历史 - net.minecraft.world.entity.player.PlayerModelPart
1.21.11
名称
czn
ddo
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
cuv
czn
字段
int: h, bit, field_7561, id, f_36434_
int: i, bit, field_7561, id, f_36434_
int: i, mask, field_7560, bitFlag, f_36435_
int: j, mask, field_7560, bitFlag, f_36435_
String: j, id, field_7569, name, f_36436_
String: k, id, field_7569, name, f_36436_
Component: k, name, field_7567, optionName, f_36437_
Component: l, name, field_7567, optionName, f_36437_
com.mojang.serialization.Codec<PlayerModelPart>: h, CODEC, field_62532, CODEC, f_413595_
构造函数
方法
String (): c, getId, method_7429, getName, m_36446_
String (): d, getId, method_7429, getName, m_36446_
Component (): d, getName, method_7428, getOptionName, m_36447_
Component (): e, getName, method_7428, getOptionName, m_36447_
String (): c, getSerializedName, method_15434, asString, m_7912_
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
csk
cuv
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
coz
csk
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
cpy
coz
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
cmy
cpy
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
cna
cmy
net.minecraft.client.render.entity.PlayerModelPart
net.minecraft.entity.player.PlayerModelPart
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
cfj
cna
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
cbv
cfj
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
byp
cbv
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
byn
byp
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
bwq
byn
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
bud
bwq
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
btg
bud
字段
构造函数
方法
1.19
名称
bok
btg
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
bns
bok
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
bkf
bns
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
bke
bkf
字段
构造函数
方法
1.17
名称
bfx
bke
net.minecraft.entity.player.PlayerModelPart
net.minecraft.src.C_1144_
net.minecraft.world.entity.player.PlayerModelPart
字段
int: h, bit, field_7561, id, field_179340_h
int: h, bit, field_7561, id, f_36434_
int: i, mask, field_7560, bitFlag, field_179341_i
int: i, mask, field_7560, bitFlag, f_36435_
String: j, id, field_7569, name, field_179338_j
String: j, id, field_7569, name, f_36436_
Component: k, name, field_7567, optionName, field_179339_k
Component: k, name, field_7567, optionName, f_36437_
构造函数
方法
int (): a, getMask, method_7430, getBitFlag, func_179327_a
int (): a, getMask, method_7430, getBitFlag, m_36445_
String (): c, getId, method_7429, getName, func_179329_c
String (): c, getId, method_7429, getName, m_36446_
Component (): d, getName, method_7428, getOptionName, func_179326_d
Component (): d, getName, method_7428, getOptionName, m_36447_
int (): b, getBit, method_35206, getId, m_150114_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
bfu
bfx
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
bed
bfu
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
ayk
bed
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
ayh
ayk
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
awh
ayh
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
awc
awh
net.minecraft.world.entity.player.PlayerModelPart
字段
PlayerModelPart: a, field_7559, CAPE, CAPE
PlayerModelPart: a, CAPE, field_7559, CAPE, CAPE
PlayerModelPart: b, field_7564, JACKET, JACKET
PlayerModelPart: b, JACKET, field_7564, JACKET, JACKET
PlayerModelPart: c, field_7568, LEFT_SLEEVE, LEFT_SLEEVE
PlayerModelPart: c, LEFT_SLEEVE, field_7568, LEFT_SLEEVE, LEFT_SLEEVE
PlayerModelPart: d, field_7570, RIGHT_SLEEVE, RIGHT_SLEEVE
PlayerModelPart: d, RIGHT_SLEEVE, field_7570, RIGHT_SLEEVE, RIGHT_SLEEVE
