历史 - net.minecraft.world.level.block.entity.EnderChestBlockEntity

1.21.11

名称

ehf

ema

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

ebx

ehf

字段

构造函数

方法

boolean (Player): c, stillValid, method_11218, canPlayerUse, m_59282_

boolean (Player): a, stillValid, method_11218, canPlayerUse, m_59282_

void (Player): a, startOpen, method_11219, onOpen, m_155515_

void (Player): b, stopOpen, method_11220, onClose, m_155522_

void (ContainerUser): a, startOpen, method_11219, onOpen, m_155515_

void (ContainerUser): b, stopOpen, method_11220, onClose, m_155522_

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

dzm

ebx

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

dux

dzm

字段

构造函数

方法

void (): b, recheckOpen, method_31690, onScheduledTick, m_155524_

void (): a, recheckOpen, method_31690, onScheduledTick, m_155524_

1.21.4

名称

dvu

dux

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

drd

dvu

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

dqe

drd

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

dhq

dqe

字段

构造函数

方法

void (): c, recheckOpen, method_31690, onScheduledTick, m_155524_

void (): b, recheckOpen, method_31690, onScheduledTick, m_155524_

1.20.4

名称

ddp

dhq

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

dah

ddp

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

czw

dah

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

cxb

czw

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

ctx

cxb

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

cta

ctx

net.minecraft.world.level.block.entity.TileEntityEnderChest

字段

构造函数

方法

1.19

名称

cng

cta

net.minecraft.world.level.block.entity.TileEntityEnderChest

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

cmo

cng

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

cjf

cmo

字段

构造函数

方法

boolean (int, int): a_, triggerEvent, method_11004, onSyncedBlockEvent, m_7531_, setProperty

boolean (int, int): a_, triggerEvent, method_11004, onSyncedBlockEvent, m_7531_

void (): d, recheckOpen, method_31690, onScheduledTick, m_155524_

void (): c, recheckOpen, method_31690, onScheduledTick, m_155524_

1.17.1

名称

cje

cjf

字段

构造函数

方法

1.17

名称

ccv

cje

net.minecraft.tileentity.EnderChestTileEntity

net.minecraft.src.C_2007_

net.minecraft.server.v1_16_R3.TileEntityEnderChest

net.minecraft.world.level.block.entity.TileEntityEnderChest

字段

float: a, openness, field_12007, animationProgress, field_145972_a

float: b, oOpenness, field_12004, lastAnimationProgress, field_145975_i

int: c, openCount, field_12006, viewerCount, field_145973_j

int: g, tickInterval, field_12005, ticks, field_145974_k

ChestLidController: a, chestLidController, field_27216, lidAnimator, f_155510_

ContainerOpenersCounter: b, openersCounter, field_27217, stateManager, f_155511_

构造函数

()

(BlockPos, BlockState)

方法

void (): aj_, tick, method_16896, tick, func_73660_a, tick

boolean (int, int): a_, triggerEvent, method_11004, onSyncedBlockEvent, func_145842_c, setProperty

boolean (int, int): a_, triggerEvent, method_11004, onSyncedBlockEvent, m_7531_, setProperty

void (): al_, setRemoved, method_11012, markRemoved, func_145843_s

void (): d, startOpen, method_11219, onOpen, func_145969_a

void (): f, stopOpen, method_11220, onClose, func_145970_b

boolean (Player): a, stillValid, method_11218, canPlayerUse, func_145971_a

boolean (Player): c, stillValid, method_11218, canPlayerUse, m_59282_

float (float): a, getOpenNess, method_11274, getAnimationProgress, func_195480_a

float (float): a, getOpenNess, method_11274, getAnimationProgress, m_6683_

void (Level, BlockPos, BlockState, EnderChestBlockEntity): a, lidAnimateTick, method_31689, clientTick, m_155517_

void (Player): a, startOpen, method_11219, onOpen, m_155515_

void (Player): b, stopOpen, method_11220, onClose, m_155522_

void (): d, recheckOpen, method_31690, onScheduledTick, m_155524_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

