历史 - net.minecraft.server.network.ServerHandshakePacketListenerImpl
1.21.11
名称
aya
ayj
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
avg
aya
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
atf
avg
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
ash
atf
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
atl
ash
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
arv
atl
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
asg
arv
字段
构造函数
方法
void (Component): a, onDisconnect, method_10839, onDisconnected, m_7026_
void (DisconnectionDetails): a, onDisconnect, method_10839, onDisconnected, m_7026_
1.20.6
名称
aod
asg
字段
MinecraftServer: b, server, field_14154, server, f_9965_
MinecraftServer: c, server, field_14154, server, f_9965_
Connection: c, connection, field_14153, connection, f_9966_
Connection: d, connection, field_14153, connection, f_9966_
Component: a, IGNORE_STATUS_REASON, field_24457, IGNORING_STATUS_REQUEST_MESSAGE, f_9964_
Component: b, IGNORE_STATUS_REASON, field_24457, IGNORING_STATUS_REQUEST_MESSAGE, f_9964_
构造函数
方法
void (ClientIntentionPacket, boolean): a, beginLogin, method_56048, login, m_323404_
1.20.4
名称
alq
aod
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
aiz
alq
字段
构造函数
方法
boolean (): a, isAcceptingMessages, method_48106, isConnectionOpen, m_6198_
boolean (): c, isAcceptingMessages, method_48106, isConnectionOpen, m_6198_
1.20.1
名称
ajj
aiz
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
aig
ajj
字段
构造函数
方法
Connection (): a, getConnection, method_2872, getConnection, m_6198_
boolean (): a, isAcceptingMessages, method_48106, isConnectionOpen, m_6198_
1.19.3
名称
aha
aig
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
agi
aha
字段
构造函数
方法
1.19
名称
aep
agi
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
aeb
aep
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
ack
aeb
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
字段
构造函数
方法
1.17
名称
aaz
ack
net.minecraft.network.handshake.ServerHandshakeNetHandler
net.minecraft.src.C_33_
net.minecraft.server.v1_16_R3.HandshakeListener
net.minecraft.server.network.HandshakeListener
字段
MinecraftServer: b, server, field_14154, server, field_147387_a
MinecraftServer: b, server, field_14154, server, f_9965_
Connection: c, connection, field_14153, connection, field_147386_b
Connection: c, connection, field_14153, connection, f_9966_
Component: a, IGNORE_STATUS_REASON, field_24457, IGNORING_STATUS_REQUEST_MESSAGE, field_241169_a_
Component: a, IGNORE_STATUS_REASON, field_24457, IGNORING_STATUS_REQUEST_MESSAGE, f_9964_
构造函数
方法
void (ClientIntentionPacket): a, handleIntention, method_12576, onHandshake, func_147383_a
void (ClientIntentionPacket): a, handleIntention, method_12576, onHandshake, m_7322_
void (Component): a, onDisconnect, method_10839, onDisconnected, func_147231_a
void (Component): a, onDisconnect, method_10839, onDisconnected, m_7026_
Connection (): a, getConnection, method_2872, getConnection, func_147298_b
Connection (): a, getConnection, method_2872, getConnection, m_6198_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
net.minecraft.server.v1_16_R2.HandshakeListener
net.minecraft.server.v1_16_R3.HandshakeListener
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
zw
aaz
net.minecraft.server.v1_16_R1.HandshakeListener
net.minecraft.server.v1_16_R2.HandshakeListener
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
xw
zw
net.minecraft.server.v1_15_R1.HandshakeListener
net.minecraft.server.v1_16_R1.HandshakeListener
字段
MinecraftServer: a, server, field_14154, server, field_147387_a
MinecraftServer: b, server, field_14154, server, field_147387_a
Connection: b, connection, field_14153, connection, field_147386_b
Connection: c, connection, field_14153, connection, field_147386_b
Component: a, IGNORE_STATUS_REASON, field_24457, IGNORING_STATUS_REQUEST_MESSAGE, field_241169_a_
构造函数
方法
1.15.2
名称
字段
Connection: b, connection, field_14153, client, field_147386_b
