历史 - net.minecraft.world.level.block.entity.EnderChestBlockEntity
1.21.11
名称
ehf
ema
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
ebx
ehf
字段
构造函数
方法
boolean (Player): c, stillValid, method_11218, canPlayerUse, m_59282_
boolean (Player): a, stillValid, method_11218, canPlayerUse, m_59282_
void (Player): a, startOpen, method_11219, onOpen, m_155515_
void (Player): b, stopOpen, method_11220, onClose, m_155522_
void (ContainerUser): a, startOpen, method_11219, onOpen, m_155515_
void (ContainerUser): b, stopOpen, method_11220, onClose, m_155522_
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
dzm
ebx
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
dux
dzm
字段
构造函数
方法
void (): b, recheckOpen, method_31690, onScheduledTick, m_155524_
void (): a, recheckOpen, method_31690, onScheduledTick, m_155524_
1.21.4
名称
dvu
dux
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
drd
dvu
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
dqe
drd
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
dhq
dqe
字段
构造函数
方法
void (): c, recheckOpen, method_31690, onScheduledTick, m_155524_
void (): b, recheckOpen, method_31690, onScheduledTick, m_155524_
1.20.4
名称
ddp
dhq
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
dah
ddp
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
czw
dah
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
cxb
czw
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
ctx
cxb
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
cta
ctx
net.minecraft.world.level.block.entity.TileEntityEnderChest
字段
构造函数
方法
1.19
名称
cng
cta
net.minecraft.world.level.block.entity.TileEntityEnderChest
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
cmo
cng
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
cjf
cmo
字段
构造函数
方法
boolean (int, int): a_, triggerEvent, method_11004, onSyncedBlockEvent, m_7531_, setProperty
boolean (int, int): a_, triggerEvent, method_11004, onSyncedBlockEvent, m_7531_
void (): d, recheckOpen, method_31690, onScheduledTick, m_155524_
void (): c, recheckOpen, method_31690, onScheduledTick, m_155524_
1.17.1
名称
cje
cjf
字段
构造函数
方法
1.17
名称
ccv
cje
net.minecraft.tileentity.EnderChestTileEntity
net.minecraft.src.C_2007_
net.minecraft.server.v1_16_R3.TileEntityEnderChest
net.minecraft.world.level.block.entity.TileEntityEnderChest
字段
float: a, openness, field_12007, animationProgress, field_145972_a
float: b, oOpenness, field_12004, lastAnimationProgress, field_145975_i
int: c, openCount, field_12006, viewerCount, field_145973_j
int: g, tickInterval, field_12005, ticks, field_145974_k
ChestLidController: a, chestLidController, field_27216, lidAnimator, f_155510_
ContainerOpenersCounter: b, openersCounter, field_27217, stateManager, f_155511_
构造函数
()
方法
void (): aj_, tick, method_16896, tick, func_73660_a, tick
boolean (int, int): a_, triggerEvent, method_11004, onSyncedBlockEvent, func_145842_c, setProperty
boolean (int, int): a_, triggerEvent, method_11004, onSyncedBlockEvent, m_7531_, setProperty
void (): al_, setRemoved, method_11012, markRemoved, func_145843_s
void (): d, startOpen, method_11219, onOpen, func_145969_a
void (): f, stopOpen, method_11220, onClose, func_145970_b
boolean (Player): a, stillValid, method_11218, canPlayerUse, func_145971_a
boolean (Player): c, stillValid, method_11218, canPlayerUse, m_59282_
float (float): a, getOpenNess, method_11274, getAnimationProgress, func_195480_a
float (float): a, getOpenNess, method_11274, getAnimationProgress, m_6683_
void (Level, BlockPos, BlockState, EnderChestBlockEntity): a, lidAnimateTick, method_31689, clientTick, m_155517_
void (Player): a, startOpen, method_11219, onOpen, m_155515_
void (Player): b, stopOpen, method_11220, onClose, m_155522_
void (): d, recheckOpen, method_31690, onScheduledTick, m_155524_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
ccs
ccv
net.minecraft.server.v1_16_R2.TileEntityEnderChest
net.minecraft.server.v1_16_R3.TileEntityEnderChest