ccs

ccv

net.minecraft.server.v1_16_R2.TileEntityEnderChest

net.minecraft.server.v1_16_R3.TileEntityEnderChest

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

cdx

ccs

net.minecraft.server.v1_16_R1.TileEntityEnderChest

net.minecraft.server.v1_16_R2.TileEntityEnderChest

字段

构造函数

方法

void (): al_, tick, method_16896, tick, func_73660_a, tick

void (): aj_, tick, method_16896, tick, func_73660_a, tick

void (): an_, setRemoved, method_11012, markRemoved, func_145843_s

void (): al_, setRemoved, method_11012, markRemoved, func_145843_s

1.16.1

名称

bwx

cdx

net.minecraft.server.v1_15_R1.TileEntityEnderChest

net.minecraft.server.v1_16_R1.TileEntityEnderChest

字段

构造函数

方法

void (): Z_, tick, method_16896, tick, func_73660_a, tick

void (): al_, tick, method_16896, tick, func_73660_a, tick

boolean (int, int): a_, triggerEvent, method_11004, onBlockAction, func_145842_c, setProperty

boolean (int, int): a_, triggerEvent, method_11004, onSyncedBlockEvent, func_145842_c, setProperty

void (): ab_, setRemoved, method_11012, markRemoved, func_145843_s

void (): an_, setRemoved, method_11012, markRemoved, func_145843_s

1.15.2

名称

bwu

bwx

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

bui

bwu

net.minecraft.server.v1_14_R1.TileEntityEnderChest

net.minecraft.server.v1_15_R1.TileEntityEnderChest

字段

构造函数

方法

void (): T_, tick, method_16896, tick, func_73660_a, tick

void (): Z_, tick, method_16896, tick, func_73660_a, tick

void (): V_, setRemoved, method_11012, markRemoved, func_145843_s

void (): ab_, setRemoved, method_11012, markRemoved, func_145843_s

1.14.4

名称

bud

bui

net.minecraft.world.level.block.entity.EnderChestBlockEntity

字段

float: a, field_12007, animationProgress, field_145972_a

float: a, openness, field_12007, animationProgress, field_145972_a

float: b, field_12004, lastAnimationProgress, field_145975_i

float: b, oOpenness, field_12004, lastAnimationProgress, field_145975_i

int: c, field_12006, viewerCount, field_145973_j

int: c, openCount, field_12006, viewerCount, field_145973_j

int: g, field_12005, ticks, field_145974_k

int: g, tickInterval, field_12005, ticks, field_145974_k

构造函数

方法

void (): T_, method_16896, tick, func_73660_a, tick

void (): T_, tick, method_16896, tick, func_73660_a, tick

boolean (int, int): a_, method_11004, onBlockAction, func_145842_c, setProperty

boolean (int, int): a_, triggerEvent, method_11004, onBlockAction, func_145842_c, setProperty

void (): V_, method_11012, invalidate, func_145843_s

void (): V_, setRemoved, method_11012, markRemoved, func_145843_s

void (): d, method_11219, onOpen, func_145969_a

void (): d, startOpen, method_11219, onOpen, func_145969_a

void (): f, method_11220, onClose, func_145970_b

void (): f, stopOpen, method_11220, onClose, func_145970_b

boolean (EntityHuman): a, method_11218, canPlayerUse, func_145971_a

boolean (Player): a, stillValid, method_11218, canPlayerUse, func_145971_a

float (float): a, method_11274, getAnimationProgress, func_195480_a

float (float): a, getOpenNess, method_11274, getAnimationProgress, func_195480_a

1.14.3

名称

btz

bud

net.minecraft.block.entity.EnderChestBlockEntity

字段

float: a, field_12007, field_145972_a

float: a, field_12007, animationProgress, field_145972_a

float: b, field_12004, field_145975_i

float: b, field_12004, lastAnimationProgress, field_145975_i

int: c, field_12006, field_145973_j

int: c, field_12006, viewerCount, field_145973_j

int: g, field_12005, field_145974_k

int: g, field_12005, ticks, field_145974_k

构造函数

方法

void (): U_, method_16896, func_73660_a, tick

void (): T_, method_16896, tick, func_73660_a, tick

boolean (int, int): a_, method_11004, func_145842_c, setProperty

boolean (int, int): a_, method_11004, onBlockAction, func_145842_c, setProperty

void (): W_, method_11012, func_145843_s

void (): V_, method_11012, invalidate, func_145843_s

void (): d, method_11219, func_145969_a

void (): d, method_11219, onOpen, func_145969_a

void (): f, method_11220, func_145970_b

void (): f, method_11220, onClose, func_145970_b

boolean (EntityHuman): a, method_11218, func_145971_a

boolean (EntityHuman): a, method_11218, canPlayerUse, func_145971_a

float (float): a, method_11274, func_195480_a

float (float): a, method_11274, getAnimationProgress, func_195480_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

