startY, field_70573_ar
double: C, yStart, field_3885, startY, field_70573_ar
double: G, zStart, field_3884, startZ, field_70572_as
double: D, zStart, field_3884, startZ, field_70572_as
构造函数
方法
1.14.4
名称
djf
dlt
net.minecraft.client.particle.PortalParticle
字段
double: C, field_3886, startX, field_70574_aq
double: C, xStart, field_3886, startX, field_70574_aq
double: F, field_3885, startY, field_70573_ar
double: F, yStart, field_3885, startY, field_70573_ar
double: G, field_3884, startZ, field_70572_as
double: G, zStart, field_3884, startZ, field_70572_as
构造函数
方法
ParticleTextureSheet (): b, method_18122, getType, func_217558_b
ParticleRenderType (): b, getRenderType, method_18122, getType, func_217558_b
void (double, double, double): a, method_3069, move, func_187110_a
void (double, double, double): a, move, method_3069, move, func_187110_a
float (float): b, method_18132, getSize, func_217561_b
float (float): b, getQuadSize, method_18132, getSize, func_217561_b
int (float): a, method_3068, getColorMultiplier, func_189214_a
int (float): a, getLightColor, method_3068, getColorMultiplier, func_189214_a
void (): a, method_3070, tick, func_189213_a
void (): a, tick, method_3070, tick, func_189213_a
1.14.3
名称
djb
djf
net.minecraft.client.particle.PortalParticle
字段
double: C, field_3886, field_70574_aq
double: C, field_3886, startX, field_70574_aq
double: F, field_3885, field_70573_ar
double: F, field_3885, startY, field_70573_ar
double: G, field_3884, field_70572_as
double: G, field_3884, startZ, field_70572_as
构造函数
方法
IParticleRenderType (): b, method_18122, func_217558_b
ParticleTextureSheet (): b, method_18122, getType, func_217558_b
void (double, double, double): a, method_3069, func_187110_a
void (double, double, double): a, method_3069, move, func_187110_a
float (float): b, method_18132, func_217561_b
float (float): b, method_18132, getSize, func_217561_b
int (float): a, method_3068, func_189214_a
int (float): a, method_3068, getColorMultiplier, func_189214_a
void (): a, method_3070, func_189213_a
void (): a, method_3070, tick, func_189213_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
diz
djb
字段
构造函数
方法
1.14
名称
diz
net.minecraft.class_709
net.minecraft.client.particle.PortalParticle
字段
double: C, field_3886, field_70574_aq
double: F, field_3885, field_70573_ar
double: G, field_3884, field_70572_as
构造函数
(World, double, double, double, double, double, double)
方法
IParticleRenderType (): b, method_18122, func_217558_b
void (double, double, double): a, method_3069, func_187110_a
float (float): b, method_18132, func_217561_b
int (float): a, method_3068, func_189214_a
void (): a, method_3070, func_189213_a