历史 - net.minecraft.world.entity.monster.Slime$SlimeMoveControl
1.21.11
名称
cww$d
dag$d
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
cse$d
cww$d
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
cpt$d
cse$d
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
cmi$d
cpt$d
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
cng$d
cmi$d
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
ckm$d
cng$d
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
cko$d
ckm$d
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
ccy$d
cko$d
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
bzr$d
ccy$d
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
bwl$d
bzr$d
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
bwj$d
bwl$d
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
bum$d
bwj$d
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
brz$d
bum$d
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_1063_
net.minecraft.src.C_1059_$C_1063_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
brc$d
brz$d
字段
构造函数
方法
1.19
名称
bmm$d
brc$d
net.minecraft.src.C_1059_$C_1063_
net.minecraft.src.C_1063_
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
blu$d
bmm$d
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
bih$d
blu$d
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
big$d
bih$d
字段
构造函数
方法
1.17
名称
bdz$d
big$d
net.minecraft.entity.monster.SlimeEntity$MoveHelperController
net.minecraft.src.C_1059_$C_1063_
net.minecraft.server.v1_16_R3.EntitySlime$ControllerMoveSlime
net.minecraft.world.entity.monster.EntitySlime$ControllerMoveSlime
字段
float: i, yRot, field_7397, targetYaw, field_179922_g
float: l, yRot, field_7397, targetYaw, f_33663_
int: j, jumpDelay, field_7399, ticksUntilJump, field_179924_h
int: m, jumpDelay, field_7399, ticksUntilJump, f_33664_
Slime: k, slime, field_7396, slime, field_179925_i
Slime: n, slime, field_7396, slime, f_33665_
boolean: l, isAggressive, field_7398, jumpOften, field_179923_j
boolean: o, isAggressive, field_7398, jumpOften, f_33666_
构造函数
方法
void (float, boolean): a, setDirection, method_7165, look, func_179920_a
void (float, boolean): a, setDirection, method_7165, look, m_33672_
void (double): a, setWantedMovement, method_7164, move, func_179921_a
void (double): a, setWantedMovement, method_7164, move, m_33670_
void (): a, tick, method_6240, tick, func_75641_c
void (): a, tick, method_6240, tick, m_8126_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
bdw$d
bdz$d
net.minecraft.server.v1_16_R2.EntitySlime$ControllerMoveSlime
net.minecraft.server.v1_16_R3.EntitySlime$ControllerMoveSlime
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
bck$d
bdw$d
net.minecraft.server.v1_16_R1.EntitySlime$ControllerMoveSlime
net.minecraft.server.v1_16_R2.EntitySlime$ControllerMoveSlime
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
axh$d
bck$d
net.minecraft.server.v1_15_R1.EntitySlime$ControllerMoveSlime
net.minecraft.server.v1_16_R1.EntitySlime$ControllerMoveSlime
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
axe$d
axh$d
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
ave$d
axe$d
net.minecraft.server.v1_14_R1.EntitySlime$ControllerMoveSlime
net.minecraft.server.v1_15_R1.EntitySlime$ControllerMoveSlime
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
auz$d
ave$d
net.minecraft.world.entity.monster.Slime$SlimeMoveControl
字段
float: i, field_7397, targetYaw, field_179922_g
float: i, yRot, field_7397, targetYaw, field_179922_g
int: j, field_7399, ticksUntilJump, field_179924_h
int: j, jumpDelay, field_7399, ticksUntilJump, field_179924_h
EntitySlime: k, field_7396, slime, field_179925_i
Slime: k, slime, field_7396, slime, field_179925_i
boolean: l, field_7398, jumpOften, field_179923_j
boolean: l, isAggressive, field_7398, jumpOften, field_179923_j
构造函数
方法
void (float, boolean): a, method_7165, look, func_179920_a