void (): m, method_11012, func_145843_s

void (): W_, method_11012, func_145843_s

void (): c, method_11219, func_145969_a

void (): d, method_11219, func_145969_a

void (): d, method_11220, func_145970_b

void (): f, method_11220, func_145970_b

1.14.1

名称

bty

btz

字段

构造函数

方法

1.14

名称

bjt

bty

net.minecraft.class_2611

net.minecraft.tileentity.TileEntityEnderChest

net.minecraft.tileentity.EnderChestTileEntity

net.minecraft.server.v1_13_R2.TileEntityEnderChest

net.minecraft.server.v1_14_R1.TileEntityEnderChest

字段

float: a, field_145972_a

float: a, field_12007, field_145972_a

float: e, field_145975_i

float: b, field_12004, field_145975_i

int: f, field_145973_j

int: c, field_12006, field_145973_j

int: g, field_145974_k

int: g, field_12005, field_145974_k

构造函数

方法

void (): Y_, func_73660_a, tick

void (): U_, method_16896, func_73660_a, tick

boolean (int, int): c, func_145842_c

boolean (int, int): a_, method_11004, func_145842_c, setProperty

void (): y, func_145843_s

void (): m, method_11012, func_145843_s

void (): c, func_145969_a

void (): c, method_11219, func_145969_a

void (): d, func_145970_b

void (): d, method_11220, func_145970_b

boolean (EntityHuman): a, func_145971_a

boolean (EntityHuman): a, method_11218, func_145971_a

float (float): a, func_195480_a

float (float): a, method_11274, func_195480_a

1.13.2

名称

bjs

bjt

字段

构造函数

方法

void (): Y_, func_73660_a

void (): Y_, func_73660_a, tick

1.13.1

名称

bjk

bjs

net.minecraft.server.v1_13_R1.TileEntityEnderChest

net.minecraft.server.v1_13_R2.TileEntityEnderChest

字段

构造函数

方法

1.13

名称

avs

bjk

net.minecraft.server.v1_12_R1.TileEntityEnderChest

net.minecraft.server.v1_13_R1.TileEntityEnderChest

字段

float: f, field_145975_i

float: e, field_145975_i

int: g, field_145973_j

int: f, field_145973_j

int: h, field_145974_k

int: g, field_145974_k

构造函数

方法

void (): e, func_73660_a

void (): Y_, func_73660_a

void (): z, func_145843_s

void (): y, func_145843_s

void (): a, func_145969_a

void (): c, func_145969_a

void (): f, func_145970_b

void (): d, func_145970_b

float (float): a, func_195480_a

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

avq

avs

字段

构造函数

方法

1.12

名称

asl

avq

net.minecraft.server.v1_11_R1.TileEntityEnderChest

net.minecraft.server.v1_12_R1.TileEntityEnderChest

字段

构造函数

方法

void (): F_, func_73660_a

void (): e, func_73660_a

void (): e, func_145970_b

void (): f, func_145970_b

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

asj

asl

字段

构造函数

方法

1.11

名称

aqt

asj

net.minecraft.server.v1_10_R1.TileEntityEnderChest

net.minecraft.server.v1_11_R1.TileEntityEnderChest

字段

构造函数

方法

void (): E_, func_73660_a

void (): F_, func_73660_a

void (): y, func_145843_s

void (): z, func_145843_s

void (): d, func_145969_a

void (): a, func_145969_a

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

aqe

aqt

net.minecraft.server.v1_9_R2.TileEntityEnderChest

net.minecraft.server.v1_10_R1.TileEntityEnderChest

字段

构造函数

方法

void (): c, func_73660_a

void (): E_, func_73660_a

1.9.4

名称

net.minecraft.server.v1_9_R1.TileEntityEnderChest

net.minecraft.server.v1_9_R2.TileEntityEnderChest

字段

构造函数

方法

void (): b, func_145969_a

void (): d, func_145969_a

void (): d, func_145970_b

void (): e, func_145970_b

1.9.2

名称

字段

构造函数

方法

1.9

名称

alf

aqe

net.minecraft.server.v1_8_R3.TileEntityEnderChest

net.minecraft.server.v1_9_R1.TileEntityEnderChest

字段

构造函数

方法

1.8.8

名称

alf

net.minecraft.tileentity.TileEntityEnderChest

net.minecraft.server.v1_8_R3.TileEntityEnderChest

字段

float: a, field_145972_a

float: f, field_145975_i

int: g, field_145973_j

int: h, field_145974_k

构造函数

()

方法

void (): c, func_73660_a

boolean (int, int): c, func_145842_c

void (): y, func_145843_s

void (): b, func_145969_a

void (): d, func_145970_b

boolean (EntityHuman): a, func_145971_a