历史 - net.minecraft.util.SegmentedAnglePrecision

1.21.11

名称

bft

bgt

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

bcn

bft

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

bal

bcn

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

azj

bal

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

bao

azj

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

ayy

bao

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

azj

ayy

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

auz

azj

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

asf

auz

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

aph

asf

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

apq

aph

字段

构造函数

方法

boolean (int, int): a, isSameAxis, method_48123, method_48123, m_264207_

boolean (int, int): a, isSameAxis, method_48123, areRotationsParallel, m_264207_

1.19.4

名称

apq

net.minecraft.util.SegmentedAnglePrecision

net.minecraft.class_8013

net.minecraft.util.math.RotationCalculator

net.minecraft.src.C_263625_

net.minecraft.util.SegmentedAnglePrecision

字段

int: a, mask, field_41760, max, f_263790_

int: b, precision, field_41761, precision, f_263801_

float: c, degreeToAngle, field_41762, rotationPerDegrees, f_263695_

float: d, angleToDegree, field_41763, degreesPerRotation, f_263823_

构造函数

(int)

方法

boolean (int, int): a, isSameAxis, method_48123, method_48123, m_264207_

int (Direction): a, fromDirection, method_48124, toRotation, m_264060_

int (float): a, fromDegreesWithTurns, method_48121, toRotation, m_264592_

int (float): b, fromDegrees, method_48125, toClampedRotation, m_264419_

float (int): a, toDegreesWithTurns, method_48122, toDegrees, m_264289_

float (int): b, toDegrees, method_48126, toWrappedDegrees, m_264138_

int (int): c, normalize, method_48127, clamp, m_264384_

int (): a, getMask, method_48120, getMax, m_264451_