历史 - net.minecraft.world.level.gameevent.vibrations.VibrationInfo

1.21.11

名称

eox

etr

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

eji

eox

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

egx

eji

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

ecb

egx

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

ecy

ecb

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

dyg

ecy

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

dxe

dyg

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

dny

dxe

字段

GameEvent: b, gameEvent, comp_657, gameEvent, f_243709_

Holder<GameEvent>: b, gameEvent, comp_657, gameEvent, f_243709_

构造函数

(GameEvent, float, Vec3, UUID, UUID)

(GameEvent, float, Vec3, Entity)

(GameEvent, float, Vec3, UUID, UUID, Entity)

(Holder<GameEvent>, float, Vec3, UUID, UUID)

(Holder<GameEvent>, float, Vec3, Entity)

(Holder<GameEvent>, float, Vec3, UUID, UUID, Entity)

方法

GameEvent (): a, gameEvent, comp_657, gameEvent, f_243709_

Holder<GameEvent> (): a, gameEvent, comp_657, gameEvent, f_243709_

1.20.4

名称

dka

dny

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

dgs

dka

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

dgh

dgs

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

ddj

dgh

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

ddj

net.minecraft.world.level.gameevent.vibrations.VibrationInfo

net.minecraft.class_7269

net.minecraft.world.event.listener.Vibration

net.minecraft.src.C_243405_

net.minecraft.world.level.gameevent.vibrations.VibrationInfo

字段

GameEvent: b, gameEvent, comp_657, gameEvent, f_243709_

float: c, distance, comp_658, distance, f_243776_

Vec3: d, pos, comp_659, pos, f_243906_

UUID: e, uuid, comp_660, uuid, f_243797_

UUID: f, projectileOwnerUuid, comp_681, projectileOwnerUuid, f_243913_

Entity: g, entity, comp_661, entity, f_244048_

com.mojang.serialization.Codec<VibrationInfo>: a, CODEC, field_38245, CODEC, f_244481_

构造函数

(GameEvent, float, Vec3, UUID, UUID)

(GameEvent, float, Vec3, Entity)

(GameEvent, float, Vec3, UUID, UUID, Entity)

方法

UUID (Entity): a, getProjectileOwner, method_42684, getOwnerUuid, m_247625_

Optional<Entity> (ServerLevel): a, getEntity, method_42348, getEntity, m_246794_

Optional<Entity> (ServerLevel): b, getProjectileOwner, method_42687, getOwner, m_247126_

GameEvent (): a, gameEvent, comp_657, gameEvent, f_243709_

float (): b, distance, comp_658, distance, f_243776_

Vec3 (): c, pos, comp_659, pos, f_243906_

UUID (): d, uuid, comp_660, uuid, f_243797_

UUID (): e, projectileOwnerUuid, comp_681, projectileOwnerUuid, f_243913_

Entity (): f, entity, comp_661, entity, f_244048_