Connection: b, connection, field_14153, connection, field_147386_b
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
wd
xw
net.minecraft.server.v1_14_R1.HandshakeListener
net.minecraft.server.v1_15_R1.HandshakeListener
字段
Connection: b, connection, field_14153, connection, field_147386_b
Connection: b, connection, field_14153, client, field_147386_b
构造函数
方法
1.14.4
名称
wb
wd
net.minecraft.server.network.ServerHandshakePacketListenerImpl
字段
MinecraftServer: a, field_14154, server, field_147387_a
MinecraftServer: a, server, field_14154, server, field_147387_a
NetworkManager: b, field_14153, client, field_147386_b
Connection: b, connection, field_14153, connection, field_147386_b
构造函数
方法
void (PacketHandshakingInSetProtocol): a, method_12576, onHandshake, func_147383_a
void (ClientIntentionPacket): a, handleIntention, method_12576, onHandshake, func_147383_a
void (IChatBaseComponent): a, method_10839, onDisconnected, func_147231_a
void (Component): a, onDisconnect, method_10839, onDisconnected, func_147231_a
Connection (): a, getConnection, method_2872, getConnection, func_147298_b
1.14.3
名称
vz
wb
net.minecraft.server.network.ServerHandshakeNetworkHandler
字段
MinecraftServer: a, field_14154, field_147387_a
MinecraftServer: a, field_14154, server, field_147387_a
NetworkManager: b, field_14153, field_147386_b
NetworkManager: b, field_14153, client, field_147386_b
构造函数
方法
void (PacketHandshakingInSetProtocol): a, method_12576, func_147383_a
void (PacketHandshakingInSetProtocol): a, method_12576, onHandshake, func_147383_a
void (IChatBaseComponent): a, method_10839, func_147231_a
void (IChatBaseComponent): a, method_10839, onDisconnected, func_147231_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
字段
构造函数
方法
1.14
名称
ud
vz
net.minecraft.class_3246
net.minecraft.network.NetHandlerHandshakeTCP
net.minecraft.network.handshake.ServerHandshakeNetHandler
net.minecraft.server.v1_13_R2.HandshakeListener
net.minecraft.server.v1_14_R1.HandshakeListener
字段
MinecraftServer: a, field_147387_a
MinecraftServer: a, field_14154, field_147387_a
NetworkManager: b, field_147386_b
NetworkManager: b, field_14153, field_147386_b
构造函数
方法
void (PacketHandshakingInSetProtocol): a, func_147383_a
void (PacketHandshakingInSetProtocol): a, method_12576, func_147383_a
void (IChatBaseComponent): a, func_147231_a
void (IChatBaseComponent): a, method_10839, func_147231_a
1.13.2
名称
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
uc
ud
net.minecraft.server.network.NetHandlerHandshakeTCP
net.minecraft.network.NetHandlerHandshakeTCP
net.minecraft.server.v1_13_R1.HandshakeListener
net.minecraft.server.v1_13_R2.HandshakeListener
字段
构造函数
方法
1.13
名称
pb
uc
net.minecraft.server.v1_12_R1.HandshakeListener
net.minecraft.server.v1_13_R1.HandshakeListener
字段
构造函数
方法
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
oz
pb
字段
构造函数
方法
1.12
名称
mj
oz
net.minecraft.server.v1_11_R1.HandshakeListener
net.minecraft.server.v1_12_R1.HandshakeListener
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
字段
构造函数
方法
1.11
名称
mf
mj
net.minecraft.server.v1_10_R1.HandshakeListener
net.minecraft.server.v1_11_R1.HandshakeListener
字段
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
md
mf
net.minecraft.server.v1_9_R2.HandshakeListener
net.minecraft.server.v1_10_R1.HandshakeListener
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
mc
md
net.minecraft.server.v1_9_R1.HandshakeListener
net.minecraft.server.v1_9_R2.HandshakeListener
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
字段
构造函数
方法
1.9
名称
ln
mc
net.minecraft.server.v1_8_R3.HandshakeListener
net.minecraft.server.v1_9_R1.HandshakeListener
字段
构造函数
方法
1.8.8
名称
ln
net.minecraft.server.network.NetHandlerHandshakeTCP
net.minecraft.server.v1_8_R3.HandshakeListener
字段
MinecraftServer: a, field_147387_a
NetworkManager: b, field_147386_b
构造函数
(MinecraftServer, NetworkManager)
方法
void (PacketHandshakingInSetProtocol): a, func_147383_a
void (IChatBaseComponent): a, func_147231_a