历史 - net.minecraft.world.entity.monster.Phantom$AttackPhase
1.21.11
名称
cwp$a
dab$a
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
crx$a
cwp$a
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
cpm$a
crx$a
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
cmb$a
cpm$a
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
cmz$a
cmb$a
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
ckf$a
cmz$a
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
ckh$a
ckf$a
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
ccr$a
ckh$a
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
bzk$a
ccr$a
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
bwe$a
bzk$a
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
bwc$a
bwe$a
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
buf$a
bwc$a
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
brs$a
buf$a
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_1032_
net.minecraft.src.C_1030_$C_1032_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
bqv$a
brs$a
字段
构造函数
方法
1.19
名称
bmf$a
bqv$a
net.minecraft.src.C_1030_$C_1032_
net.minecraft.src.C_1032_
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
bln$a
bmf$a
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
bia$a
bln$a
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
bhz$a
bia$a
字段
构造函数
方法
1.17
名称
bds$a
bhz$a
net.minecraft.entity.monster.PhantomEntity$AttackPhase
net.minecraft.src.C_1030_$C_1032_
net.minecraft.server.v1_16_R3.EntityPhantom$AttackPhase
net.minecraft.world.entity.monster.EntityPhantom$AttackPhase
字段
Phantom$AttackPhase: a, CIRCLE, field_7318, CIRCLE, CIRCLE, CIRCLE
Phantom$AttackPhase: a, CIRCLE, field_7318, CIRCLE, CIRCLE
Phantom$AttackPhase: b, SWOOP, field_7317, SWOOP, SWOOP, SWOOP
Phantom$AttackPhase: b, SWOOP, field_7317, SWOOP, SWOOP
构造函数
方法
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
bdp$a
bds$a
net.minecraft.server.v1_16_R2.EntityPhantom$AttackPhase
net.minecraft.server.v1_16_R3.EntityPhantom$AttackPhase
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
bcd$a
bdp$a
net.minecraft.server.v1_16_R1.EntityPhantom$AttackPhase
net.minecraft.server.v1_16_R2.EntityPhantom$AttackPhase
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
awy$a
bcd$a
net.minecraft.server.v1_15_R1.EntityPhantom$AttackPhase
net.minecraft.server.v1_16_R1.EntityPhantom$AttackPhase
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
awv$a
awy$a
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
auu$a
awv$a
net.minecraft.server.v1_14_R1.EntityPhantom$AttackPhase
net.minecraft.server.v1_15_R1.EntityPhantom$AttackPhase
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
aup$a
auu$a
net.minecraft.world.entity.monster.Phantom$AttackPhase
字段
EntityPhantom$AttackPhase: a, field_7318, CIRCLE, CIRCLE, CIRCLE
Phantom$AttackPhase: a, CIRCLE, field_7318, CIRCLE, CIRCLE, CIRCLE
EntityPhantom$AttackPhase: b, field_7317, SWOOP, SWOOP, SWOOP
Phantom$AttackPhase: b, SWOOP, field_7317, SWOOP, SWOOP, SWOOP
构造函数
方法
EntityPhantom$AttackPhase[] (): values, values, values, values, values
Phantom$AttackPhase[] (): values, values, values, values, values, values
EntityPhantom$AttackPhase (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf
Phantom$AttackPhase (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf
1.14.3
名称
aum$a
aup$a
net.minecraft.entity.mob.PhantomEntity$PhantomMovementType
字段
EntityPhantom$AttackPhase: a, field_7318, CIRCLE, CIRCLE
EntityPhantom$AttackPhase: a, field_7318, CIRCLE, CIRCLE, CIRCLE
EntityPhantom$AttackPhase: b, field_7317, SWOOP, SWOOP
EntityPhantom$AttackPhase: b, field_7317, SWOOP, SWOOP, SWOOP
构造函数
方法
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
aul$a
aum$a
字段
构造函数
方法
1.14
名称
anh$a
aul$a
net.minecraft.class_1593$class_1594
net.minecraft.entity.monster.EntityPhantom$AttackPhase
net.minecraft.entity.monster.PhantomEntity$AttackPhase
net.minecraft.server.v1_13_R2.EntityPhantom$AttackPhase
net.minecraft.server.v1_14_R1.EntityPhantom$AttackPhase
字段
EntityPhantom$AttackPhase: a, CIRCLE, CIRCLE
EntityPhantom$AttackPhase: a, field_7318, CIRCLE, CIRCLE
EntityPhantom$AttackPhase: b, SWOOP, SWOOP
EntityPhantom$AttackPhase: b, field_7317, SWOOP, SWOOP
构造函数
方法
EntityPhantom$AttackPhase[] (): values, values, values
EntityPhantom$AttackPhase[] (): values, values, values, values, values
EntityPhantom$AttackPhase (String): valueOf, valueOf, valueOf
EntityPhantom$AttackPhase (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf
1.13.2
名称
ang$a
anh$a
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
and$a
ang$a
net.minecraft.server.v1_13_R1.EntityPhantom$AttackPhase
net.minecraft.server.v1_13_R2.EntityPhantom$AttackPhase
字段
构造函数
方法
1.13
名称
and$a
net.minecraft.entity.monster.EntityPhantom$AttackPhase
net.minecraft.server.v1_13_R1.EntityPhantom$AttackPhase
字段
EntityPhantom$AttackPhase: a, CIRCLE, CIRCLE
EntityPhantom$AttackPhase: b, SWOOP, SWOOP
构造函数
()
方法
EntityPhantom$AttackPhase[] (): values, values, values
EntityPhantom$AttackPhase (String): valueOf, valueOf, valueOf