历史 - net.minecraft.world.entity.ai.goal.GolemRandomStrollInVillageGoal
1.21.11
名称
clv
cor
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
chk
clv
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
cfd
chk
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
cci
cfd
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
cdg
cci
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
cao
cdg
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
car
cao
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
btj
car
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
bqd
btj
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
bmx
bqd
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
bmv
bmx
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
bla
bmv
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
bir
bla
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
bhu
bir
字段
构造函数
方法
1.19
名称
bdv
bhu
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
bdd
bdv
字段
构造函数
方法
Vec3 (): g, getPosition, method_6302, getWanderTarget, m_7037_
Vec3 (): h, getPosition, method_6302, getWanderTarget, m_7037_
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
azr
bdd
字段
构造函数
方法
Vec3 (): j, getPositionTowardsAnywhere, method_27925, findRandomInRange, m_25410_
Vec3 (): k, getPositionTowardsAnywhere, method_27925, findRandomInRange, m_25410_
Vec3 (): k, getPositionTowardsVillagerWhoWantsGolem, method_27926, findVillagerPos, m_25411_
Vec3 (): l, getPositionTowardsVillagerWhoWantsGolem, method_27926, findVillagerPos, m_25411_
Vec3 (): l, getPositionTowardsPoi, method_27927, findRandomBlockPos, m_25412_
Vec3 (): m, getPositionTowardsPoi, method_27927, findRandomBlockPos, m_25412_
SectionPos (): m, getRandomVillageSection, method_27928, findRandomChunkPos, m_25413_
SectionPos (): n, getRandomVillageSection, method_27928, findRandomChunkPos, m_25413_
1.17.1
名称
azq
azr
字段
构造函数
方法
1.17
名称
avx
azq
net.minecraft.entity.ai.goal.PatrolVillageGoal
net.minecraft.src.C_693_
net.minecraft.server.v1_16_R3.PathfinderGoalStrollVillageGolem
net.minecraft.world.entity.ai.goal.PathfinderGoalStrollVillageGolem
字段
int: i, POI_SECTION_SCAN_RADIUS, field_30213, CHUNK_RANGE, f_148106_
int: j, VILLAGER_SCAN_RADIUS, field_30214, ENTITY_COLLISION_RANGE, f_148107_
int: k, RANDOM_POS_XY_DISTANCE, field_30215, HORIZONTAL_RANGE, f_148108_
int: l, RANDOM_POS_Y_DISTANCE, field_30216, VERTICAL_RANGE, f_148109_
构造函数
方法
Vec3 (): g, getPosition, method_6302, getWanderTarget, func_190864_f
Vec3 (): g, getPosition, method_6302, getWanderTarget, m_7037_
Vec3 (): j, getPositionTowardsAnywhere, method_27925, method_27925, func_234031_j_
Vec3 (): j, getPositionTowardsAnywhere, method_27925, findRandomInRange, m_25410_
Vec3 (): k, getPositionTowardsVillagerWhoWantsGolem, method_27926, method_27926, func_234032_k_
Vec3 (): k, getPositionTowardsVillagerWhoWantsGolem, method_27926, findVillagerPos, m_25411_
Vec3 (): l, getPositionTowardsPoi, method_27927, method_27927, func_234033_l_
Vec3 (): l, getPositionTowardsPoi, method_27927, findRandomBlockPos, m_25412_
SectionPos (): m, getRandomVillageSection, method_27928, method_27928, func_234034_m_
SectionPos (): m, getRandomVillageSection, method_27928, findRandomChunkPos, m_25413_
BlockPos (SectionPos): a, getRandomPoiWithinSection, method_27923, method_27923, func_234029_a_
BlockPos (SectionPos): a, getRandomPoiWithinSection, method_27923, findRandomPosInChunk, m_25407_
boolean (Villager): a, doesVillagerWantGolem, method_27922, method_27922, func_234028_a_
boolean (Villager): a, doesVillagerWantGolem, method_27922, canVillagerSummonGolem, m_25405_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
avu
avx
net.minecraft.server.v1_16_R2.PathfinderGoalStrollVillageGolem
net.minecraft.server.v1_16_R3.PathfinderGoalStrollVillageGolem
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
aui
avu
net.minecraft.server.v1_16_R1.PathfinderGoalStrollVillageGolem
net.minecraft.server.v1_16_R2.PathfinderGoalStrollVillageGolem
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
aui
net.minecraft.world.entity.ai.goal.GolemRandomStrollInVillageGoal
net.minecraft.class_5274
net.minecraft.entity.ai.goal.IronGolemWanderAroundGoal
net.minecraft.entity.ai.goal.PatrolVillageGoal
net.minecraft.server.v1_16_R1.PathfinderGoalStrollVillageGolem
字段
构造函数
(PathfinderMob, double)
方法
Vec3 (): g, getPosition, method_6302, getWanderTarget, func_190864_f
Vec3 (): j, getPositionTowardsAnywhere, method_27925, method_27925, func_234031_j_
Vec3 (): k, getPositionTowardsVillagerWhoWantsGolem, method_27926, method_27926, func_234032_k_
Vec3 (): l, getPositionTowardsPoi, method_27927, method_27927, func_234033_l_
SectionPos (): m, getRandomVillageSection, method_27928, method_27928, func_234034_m_
BlockPos (SectionPos): a, getRandomPoiWithinSection, method_27923, method_27923, func_234029_a_
boolean (Villager): a, doesVillagerWantGolem, method_27922, method_27922, func_234028_a_