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
cdx
ccs
net.minecraft.server.v1_16_R1.TileEntityEnderChest
net.minecraft.server.v1_16_R2.TileEntityEnderChest
字段
构造函数
方法
void (): al_, tick, method_16896, tick, func_73660_a, tick
void (): aj_, tick, method_16896, tick, func_73660_a, tick
void (): an_, setRemoved, method_11012, markRemoved, func_145843_s
void (): al_, setRemoved, method_11012, markRemoved, func_145843_s
1.16.1
名称
bwx
cdx
net.minecraft.server.v1_15_R1.TileEntityEnderChest
net.minecraft.server.v1_16_R1.TileEntityEnderChest
字段
构造函数
方法
void (): Z_, tick, method_16896, tick, func_73660_a, tick
void (): al_, tick, method_16896, tick, func_73660_a, tick
boolean (int, int): a_, triggerEvent, method_11004, onBlockAction, func_145842_c, setProperty
boolean (int, int): a_, triggerEvent, method_11004, onSyncedBlockEvent, func_145842_c, setProperty
void (): ab_, setRemoved, method_11012, markRemoved, func_145843_s
void (): an_, setRemoved, method_11012, markRemoved, func_145843_s
1.15.2
名称
bwu
bwx
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
bui
bwu
net.minecraft.server.v1_14_R1.TileEntityEnderChest
net.minecraft.server.v1_15_R1.TileEntityEnderChest
字段
构造函数
方法
void (): T_, tick, method_16896, tick, func_73660_a, tick
void (): Z_, tick, method_16896, tick, func_73660_a, tick
void (): V_, setRemoved, method_11012, markRemoved, func_145843_s
void (): ab_, setRemoved, method_11012, markRemoved, func_145843_s
1.14.4
名称
bud
bui
net.minecraft.world.level.block.entity.EnderChestBlockEntity
字段
float: a, field_12007, animationProgress, field_145972_a
float: a, openness, field_12007, animationProgress, field_145972_a
float: b, field_12004, lastAnimationProgress, field_145975_i
float: b, oOpenness, field_12004, lastAnimationProgress, field_145975_i
int: c, field_12006, viewerCount, field_145973_j
int: c, openCount, field_12006, viewerCount, field_145973_j
int: g, field_12005, ticks, field_145974_k
int: g, tickInterval, field_12005, ticks, field_145974_k
构造函数
方法
void (): T_, method_16896, tick, func_73660_a, tick
void (): T_, tick, method_16896, tick, func_73660_a, tick
boolean (int, int): a_, method_11004, onBlockAction, func_145842_c, setProperty
boolean (int, int): a_, triggerEvent, method_11004, onBlockAction, func_145842_c, setProperty
void (): V_, method_11012, invalidate, func_145843_s
void (): V_, setRemoved, method_11012, markRemoved, func_145843_s
void (): d, method_11219, onOpen, func_145969_a
void (): d, startOpen, method_11219, onOpen, func_145969_a
void (): f, method_11220, onClose, func_145970_b
void (): f, stopOpen, method_11220, onClose, func_145970_b
boolean (EntityHuman): a, method_11218, canPlayerUse, func_145971_a
boolean (Player): a, stillValid, method_11218, canPlayerUse, func_145971_a
float (float): a, method_11274, getAnimationProgress, func_195480_a
float (float): a, getOpenNess, method_11274, getAnimationProgress, func_195480_a
1.14.3
名称
btz
bud
net.minecraft.block.entity.EnderChestBlockEntity
字段
float: a, field_12007, field_145972_a
float: a, field_12007, animationProgress, field_145972_a
float: b, field_12004, field_145975_i
float: b, field_12004, lastAnimationProgress, field_145975_i
int: c, field_12006, field_145973_j
int: c, field_12006, viewerCount, field_145973_j
int: g, field_12005, field_145974_k
int: g, field_12005, ticks, field_145974_k
构造函数
方法
void (): U_, method_16896, func_73660_a, tick
void (): T_, method_16896, tick, func_73660_a, tick
boolean (int, int): a_, method_11004, func_145842_c, setProperty
boolean (int, int): a_, method_11004, onBlockAction, func_145842_c, setProperty
void (): W_, method_11012, func_145843_s
void (): V_, method_11012, invalidate, func_145843_s
void (): d, method_11219, func_145969_a
void (): d, method_11219, onOpen, func_145969_a
void (): f, method_11220, func_145970_b
void (): f, method_11220, onClose, func_145970_b
boolean (EntityHuman): a, method_11218, func_145971_a
