历史 - net.minecraft.world.level.block.entity.EnderChestBlockEntity$1

1.21.11

名称

ehf$1

ema$1

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

ebx$1

ehf$1

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

dzm$1

ebx$1

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

dux$1

dzm$1

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

dvu$1

dux$1

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

drd$1

dvu$1

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

dqe$1

drd$1

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

dhq$1

dqe$1

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

ddp$1

dhq$1

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

dah$1

ddp$1

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

czw$1

dah$1

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

cxb$1

czw$1

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

ctx$1

cxb$1

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_141249_

net.minecraft.src.C_2007_$C_141249_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

cta$1

ctx$1

net.minecraft.world.level.block.entity.TileEntityEnderChest$1

字段

构造函数

方法

1.19

名称

cng$1

cta$1

net.minecraft.src.C_2007_$1

net.minecraft.src.C_141249_

net.minecraft.world.level.block.entity.TileEntityEnderChest$1

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

cmo$1

cng$1

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

cjf$1

cmo$1

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

cje$1

cjf$1

字段

构造函数

方法

void (Level, BlockPos, BlockState): a, onOpen, method_31681, onChestOpened, m_142292_

void (Level, BlockPos, BlockState): a, onOpen, method_31681, onContainerOpen, m_142292_

void (Level, BlockPos, BlockState): b, onClose, method_31683, onChestClosed, m_142289_

void (Level, BlockPos, BlockState): b, onClose, method_31683, onContainerClose, m_142289_

void (Level, BlockPos, BlockState, int, int): a, openerCountChanged, method_31682, onInteracted, m_142148_

void (Level, BlockPos, BlockState, int, int): a, openerCountChanged, method_31682, onViewerCountUpdate, m_142148_

1.17

名称

cje$1

net.minecraft.world.level.block.entity.EnderChestBlockEntity$1

net.minecraft.class_2611$1

net.minecraft.block.entity.EnderChestBlockEntity$1

net.minecraft.src.C_2007_$1

net.minecraft.world.level.block.entity.TileEntityEnderChest$1

字段

构造函数

(EnderChestBlockEntity)

方法

void (Level, BlockPos, BlockState): a, onOpen, method_31681, onChestOpened, m_142292_

void (Level, BlockPos, BlockState): b, onClose, method_31683, onChestClosed, m_142289_

void (Level, BlockPos, BlockState, int, int): a, openerCountChanged, method_31682, onInteracted, m_142148_

boolean (Player): a, isOwnContainer, method_31679, isPlayerViewing, m_142718_