历史 - net.minecraft.client.gui.screens.worldselection.SwitchGrid
1.21.11
名称
gsm
gyg
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
gku
gsm
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
gkt
gku
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
gfa
gkt
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
fzu
gfa
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
fzg
fzu
字段
Layout: c, layout, field_55266, layout, f_371019_
构造函数
(List<SwitchGrid$LabeledSwitch>)
(List<SwitchGrid$LabeledSwitch>, Layout)
方法
void (): a, refreshStates, method_48683, refresh, m_267819_
void (): b, refreshStates, method_48683, refresh, m_267819_
Layout (): a, layout, method_65521, getLayout, m_372552_
1.21.3
名称
ftj
fzg
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
fsb
ftj
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
fhy
fsb
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
fdf
fhy
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
ezh
fdf
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
exu
ezh
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
exu
net.minecraft.client.gui.screens.worldselection.SwitchGrid
net.minecraft.class_8096
net.minecraft.client.gui.screen.world.WorldScreenOptionGrid
net.minecraft.src.C_267350_
字段
int: a, DEFAULT_SWITCH_BUTTON_WIDTH, field_42196, BUTTON_WIDTH, f_267419_
List<SwitchGrid$LabeledSwitch>: b, switches, field_42197, options, f_267482_
构造函数
(List<SwitchGrid$LabeledSwitch>)
方法
void (): a, refreshStates, method_48683, refresh, m_267819_
SwitchGrid$Builder (int): a, builder, method_48684, builder, m_267742_