历史 - net.minecraft.client.renderer.DimensionSpecialEffects$EndEffects
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
gwx$a
hff$a
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
gww$a
gwx$a
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
gqz$a
gww$a
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
glm$a
gqz$a
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
gkx$a
glm$a
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
geo$a
gkx$a
字段
构造函数
方法
float[] (float, float): a, getSunriseColor, method_28109, getFogColorOverride, m_7518_
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
gdf$a
geo$a
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
fsw$a
gdf$a
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
fnt$a
fsw$a
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fjm$a
fnt$a
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
fhv$a
fjm$a
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
fdk$a
fhv$a
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
ezh$a
fdk$a
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_4113_
net.minecraft.src.C_4112_$C_4113_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
exj$a
ezh$a
字段
构造函数
方法
1.19
名称
eqh$a
exj$a
net.minecraft.src.C_4112_$C_4113_
net.minecraft.src.C_4113_
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
epa$a
eqh$a
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
emx$a
epa$a
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
emw$a
emx$a
net.minecraft.client.render.SkyProperties$End
net.minecraft.client.render.DimensionEffects$End
字段
构造函数
方法
1.17
名称
dzv$a
emw$a
net.minecraft.client.world.DimensionRenderInfo$End
net.minecraft.src.C_4112_$C_4113_
字段
构造函数
方法
Vec3 (Vec3, float): a, getBrightnessDependentFogColor, method_28112, adjustFogColor, func_230494_a_
Vec3 (Vec3, float): a, getBrightnessDependentFogColor, method_28112, adjustFogColor, m_5927_
boolean (int, int): a, isFoggyAt, method_28110, useThickFog, func_230493_a_
boolean (int, int): a, isFoggyAt, method_28110, useThickFog, m_5781_
float[] (float, float): a, getSunriseColor, method_28109, getFogColorOverride, func_230492_a_
float[] (float, float): a, getSunriseColor, method_28109, getFogColorOverride, m_7518_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
dzn$a
dzv$a
字段
构造函数
方法
Vec3 (Vec3, float): a, getBrightnessDependentFogColor, method_28112, adjustSkyColor, func_230494_a_
Vec3 (Vec3, float): a, getBrightnessDependentFogColor, method_28112, adjustFogColor, func_230494_a_
float[] (float, float): a, getSunriseColor, method_28109, getSkyColor, func_230492_a_
float[] (float, float): a, getSunriseColor, method_28109, getFogColorOverride, func_230492_a_
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
ebo$a
dzn$a
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
ebo$a
net.minecraft.client.renderer.DimensionSpecialEffects$EndEffects
net.minecraft.class_5294$class_5295
net.minecraft.client.render.SkyProperties$End
net.minecraft.client.world.DimensionRenderInfo$End
字段
构造函数
()
方法
Vec3 (Vec3, float): a, getBrightnessDependentFogColor, method_28112, adjustSkyColor, func_230494_a_
boolean (int, int): a, isFoggyAt, method_28110, useThickFog, func_230493_a_
float[] (float, float): a, getSunriseColor, method_28109, getSkyColor, func_230492_a_