历史 - net.minecraft.world.entity.monster.Slime$SlimeMoveControl

1.21.11

名称

cww$d

dag$d

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

cse$d

cww$d

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

cpt$d

cse$d

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

cmi$d

cpt$d

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

cng$d

cmi$d

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

ckm$d

cng$d

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

cko$d

ckm$d

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

ccy$d

cko$d

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

bzr$d

ccy$d

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

bwl$d

bzr$d

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

bwj$d

bwl$d

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

bum$d

bwj$d

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

brz$d

bum$d

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_1063_

net.minecraft.src.C_1059_$C_1063_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

brc$d

brz$d

字段

构造函数

方法

1.19

名称

bmm$d

brc$d

net.minecraft.src.C_1059_$C_1063_

net.minecraft.src.C_1063_

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

blu$d

bmm$d

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

bih$d

blu$d

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

big$d

bih$d

字段

构造函数

方法

1.17

名称

bdz$d

big$d

net.minecraft.entity.monster.SlimeEntity$MoveHelperController

net.minecraft.src.C_1059_$C_1063_

net.minecraft.server.v1_16_R3.EntitySlime$ControllerMoveSlime

net.minecraft.world.entity.monster.EntitySlime$ControllerMoveSlime

字段

float: i, yRot, field_7397, targetYaw, field_179922_g

float: l, yRot, field_7397, targetYaw, f_33663_

int: j, jumpDelay, field_7399, ticksUntilJump, field_179924_h

int: m, jumpDelay, field_7399, ticksUntilJump, f_33664_

Slime: k, slime, field_7396, slime, field_179925_i

Slime: n, slime, field_7396, slime, f_33665_

boolean: l, isAggressive, field_7398, jumpOften, field_179923_j

boolean: o, isAggressive, field_7398, jumpOften, f_33666_

构造函数

方法

void (float, boolean): a, setDirection, method_7165, look, func_179920_a

void (float, boolean): a, setDirection, method_7165, look, m_33672_

void (double): a, setWantedMovement, method_7164, move, func_179921_a

void (double): a, setWantedMovement, method_7164, move, m_33670_

void (): a, tick, method_6240, tick, func_75641_c

void (): a, tick, method_6240, tick, m_8126_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

