历史 - net.minecraft.world.entity.Entity$MovementEmission
1.21.11
名称
cdv$d
cgk$d
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
bzm$d
cdv$d
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
bxe$c
bzm$d
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
bum$c
bxe$c
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
bvk$c
bum$c
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
bsr$b
bvk$c
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
bsw$b
bsr$b
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
blv$b
bsw$b
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
biq$b
blv$b
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
bfj$b
biq$b
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
bfh$b
bfj$b
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
bdr$b
bfh$b
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
bbn$b
bdr$b
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_141064_
net.minecraft.src.C_507_$C_141064_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
baq$b
bbn$b
字段
构造函数
方法
1.19
名称
axk$b
baq$b
net.minecraft.src.C_507_$C_141064_
net.minecraft.src.C_141064_
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
awt$b
axk$b
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
atg$b
awt$b
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
atf$b
atg$b
字段
构造函数
方法
1.17
名称
atf$b
net.minecraft.world.entity.Entity$MovementEmission
net.minecraft.class_1297$class_5799
net.minecraft.entity.Entity$MoveEffect
net.minecraft.src.C_507_$C_141064_
net.minecraft.world.entity.Entity$MovementEmission
字段
Entity$MovementEmission: a, NONE, field_28630, NONE, NONE
Entity$MovementEmission: b, SOUNDS, field_28631, SOUNDS, SOUNDS
Entity$MovementEmission: c, EVENTS, field_28632, EVENTS, EVENTS
Entity$MovementEmission: d, ALL, field_28633, ALL, ALL
boolean: e, sounds, field_28634, sounds, f_146935_
boolean: f, events, field_28635, events, f_146936_
构造函数
(boolean, boolean)
方法
Entity$MovementEmission[] (): values, values, values, values, values, values
Entity$MovementEmission (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf
boolean (): a, emitsAnything, method_33576, hasAny, m_146944_
boolean (): b, emitsEvents, method_33577, emitsGameEvents, m_146945_
boolean (): c, emitsSounds, method_33578, playsSounds, m_146946_