历史 - net.minecraft.client.gui.screens.worldselection.SwitchGrid

1.21.11

名称

gsm

gyg

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

gku

gsm

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

gkt

gku

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

gfa

gkt

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

fzu

gfa

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

fzg

fzu

字段

Layout: c, layout, field_55266, layout, f_371019_

构造函数

(List<SwitchGrid$LabeledSwitch>)

(List<SwitchGrid$LabeledSwitch>, Layout)

方法

void (): a, refreshStates, method_48683, refresh, m_267819_

void (): b, refreshStates, method_48683, refresh, m_267819_

Layout (): a, layout, method_65521, getLayout, m_372552_

1.21.3

名称

ftj

fzg

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

fsb

ftj

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

fhy

fsb

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

fdf

fhy

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

ezh

fdf

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

exu

ezh

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

exu

net.minecraft.client.gui.screens.worldselection.SwitchGrid

net.minecraft.class_8096

net.minecraft.client.gui.screen.world.WorldScreenOptionGrid

net.minecraft.src.C_267350_

字段

int: a, DEFAULT_SWITCH_BUTTON_WIDTH, field_42196, BUTTON_WIDTH, f_267419_

List<SwitchGrid$LabeledSwitch>: b, switches, field_42197, options, f_267482_

构造函数

(List<SwitchGrid$LabeledSwitch>)

方法

void (): a, refreshStates, method_48683, refresh, m_267819_

SwitchGrid$Builder (int): a, builder, method_48684, builder, m_267742_