历史 - net.minecraft.world.entity.ai.goal.GolemRandomStrollInVillageGoal

1.21.11

名称

clv

cor

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

chk

clv

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

cfd

chk

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

cci

cfd

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

cdg

cci

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

cao

cdg

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

car

cao

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

btj

car

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

bqd

btj

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

bmx

bqd

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

bmv

bmx

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

bla

bmv

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

bir

bla

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

bhu

bir

字段

构造函数

方法

1.19

名称

bdv

bhu

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

bdd

bdv

字段

构造函数

方法

Vec3 (): g, getPosition, method_6302, getWanderTarget, m_7037_

Vec3 (): h, getPosition, method_6302, getWanderTarget, m_7037_

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

azr

bdd

字段

构造函数

方法

Vec3 (): j, getPositionTowardsAnywhere, method_27925, findRandomInRange, m_25410_

Vec3 (): k, getPositionTowardsAnywhere, method_27925, findRandomInRange, m_25410_

Vec3 (): k, getPositionTowardsVillagerWhoWantsGolem, method_27926, findVillagerPos, m_25411_

Vec3 (): l, getPositionTowardsVillagerWhoWantsGolem, method_27926, findVillagerPos, m_25411_

Vec3 (): l, getPositionTowardsPoi, method_27927, findRandomBlockPos, m_25412_

Vec3 (): m, getPositionTowardsPoi, method_27927, findRandomBlockPos, m_25412_

SectionPos (): m, getRandomVillageSection, method_27928, findRandomChunkPos, m_25413_

SectionPos (): n, getRandomVillageSection, method_27928, findRandomChunkPos, m_25413_

1.17.1

名称

azq

azr

字段

构造函数

方法

1.17

名称

avx

azq

net.minecraft.entity.ai.goal.PatrolVillageGoal

net.minecraft.src.C_693_

net.minecraft.server.v1_16_R3.PathfinderGoalStrollVillageGolem

net.minecraft.world.entity.ai.goal.PathfinderGoalStrollVillageGolem

字段

int: i, POI_SECTION_SCAN_RADIUS, field_30213, CHUNK_RANGE, f_148106_

int: j, VILLAGER_SCAN_RADIUS, field_30214, ENTITY_COLLISION_RANGE, f_148107_

int: k, RANDOM_POS_XY_DISTANCE, field_30215, HORIZONTAL_RANGE, f_148108_

int: l, RANDOM_POS_Y_DISTANCE, field_30216, VERTICAL_RANGE, f_148109_

构造函数

方法

Vec3 (): g, getPosition, method_6302, getWanderTarget, func_190864_f

Vec3 (): g, getPosition, method_6302, getWanderTarget, m_7037_

Vec3 (): j, getPositionTowardsAnywhere, method_27925, method_27925, func_234031_j_

Vec3 (): j, getPositionTowardsAnywhere, method_27925, findRandomInRange, m_25410_

Vec3 (): k, getPositionTowardsVillagerWhoWantsGolem, method_27926, method_27926, func_234032_k_

Vec3 (): k, getPositionTowardsVillagerWhoWantsGolem, method_27926, findVillagerPos, m_25411_

Vec3 (): l, getPositionTowardsPoi, method_27927, method_27927, func_234033_l_

Vec3 (): l, getPositionTowardsPoi, method_27927, findRandomBlockPos, m_25412_

SectionPos (): m, getRandomVillageSection, method_27928, method_27928, func_234034_m_

SectionPos (): m, getRandomVillageSection, method_27928, findRandomChunkPos, m_25413_

BlockPos (SectionPos): a, getRandomPoiWithinSection, method_27923, method_27923, func_234029_a_

BlockPos (SectionPos): a, getRandomPoiWithinSection, method_27923, findRandomPosInChunk, m_25407_

boolean (Villager): a, doesVillagerWantGolem, method_27922, method_27922, func_234028_a_

boolean (Villager): a, doesVillagerWantGolem, method_27922, canVillagerSummonGolem, m_25405_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

avu

avx

net.minecraft.server.v1_16_R2.PathfinderGoalStrollVillageGolem

net.minecraft.server.v1_16_R3.PathfinderGoalStrollVillageGolem

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

aui

avu

net.minecraft.server.v1_16_R1.PathfinderGoalStrollVillageGolem

net.minecraft.server.v1_16_R2.PathfinderGoalStrollVillageGolem

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

aui

net.minecraft.world.entity.ai.goal.GolemRandomStrollInVillageGoal

net.minecraft.class_5274

net.minecraft.entity.ai.goal.IronGolemWanderAroundGoal

net.minecraft.entity.ai.goal.PatrolVillageGoal

net.minecraft.server.v1_16_R1.PathfinderGoalStrollVillageGolem

字段

构造函数

(PathfinderMob, double)

方法

Vec3 (): g, getPosition, method_6302, getWanderTarget, func_190864_f

Vec3 (): j, getPositionTowardsAnywhere, method_27925, method_27925, func_234031_j_

Vec3 (): k, getPositionTowardsVillagerWhoWantsGolem, method_27926, method_27926, func_234032_k_

Vec3 (): l, getPositionTowardsPoi, method_27927, method_27927, func_234033_l_

SectionPos (): m, getRandomVillageSection, method_27928, method_27928, func_234034_m_

BlockPos (SectionPos): a, getRandomPoiWithinSection, method_27923, method_27923, func_234029_a_

boolean (Villager): a, doesVillagerWantGolem, method_27922, method_27922, func_234028_a_