历史 - net.minecraft.advancements.criterion.ShotCrossbowTrigger$TriggerInstance
1.21.11
名称
dk$a
dd$a
net.minecraft.advancements.critereon.ShotCrossbowTrigger$TriggerInstance
net.minecraft.advancements.criterion.ShotCrossbowTrigger$TriggerInstance
net.minecraft.src.C_2232_$C_2233_
net.minecraft.src.C_432181_$C_432639_
net.minecraft.advancements.critereon.CriterionTriggerShotCrossbow$a
net.minecraft.advancements.criterion.CriterionTriggerShotCrossbow$a
字段
Optional<ItemPredicate>: c, item, comp_2090, item, f_65477_
Optional<ItemPredicate>: c, item, comp_2090, item, f_435162_
Optional<ContextAwarePredicate>: b, player, comp_2029, player, f_303408_
Optional<ContextAwarePredicate>: b, player, comp_2029, player, f_433680_
com.mojang.serialization.Codec<ShotCrossbowTrigger$TriggerInstance>: a, CODEC, field_47334, CODEC, f_303851_
com.mojang.serialization.Codec<ShotCrossbowTrigger$TriggerInstance>: a, CODEC, field_47334, CODEC, f_436482_
构造函数
方法
boolean (ItemStack): a, matches, method_9121, matches, m_65481_
boolean (ItemStack): a, matches, method_9121, matches, m_438764_
Criterion<ShotCrossbowTrigger$TriggerInstance> (Optional<ItemPredicate>): a, shotCrossbow, method_35323, create, m_159431_
Criterion<ShotCrossbowTrigger$TriggerInstance> (Optional<ItemPredicate>): a, shotCrossbow, method_35323, create, m_447065_
Optional<ContextAwarePredicate> (): a, player, comp_2029, player, m_295156_
Optional<ContextAwarePredicate> (): a, player, comp_2029, player, m_438860_
Optional<ItemPredicate> (): b, item, comp_2090, item, f_65477_
Optional<ItemPredicate> (): b, item, comp_2090, item, f_435162_
Criterion<ShotCrossbowTrigger$TriggerInstance> (HolderGetter<Item>, ItemLike): a, shotCrossbow, method_9120, create, m_65483_
Criterion<ShotCrossbowTrigger$TriggerInstance> (HolderGetter<Item>, ItemLike): a, shotCrossbow, method_9120, create, m_442153_
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
dy$a
dk$a
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
dx$a
dy$a
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
du$a
dx$a
字段
构造函数
方法
Criterion<ShotCrossbowTrigger$TriggerInstance> (ItemLike): a, shotCrossbow, method_9120, create, m_65483_
Criterion<ShotCrossbowTrigger$TriggerInstance> (HolderGetter<Item>, ItemLike): a, shotCrossbow, method_9120, create, m_65483_
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
dq$a
du$a
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
cu$a
dq$a
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
cv$a
cu$a
字段
Optional<ItemPredicate>: a, item, field_9747, item, f_65477_
Optional<ItemPredicate>: c, item, comp_2090, item, f_65477_
Optional<ContextAwarePredicate>: b, player, comp_2029, player, f_303408_
com.mojang.serialization.Codec<ShotCrossbowTrigger$TriggerInstance>: a, CODEC, field_47334, CODEC, f_303851_
构造函数
方法
com.google.gson.JsonObject (): a, serializeToJson, method_807, toJson, m_7683_
Optional<ContextAwarePredicate> (): a, player, comp_2029, player, m_295156_
Optional<ItemPredicate> (): b, item, comp_2090, item, f_65477_
1.20.2
名称
cu$a
cv$a
字段
ItemPredicate: a, item, field_9747, item, f_65477_
Optional<ItemPredicate>: a, item, field_9747, item, f_65477_
构造函数
(ContextAwarePredicate, ItemPredicate)
(Optional<ContextAwarePredicate>, Optional<ItemPredicate>)
方法
ShotCrossbowTrigger$TriggerInstance (ItemLike): a, shotCrossbow, method_9120, create, m_65483_
com.google.gson.JsonObject (SerializationContext): a, serializeToJson, method_807, toJson, m_7683_
ShotCrossbowTrigger$TriggerInstance (ItemPredicate): a, shotCrossbow, method_35323, create, m_159431_
Criterion<ShotCrossbowTrigger$TriggerInstance> (Optional<ItemPredicate>): a, shotCrossbow, method_35323, create, m_159431_
Criterion<ShotCrossbowTrigger$TriggerInstance> (ItemLike): a, shotCrossbow, method_9120, create, m_65483_
com.google.gson.JsonObject (): a, serializeToJson, method_807, toJson, m_7683_
1.20.1
名称
ct$a
cu$a
字段
构造函数
(EntityPredicate$Composite, ItemPredicate)
(ContextAwarePredicate, ItemPredicate)
方法
1.19.4
名称
cr$a
ct$a
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
cu$a
cr$a
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_2233_
net.minecraft.src.C_2232_$C_2233_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