boolean (EntityHuman): a, method_11218, canPlayerUse, func_145971_a
float (float): a, method_11274, func_195480_a
float (float): a, method_11274, getAnimationProgress, func_195480_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
void (): m, method_11012, func_145843_s
void (): W_, method_11012, func_145843_s
void (): c, method_11219, func_145969_a
void (): d, method_11219, func_145969_a
void (): d, method_11220, func_145970_b
void (): f, method_11220, func_145970_b
1.14.1
名称
bty
btz
字段
构造函数
方法
1.14
名称
bjt
bty
net.minecraft.class_2611
net.minecraft.tileentity.TileEntityEnderChest
net.minecraft.tileentity.EnderChestTileEntity
net.minecraft.server.v1_13_R2.TileEntityEnderChest
net.minecraft.server.v1_14_R1.TileEntityEnderChest
字段
float: a, field_145972_a
float: a, field_12007, field_145972_a
float: e, field_145975_i
float: b, field_12004, field_145975_i
int: f, field_145973_j
int: c, field_12006, field_145973_j
int: g, field_145974_k
int: g, field_12005, field_145974_k
构造函数
方法
void (): Y_, func_73660_a, tick
void (): U_, method_16896, func_73660_a, tick
boolean (int, int): c, func_145842_c
boolean (int, int): a_, method_11004, func_145842_c, setProperty
void (): y, func_145843_s
void (): m, method_11012, func_145843_s
void (): c, func_145969_a
void (): c, method_11219, func_145969_a
void (): d, func_145970_b
void (): d, method_11220, func_145970_b
boolean (EntityHuman): a, func_145971_a
boolean (EntityHuman): a, method_11218, func_145971_a
float (float): a, func_195480_a
float (float): a, method_11274, func_195480_a
1.13.2
名称
bjs
bjt
字段
构造函数
方法
void (): Y_, func_73660_a
void (): Y_, func_73660_a, tick
1.13.1
名称
bjk
bjs
net.minecraft.server.v1_13_R1.TileEntityEnderChest
net.minecraft.server.v1_13_R2.TileEntityEnderChest
字段
构造函数
方法
1.13
名称
avs
bjk
net.minecraft.server.v1_12_R1.TileEntityEnderChest
net.minecraft.server.v1_13_R1.TileEntityEnderChest
字段
float: f, field_145975_i
float: e, field_145975_i
int: g, field_145973_j
int: f, field_145973_j
int: h, field_145974_k
int: g, field_145974_k
构造函数
方法
void (): e, func_73660_a
void (): Y_, func_73660_a
void (): z, func_145843_s
void (): y, func_145843_s
void (): a, func_145969_a
void (): c, func_145969_a
void (): f, func_145970_b
void (): d, func_145970_b
float (float): a, func_195480_a
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
avq
avs
字段
构造函数
方法
1.12
名称
asl
avq
net.minecraft.server.v1_11_R1.TileEntityEnderChest
net.minecraft.server.v1_12_R1.TileEntityEnderChest
字段
构造函数
方法
void (): F_, func_73660_a
void (): e, func_73660_a
void (): e, func_145970_b
void (): f, func_145970_b
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
asj
asl
字段
构造函数
方法
1.11
名称
aqt
asj
net.minecraft.server.v1_10_R1.TileEntityEnderChest
net.minecraft.server.v1_11_R1.TileEntityEnderChest
字段
构造函数
方法
void (): E_, func_73660_a
void (): F_, func_73660_a
void (): y, func_145843_s
void (): z, func_145843_s
void (): d, func_145969_a
void (): a, func_145969_a
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
aqe
aqt
net.minecraft.server.v1_9_R2.TileEntityEnderChest
net.minecraft.server.v1_10_R1.TileEntityEnderChest
字段
构造函数
方法
void (): c, func_73660_a
void (): E_, func_73660_a
1.9.4
名称
net.minecraft.server.v1_9_R1.TileEntityEnderChest
net.minecraft.server.v1_9_R2.TileEntityEnderChest
字段
构造函数
方法
void (): b, func_145969_a
void (): d, func_145969_a
void (): d, func_145970_b
void (): e, func_145970_b
1.9.2
名称
字段
构造函数
方法
1.9
名称
alf
aqe
net.minecraft.server.v1_8_R3.TileEntityEnderChest
net.minecraft.server.v1_9_R1.TileEntityEnderChest
字段
构造函数
方法
1.8.8
名称
alf
net.minecraft.tileentity.TileEntityEnderChest
net.minecraft.server.v1_8_R3.TileEntityEnderChest
字段
float: a, field_145972_a
float: f, field_145975_i
int: g, field_145973_j
int: h, field_145974_k
构造函数
()
方法
void (): c, func_73660_a
boolean (int, int): c, func_145842_c
void (): y, func_145843_s
void (): b, func_145969_a
void (): d, func_145970_b
boolean (EntityHuman): a, func_145971_a