历史 - net.minecraft.world.entity.Entity$MovementEmission

1.21.11

名称

cdv$d

cgk$d

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

bzm$d

cdv$d

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

bxe$c

bzm$d

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

bum$c

bxe$c

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

bvk$c

bum$c

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

bsr$b

bvk$c

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

bsw$b

bsr$b

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

blv$b

bsw$b

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

biq$b

blv$b

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

bfj$b

biq$b

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

bfh$b

bfj$b

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

bdr$b

bfh$b

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

bbn$b

bdr$b

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_141064_

net.minecraft.src.C_507_$C_141064_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

baq$b

bbn$b

字段

构造函数

方法

1.19

名称

axk$b

baq$b

net.minecraft.src.C_507_$C_141064_

net.minecraft.src.C_141064_

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

awt$b

axk$b

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

atg$b

awt$b

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

atf$b

atg$b

字段

构造函数

方法

1.17

名称

atf$b

net.minecraft.world.entity.Entity$MovementEmission

net.minecraft.class_1297$class_5799

net.minecraft.entity.Entity$MoveEffect

net.minecraft.src.C_507_$C_141064_

net.minecraft.world.entity.Entity$MovementEmission

字段

Entity$MovementEmission: a, NONE, field_28630, NONE, NONE

Entity$MovementEmission: b, SOUNDS, field_28631, SOUNDS, SOUNDS

Entity$MovementEmission: c, EVENTS, field_28632, EVENTS, EVENTS

Entity$MovementEmission: d, ALL, field_28633, ALL, ALL

boolean: e, sounds, field_28634, sounds, f_146935_

boolean: f, events, field_28635, events, f_146936_

构造函数

(boolean, boolean)

方法

Entity$MovementEmission[] (): values, values, values, values, values, values

Entity$MovementEmission (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf

boolean (): a, emitsAnything, method_33576, hasAny, m_146944_

boolean (): b, emitsEvents, method_33577, emitsGameEvents, m_146945_

boolean (): c, emitsSounds, method_33578, playsSounds, m_146946_