net.minecraft.advancements.critereon.CriterionTriggerShotCrossbow$a
字段
构造函数
方法
1.19
名称
cs$a
cu$a
net.minecraft.src.C_2232_$C_2233_
net.minecraft.src.C_2233_
net.minecraft.advancements.critereon.CriterionTriggerShotCrossbow$a
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
cr$a
cs$a
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
字段
构造函数
方法
1.17
名称
cj$a
cr$a
net.minecraft.advancements.criterion.ShotCrossbowTrigger$Instance
net.minecraft.src.C_2232_$C_2233_
net.minecraft.server.v1_16_R3.CriterionTriggerShotCrossbow$a
net.minecraft.advancements.critereon.CriterionTriggerShotCrossbow$a
字段
ItemPredicate: a, item, field_9747, item, field_215123_a
ItemPredicate: a, item, field_9747, item, f_65477_
构造函数
方法
ShotCrossbowTrigger$TriggerInstance (ItemLike): a, shotCrossbow, method_9120, create, func_215122_a
ShotCrossbowTrigger$TriggerInstance (ItemLike): a, shotCrossbow, method_9120, create, m_65483_
boolean (ItemStack): a, matches, method_9121, matches, func_215121_a
boolean (ItemStack): a, matches, method_9121, matches, m_65481_
com.google.gson.JsonObject (SerializationContext): a, serializeToJson, method_807, toJson, func_230240_a_
com.google.gson.JsonObject (SerializationContext): a, serializeToJson, method_807, toJson, m_7683_
ShotCrossbowTrigger$TriggerInstance (ItemPredicate): a, shotCrossbow, method_35323, create, m_159431_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
net.minecraft.server.v1_16_R2.CriterionTriggerShotCrossbow$a
net.minecraft.server.v1_16_R3.CriterionTriggerShotCrossbow$a
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
ch$a
cj$a
net.minecraft.server.v1_16_R1.CriterionTriggerShotCrossbow$a
net.minecraft.server.v1_16_R2.CriterionTriggerShotCrossbow$a
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
bz$a
ch$a
net.minecraft.server.v1_15_R1.CriterionTriggerShotCrossbow$a
net.minecraft.server.v1_16_R1.CriterionTriggerShotCrossbow$a
字段
构造函数
(EntityPredicate$Composite, ItemPredicate)
方法
com.google.gson.JsonElement (): b, serializeToJson, method_807, toJson, func_200288_b
com.google.gson.JsonObject (SerializationContext): a, serializeToJson, method_807, toJson, func_230240_a_
1.15.2
名称
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
bp$b
bz$a
net.minecraft.server.v1_14_R1.CriterionTriggerShotCrossbow$b
net.minecraft.server.v1_15_R1.CriterionTriggerShotCrossbow$a
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
net.minecraft.advancements.critereon.ShotCrossbowTrigger$TriggerInstance
字段
CriterionConditionItem: a, field_9747, item, field_215123_a
ItemPredicate: a, item, field_9747, item, field_215123_a
构造函数
方法
CriterionTriggerShotCrossbow$b (IMaterial): a, method_9120, create, func_215122_a
ShotCrossbowTrigger$TriggerInstance (ItemLike): a, shotCrossbow, method_9120, create, func_215122_a
boolean (ItemStack): a, method_9121, matches, func_215121_a
boolean (ItemStack): a, matches, method_9121, matches, func_215121_a
com.google.gson.JsonElement (): b, method_807, toJson, func_200288_b
com.google.gson.JsonElement (): b, serializeToJson, method_807, toJson, func_200288_b
1.14.3
名称
net.minecraft.advancement.criterion.ShotCrossbowCriterion$Conditions
字段
CriterionConditionItem: a, field_9747, field_215123_a
CriterionConditionItem: a, field_9747, item, field_215123_a
构造函数
方法
CriterionTriggerShotCrossbow$b (IMaterial): a, method_9120, func_215122_a
CriterionTriggerShotCrossbow$b (IMaterial): a, method_9120, create, func_215122_a
boolean (ItemStack): a, method_9121, func_215121_a
boolean (ItemStack): a, method_9121, matches, func_215121_a
com.google.gson.JsonElement (): b, method_807, func_200288_b
com.google.gson.JsonElement (): b, method_807, toJson, func_200288_b
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
字段
构造函数
方法
1.14
名称
bp$b
net.minecraft.class_2123$class_2125
net.minecraft.advancements.criterion.ShotCrossbowTrigger$Instance
net.minecraft.server.v1_14_R1.CriterionTriggerShotCrossbow$b
字段
CriterionConditionItem: a, field_9747, field_215123_a
构造函数
方法
CriterionTriggerShotCrossbow$b (IMaterial): a, method_9120, func_215122_a
boolean (ItemStack): a, method_9121, func_215121_a
com.google.gson.JsonElement (): b, method_807, func_200288_b