历史 - net.minecraft.util.SegmentedAnglePrecision
1.21.11
名称
bft
bgt
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
bcn
bft
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
bal
bcn
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
azj
bal
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
bao
azj
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
ayy
bao
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
azj
ayy
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
auz
azj
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
asf
auz
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
aph
asf
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
apq
aph
字段
构造函数
方法
boolean (int, int): a, isSameAxis, method_48123, method_48123, m_264207_
boolean (int, int): a, isSameAxis, method_48123, areRotationsParallel, m_264207_
1.19.4
名称
apq
net.minecraft.util.SegmentedAnglePrecision
net.minecraft.class_8013
net.minecraft.util.math.RotationCalculator
net.minecraft.src.C_263625_
net.minecraft.util.SegmentedAnglePrecision
字段
int: a, mask, field_41760, max, f_263790_
int: b, precision, field_41761, precision, f_263801_
float: c, degreeToAngle, field_41762, rotationPerDegrees, f_263695_
float: d, angleToDegree, field_41763, degreesPerRotation, f_263823_
构造函数
(int)
方法
boolean (int, int): a, isSameAxis, method_48123, method_48123, m_264207_
int (Direction): a, fromDirection, method_48124, toRotation, m_264060_
int (float): a, fromDegreesWithTurns, method_48121, toRotation, m_264592_
int (float): b, fromDegrees, method_48125, toClampedRotation, m_264419_
float (int): a, toDegreesWithTurns, method_48122, toDegrees, m_264289_
float (int): b, toDegrees, method_48126, toWrappedDegrees, m_264138_
int (int): c, normalize, method_48127, clamp, m_264384_
int (): a, getMask, method_48120, getMax, m_264451_