PlayerModelPart: e, field_7566, LEFT_PANTS_LEG, LEFT_PANTS_LEG
PlayerModelPart: e, LEFT_PANTS_LEG, field_7566, LEFT_PANTS_LEG, LEFT_PANTS_LEG
PlayerModelPart: f, field_7565, RIGHT_PANTS_LEG, RIGHT_PANTS_LEG
PlayerModelPart: f, RIGHT_PANTS_LEG, field_7565, RIGHT_PANTS_LEG, RIGHT_PANTS_LEG
PlayerModelPart: g, field_7563, HAT, HAT
PlayerModelPart: g, HAT, field_7563, HAT, HAT
int: h, field_7561, id, field_179340_h
int: h, bit, field_7561, id, field_179340_h
int: i, field_7560, bitFlag, field_179341_i
int: i, mask, field_7560, bitFlag, field_179341_i
String: j, field_7569, name, field_179338_j
String: j, id, field_7569, name, field_179338_j
IChatBaseComponent: k, field_7567, optionName, field_179339_k
Component: k, name, field_7567, optionName, field_179339_k
构造函数
方法
PlayerModelPart[] (): values, values, values, values, values
PlayerModelPart[] (): values, values, values, values, values, values
PlayerModelPart (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf
PlayerModelPart (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf
int (): a, method_7430, getBitFlag, func_179327_a
int (): a, getMask, method_7430, getBitFlag, func_179327_a
String (): c, method_7429, getName, func_179329_c
String (): c, getId, method_7429, getName, func_179329_c
IChatBaseComponent (): d, method_7428, getOptionName, func_179326_d
Component (): d, getName, method_7428, getOptionName, func_179326_d
1.14.3
名称
avz
awc
net.minecraft.client.render.entity.PlayerModelPart
字段
PlayerModelPart: a, field_7559, CAPE
PlayerModelPart: a, field_7559, CAPE, CAPE
PlayerModelPart: b, field_7564, JACKET
PlayerModelPart: b, field_7564, JACKET, JACKET
PlayerModelPart: c, field_7568, LEFT_SLEEVE
PlayerModelPart: c, field_7568, LEFT_SLEEVE, LEFT_SLEEVE
PlayerModelPart: d, field_7570, RIGHT_SLEEVE
PlayerModelPart: d, field_7570, RIGHT_SLEEVE, RIGHT_SLEEVE
PlayerModelPart: e, field_7566, LEFT_PANTS_LEG
PlayerModelPart: e, field_7566, LEFT_PANTS_LEG, LEFT_PANTS_LEG
PlayerModelPart: f, field_7565, RIGHT_PANTS_LEG
PlayerModelPart: f, field_7565, RIGHT_PANTS_LEG, RIGHT_PANTS_LEG
PlayerModelPart: g, field_7563, HAT
PlayerModelPart: g, field_7563, HAT, HAT
int: h, field_7561, field_179340_h
int: h, field_7561, id, field_179340_h
int: i, field_7560, field_179341_i
int: i, field_7560, bitFlag, field_179341_i
String: j, field_7569, field_179338_j
String: j, field_7569, name, field_179338_j
IChatBaseComponent: k, field_7567, field_179339_k
IChatBaseComponent: k, field_7567, optionName, field_179339_k
构造函数
方法
int (): a, method_7430, func_179327_a
int (): a, method_7430, getBitFlag, func_179327_a
String (): c, method_7429, func_179329_c
String (): c, method_7429, getName, func_179329_c
IChatBaseComponent (): d, method_7428, func_179326_d
IChatBaseComponent (): d, method_7428, getOptionName, func_179326_d
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
avy
avz
字段
构造函数
方法
1.14
名称
avy
net.minecraft.class_1664
net.minecraft.entity.player.PlayerModelPart
字段
PlayerModelPart: a, field_7559, CAPE
PlayerModelPart: b, field_7564, JACKET
PlayerModelPart: c, field_7568, LEFT_SLEEVE
PlayerModelPart: d, field_7570, RIGHT_SLEEVE
PlayerModelPart: e, field_7566, LEFT_PANTS_LEG
PlayerModelPart: f, field_7565, RIGHT_PANTS_LEG
PlayerModelPart: g, field_7563, HAT
int: h, field_7561, field_179340_h
int: i, field_7560, field_179341_i
String: j, field_7569, field_179338_j
IChatBaseComponent: k, field_7567, field_179339_k
构造函数
(int, String)
方法
PlayerModelPart[] (): values, values, values, values, values
PlayerModelPart (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf
int (): a, method_7430, func_179327_a
String (): c, method_7429, func_179329_c
IChatBaseComponent (): d, method_7428, func_179326_d