void (float, boolean): a, setDirection, method_7165, look, func_179920_a
void (double): a, method_7164, move, func_179921_a
void (double): a, setWantedMovement, method_7164, move, func_179921_a
void (): a, method_6240, tick, func_75641_c
void (): a, tick, method_6240, tick, func_75641_c
1.14.3
名称
auv$d
auz$d
net.minecraft.entity.mob.SlimeEntity$SlimeMoveControl
字段
float: i, field_7397, field_179922_g
float: i, field_7397, targetYaw, field_179922_g
int: j, field_7399, field_179924_h
int: j, field_7399, ticksUntilJump, field_179924_h
EntitySlime: k, field_7396, field_179925_i
EntitySlime: k, field_7396, slime, field_179925_i
boolean: l, field_7398, field_179923_j
boolean: l, field_7398, jumpOften, field_179923_j
构造函数
方法
void (float, boolean): a, method_7165, func_179920_a
void (float, boolean): a, method_7165, look, func_179920_a
void (double): a, method_7164, func_179921_a
void (double): a, method_7164, move, func_179921_a
void (): a, method_6240, func_75641_c
void (): a, method_6240, tick, func_75641_c
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
auu$d
auv$d
字段
构造函数
方法
1.14
名称
ano$d
auu$d
net.minecraft.class_1621$class_1625
net.minecraft.entity.monster.EntitySlime$SlimeMoveHelper
net.minecraft.entity.monster.SlimeEntity$MoveHelperController
net.minecraft.server.v1_13_R2.EntitySlime$ControllerMoveSlime
net.minecraft.server.v1_14_R1.EntitySlime$ControllerMoveSlime
字段
float: i, field_179922_g
float: i, field_7397, field_179922_g
int: j, field_179924_h
int: j, field_7399, field_179924_h
EntitySlime: k, field_179925_i
EntitySlime: k, field_7396, field_179925_i
boolean: l, field_179923_j
boolean: l, field_7398, field_179923_j
构造函数
方法
void (float, boolean): a, func_179920_a
void (float, boolean): a, method_7165, func_179920_a
void (double): a, func_179921_a
void (double): a, method_7164, func_179921_a
void (): a, func_75641_c
void (): a, method_6240, func_75641_c
1.13.2
名称
ann$d
ano$d
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
ank$d
ann$d
net.minecraft.server.v1_13_R1.EntitySlime$ControllerMoveSlime
net.minecraft.server.v1_13_R2.EntitySlime$ControllerMoveSlime
字段
构造函数
方法
1.13
名称
adl$d
ank$d
net.minecraft.server.v1_12_R1.EntitySlime$ControllerMoveSlime
net.minecraft.server.v1_13_R1.EntitySlime$ControllerMoveSlime
字段
构造函数
方法
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
adj$d
adl$d
字段
构造函数
方法
1.12
名称
aah$d
adj$d
net.minecraft.server.v1_11_R1.EntitySlime$ControllerMoveSlime
net.minecraft.server.v1_12_R1.EntitySlime$ControllerMoveSlime
字段
构造函数
方法
void (): c, func_75641_c
void (): a, func_75641_c
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
aag$d
aah$d
字段
构造函数
方法
1.11
名称
zf$d
aag$d
net.minecraft.server.v1_10_R1.EntitySlime$ControllerMoveSlime
net.minecraft.server.v1_11_R1.EntitySlime$ControllerMoveSlime
字段
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
yx$d
zf$d
net.minecraft.server.v1_9_R2.EntitySlime$ControllerMoveSlime
net.minecraft.server.v1_10_R1.EntitySlime$ControllerMoveSlime
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
net.minecraft.server.v1_9_R1.EntitySlime$ControllerMoveSlime
net.minecraft.server.v1_9_R2.EntitySlime$ControllerMoveSlime
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
字段
构造函数
方法
1.9
名称
wb$d
yx$d
net.minecraft.server.v1_8_R3.EntitySlime$ControllerMoveSlime
net.minecraft.server.v1_9_R1.EntitySlime$ControllerMoveSlime
字段
float: g, field_179922_g
float: i, field_179922_g
int: h, field_179924_h
int: j, field_179924_h
EntitySlime: i, field_179925_i
EntitySlime: k, field_179925_i
boolean: j, field_179923_j
boolean: l, field_179923_j
构造函数
方法
1.8.8
名称
wb$d
net.minecraft.entity.monster.EntitySlime$SlimeMoveHelper
net.minecraft.server.v1_8_R3.EntitySlime$ControllerMoveSlime
字段
float: g, field_179922_g
int: h, field_179924_h
EntitySlime: i, field_179925_i
boolean: j, field_179923_j
构造函数
方法
void (float, boolean): a, func_179920_a
void (double): a, func_179921_a
void (): c, func_75641_c