历史 - net.minecraft.data.loot.packs.VanillaChestLoot
1.21.11
名称
od
nx
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
ny
od
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
nt
ny
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
nn
nt
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
no
nn
net.minecraft.data.server.loottable.vanilla.VanillaChestLootTableGenerator
net.minecraft.data.loottable.vanilla.VanillaChestLootTableGenerator
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
nd
no
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
ng
nd
字段
HolderLookup$Provider: a, registries, comp_2787, registries, f_336905_
构造函数
()
方法
void (BiConsumer<ResourceKey<LootTable>, LootTable$Builder>): generate, generate, method_10399, accept, m_245126_
void (HolderLookup$Provider, BiConsumer<ResourceKey<LootTable>, LootTable$Builder>): generate, generate, method_10399, accept, m_245126_
HolderLookup$Provider (): q, registries, comp_2787, registries, f_336905_
1.20.6
名称
lq
ng
字段
构造函数
方法
void (BiConsumer<ResourceLocation, LootTable$Builder>): generate, generate, method_10399, accept, m_245126_
void (HolderLookup$Provider, BiConsumer<ResourceKey<LootTable>, LootTable$Builder>): generate, generate, method_10399, accept, m_245126_
1.20.4
名称
kj
lq
字段
构造函数
方法
void (BiConsumer<ResourceLocation, LootTable$Builder>): a, spawnerLootTables, method_55304, acceptTrialSpawnerTables, m_304740_
1.20.2
名称
kh
kj
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
kp
kh
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
kf
kp
net.minecraft.data.server.loottable.ChestLootTableGenerator
net.minecraft.data.server.loottable.vanilla.VanillaChestLootTableGenerator
字段
构造函数
方法
LootTable$Builder (): a, shipwreckSupplyLootTable, method_48499, createShipwreckSupplyChestTableBuilder, m_266375_
LootTable$Builder (): b, shipwreckMapLootTable, method_48500, createShipwreckMapChestTableBuilder, m_266573_
LootTable$Builder (): c, bastionHoglinStableLootTable, method_48501, createBastionHoglinStableChestTableBuilder, m_266552_
LootTable$Builder (): d, bastionBridgeLootTable, method_48502, createBastionBridgeChestTableBuilder, m_266168_
LootTable$Builder (): e, endCityTreasureLootTable, method_48503, createEndCityTreasureChestTableBuilder, m_266540_
LootTable$Builder (): f, netherBridgeLootTable, method_48504, createNetherBridgeChestTableBuilder, m_266392_
LootTable$Builder (): g, bastionTreasureLootTable, method_48505, createBastionTreasureChestTableBuilder, m_266323_
LootTable$Builder (): h, bastionOtherLootTable, method_48506, createBastionOtherChestTableBuilder, m_266336_
LootTable$Builder (): i, woodlandMansionLootTable, method_48507, createWoodlandMansionChestTableBuilder, m_266481_
LootTable$Builder (): j, strongholdLibraryLootTable, method_48508, createStrongholdLibraryChestTableBuilder, m_266435_
LootTable$Builder (): k, strongholdCorridorLootTable, method_48509, createStrongholdCorridorChestTableBuilder, m_266364_
LootTable$Builder (): l, ancientCityLootTable, method_48510, createAncientCityChestTableBuilder, m_266580_
LootTable$Builder (): m, jungleTempleLootTable, method_48511, createJungleTempleChestTableBuilder, m_266297_
LootTable$Builder (): n, shipwreckTreasureLootTable, method_48512, createShipwreckTreasureChestTableBuilder, m_266424_
LootTable$Builder (): o, pillagerOutpostLootTable, method_48513, createPillagerOutpostChestTableBuilder, m_266444_
LootTable$Builder (): p, desertPyramidLootTable, method_48514, createDesertPyramidChestTableBuilder, m_266422_
1.19.3
名称
jp
kf
net.minecraft.data.loot.ChestLoot
net.minecraft.data.loot.packs.VanillaChestLoot
net.minecraft.data.server.ChestLootTableGenerator
net.minecraft.data.server.loottable.ChestLootTableGenerator
net.minecraft.src.C_4780_
net.minecraft.src.C_243409_
字段
构造函数
方法
void (BiConsumer<ResourceLocation, LootTable$Builder>): a, accept, method_10399, accept, accept
void (BiConsumer<ResourceLocation, LootTable$Builder>): generate, generate, method_10399, accept, m_245126_
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
字段
构造函数
方法
1.19
名称
ja
jp
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
iv
ja
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
is
iv
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
字段
构造函数
方法
1.17
名称
ia
is
net.minecraft.data.loot.ChestLootTables
net.minecraft.src.C_4780_
字段
构造函数
方法
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
hz
ia
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
hn
hz
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
gz
hn
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
gy
gz
net.minecraft.data.loot.ChestLoot
字段
构造函数
方法
void (BiConsumer<MinecraftKey, LootTable$a>): a, method_10399, method_10399, accept
void (BiConsumer<ResourceLocation, LootTable$Builder>): a, accept, method_10399, accept, accept
1.14.3
名称
gx
gy
net.minecraft.data.server.ChestLootTableGenerator
字段
构造函数
方法
void (BiConsumer<MinecraftKey, LootTable$a>): a, method_10399, accept
void (BiConsumer<MinecraftKey, LootTable$a>): a, method_10399, method_10399, accept
1.14.2
名称
net.minecraft.server.v1_14_R1.DebugReportLootChest
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
字段
构造函数
方法
1.14
名称
gx
net.minecraft.class_2432
net.minecraft.data.loot.ChestLootTables
net.minecraft.server.v1_14_R1.DebugReportLootChest
字段
构造函数
()
方法
void (BiConsumer<MinecraftKey, LootTable$a>): a, method_10399, accept