bdw$d

bdz$d

net.minecraft.server.v1_16_R2.EntitySlime$ControllerMoveSlime

net.minecraft.server.v1_16_R3.EntitySlime$ControllerMoveSlime

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

bck$d

bdw$d

net.minecraft.server.v1_16_R1.EntitySlime$ControllerMoveSlime

net.minecraft.server.v1_16_R2.EntitySlime$ControllerMoveSlime

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

axh$d

bck$d

net.minecraft.server.v1_15_R1.EntitySlime$ControllerMoveSlime

net.minecraft.server.v1_16_R1.EntitySlime$ControllerMoveSlime

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

axe$d

axh$d

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

ave$d

axe$d

net.minecraft.server.v1_14_R1.EntitySlime$ControllerMoveSlime

net.minecraft.server.v1_15_R1.EntitySlime$ControllerMoveSlime

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

auz$d

ave$d

net.minecraft.world.entity.monster.Slime$SlimeMoveControl

字段

float: i, field_7397, targetYaw, field_179922_g

float: i, yRot, field_7397, targetYaw, field_179922_g

int: j, field_7399, ticksUntilJump, field_179924_h

int: j, jumpDelay, field_7399, ticksUntilJump, field_179924_h

EntitySlime: k, field_7396, slime, field_179925_i

Slime: k, slime, field_7396, slime, field_179925_i

boolean: l, field_7398, jumpOften, field_179923_j

boolean: l, isAggressive, field_7398, jumpOften, field_179923_j

构造函数

方法

void (float, boolean): a, method_7165, look, func_179920_a

void (float, boolean): a, setDirection, method_7165, look, func_179920_a

void (double): a, method_7164, move, func_179921_a

void (double): a, setWantedMovement, method_7164, move, func_179921_a

void (): a, method_6240, tick, func_75641_c

void (): a, tick, method_6240, tick, func_75641_c

1.14.3

名称

auv$d

auz$d

net.minecraft.entity.mob.SlimeEntity$SlimeMoveControl

字段

float: i, field_7397, field_179922_g

float: i, field_7397, targetYaw, field_179922_g

int: j, field_7399, field_179924_h

int: j, field_7399, ticksUntilJump, field_179924_h

EntitySlime: k, field_7396, field_179925_i

EntitySlime: k, field_7396, slime, field_179925_i

boolean: l, field_7398, field_179923_j

boolean: l, field_7398, jumpOften, field_179923_j

构造函数

方法

void (float, boolean): a, method_7165, func_179920_a

void (float, boolean): a, method_7165, look, func_179920_a

void (double): a, method_7164, func_179921_a

void (double): a, method_7164, move, func_179921_a

void (): a, method_6240, func_75641_c

void (): a, method_6240, tick, func_75641_c

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

auu$d

auv$d

字段

构造函数

方法

1.14

名称

ano$d

auu$d

net.minecraft.class_1621$class_1625

net.minecraft.entity.monster.EntitySlime$SlimeMoveHelper

net.minecraft.entity.monster.SlimeEntity$MoveHelperController

net.minecraft.server.v1_13_R2.EntitySlime$ControllerMoveSlime

net.minecraft.server.v1_14_R1.EntitySlime$ControllerMoveSlime

字段

float: i, field_179922_g

float: i, field_7397, field_179922_g

int: j, field_179924_h

int: j, field_7399, field_179924_h

EntitySlime: k, field_179925_i

EntitySlime: k, field_7396, field_179925_i

boolean: l, field_179923_j

boolean: l, field_7398, field_179923_j

构造函数

方法

void (float, boolean): a, func_179920_a

void (float, boolean): a, method_7165, func_179920_a

void (double): a, func_179921_a

void (double): a, method_7164, func_179921_a

void (): a, func_75641_c

void (): a, method_6240, func_75641_c

1.13.2

名称

ann$d

ano$d

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

ank$d

ann$d

net.minecraft.server.v1_13_R1.EntitySlime$ControllerMoveSlime

net.minecraft.server.v1_13_R2.EntitySlime$ControllerMoveSlime

字段

构造函数

方法

1.13

名称

adl$d

ank$d

net.minecraft.server.v1_12_R1.EntitySlime$ControllerMoveSlime

net.minecraft.server.v1_13_R1.EntitySlime$ControllerMoveSlime

字段

构造函数

方法

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

adj$d

adl$d

字段

构造函数

方法

1.12

名称

aah$d

adj$d

net.minecraft.server.v1_11_R1.EntitySlime$ControllerMoveSlime

net.minecraft.server.v1_12_R1.EntitySlime$ControllerMoveSlime

字段

构造函数

方法

void (): c, func_75641_c

void (): a, func_75641_c

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

aag$d

aah$d

字段

构造函数

方法

1.11

名称

zf$d

aag$d

net.minecraft.server.v1_10_R1.EntitySlime$ControllerMoveSlime

net.minecraft.server.v1_11_R1.EntitySlime$ControllerMoveSlime

字段

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

yx$d

zf$d

net.minecraft.server.v1_9_R2.EntitySlime$ControllerMoveSlime

net.minecraft.server.v1_10_R1.EntitySlime$ControllerMoveSlime

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

net.minecraft.server.v1_9_R1.EntitySlime$ControllerMoveSlime

net.minecraft.server.v1_9_R2.EntitySlime$ControllerMoveSlime

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

字段

构造函数

方法

1.9

名称

wb$d

yx$d

net.minecraft.server.v1_8_R3.EntitySlime$ControllerMoveSlime

net.minecraft.server.v1_9_R1.EntitySlime$ControllerMoveSlime

字段

float: g, field_179922_g

float: i, field_179922_g

int: h, field_179924_h

int: j, field_179924_h

EntitySlime: i, field_179925_i

EntitySlime: k, field_179925_i

boolean: j, field_179923_j

boolean: l, field_179923_j

构造函数

方法

1.8.8

名称

wb$d

net.minecraft.entity.monster.EntitySlime$SlimeMoveHelper

net.minecraft.server.v1_8_R3.EntitySlime$ControllerMoveSlime

字段

float: g, field_179922_g

int: h, field_179924_h

EntitySlime: i, field_179925_i

boolean: j, field_179923_j

构造函数

(EntitySlime)

方法

void (float, boolean): a, func_179920_a

void (double): a, func_179921_a

void (): c, func_75641_c