历史 - net.minecraft.client.renderer.DimensionSpecialEffects$EndEffects

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

gwx$a

hff$a

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

gww$a

gwx$a

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

gqz$a

gww$a

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

glm$a

gqz$a

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

gkx$a

glm$a

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

geo$a

gkx$a

字段

构造函数

方法

float[] (float, float): a, getSunriseColor, method_28109, getFogColorOverride, m_7518_

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

gdf$a

geo$a

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

fsw$a

gdf$a

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

fnt$a

fsw$a

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fjm$a

fnt$a

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

fhv$a

fjm$a

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

fdk$a

fhv$a

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

ezh$a

fdk$a

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_4113_

net.minecraft.src.C_4112_$C_4113_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

exj$a

ezh$a

字段

构造函数

方法

1.19

名称

eqh$a

exj$a

net.minecraft.src.C_4112_$C_4113_

net.minecraft.src.C_4113_

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

epa$a

eqh$a

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

emx$a

epa$a

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

emw$a

emx$a

net.minecraft.client.render.SkyProperties$End

net.minecraft.client.render.DimensionEffects$End

字段

构造函数

方法

1.17

名称

dzv$a

emw$a

net.minecraft.client.world.DimensionRenderInfo$End

net.minecraft.src.C_4112_$C_4113_

字段

构造函数

方法

Vec3 (Vec3, float): a, getBrightnessDependentFogColor, method_28112, adjustFogColor, func_230494_a_

Vec3 (Vec3, float): a, getBrightnessDependentFogColor, method_28112, adjustFogColor, m_5927_

boolean (int, int): a, isFoggyAt, method_28110, useThickFog, func_230493_a_

boolean (int, int): a, isFoggyAt, method_28110, useThickFog, m_5781_

float[] (float, float): a, getSunriseColor, method_28109, getFogColorOverride, func_230492_a_

float[] (float, float): a, getSunriseColor, method_28109, getFogColorOverride, m_7518_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

dzn$a

dzv$a

字段

构造函数

方法

Vec3 (Vec3, float): a, getBrightnessDependentFogColor, method_28112, adjustSkyColor, func_230494_a_

Vec3 (Vec3, float): a, getBrightnessDependentFogColor, method_28112, adjustFogColor, func_230494_a_

float[] (float, float): a, getSunriseColor, method_28109, getSkyColor, func_230492_a_

float[] (float, float): a, getSunriseColor, method_28109, getFogColorOverride, func_230492_a_

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

ebo$a

dzn$a

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

ebo$a

net.minecraft.client.renderer.DimensionSpecialEffects$EndEffects

net.minecraft.class_5294$class_5295

net.minecraft.client.render.SkyProperties$End

net.minecraft.client.world.DimensionRenderInfo$End

字段

构造函数

()

方法

Vec3 (Vec3, float): a, getBrightnessDependentFogColor, method_28112, adjustSkyColor, func_230494_a_

boolean (int, int): a, isFoggyAt, method_28110, useThickFog, func_230493_a_

float[] (float, float): a, getSunriseColor, method_28109, getSkyColor, func_230492_a_