历史 - net.minecraft.server.commands.data.DataCommands$DataManipulator
1.21.11
名称
ari$a
ars$a
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
arc$a
ari$a
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
aql$a
arc$a
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
apo$a
aql$a
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
aqs$a
apo$a
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
aph$a
aqs$a
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
apv$a
aph$a
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
alu$a
apv$a
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
ajh$a
alu$a
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
agy$a
ajh$a
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
ahk$a
agy$a
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
agh$a
ahk$a
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
afb$a
agh$a
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_5399_
net.minecraft.src.C_5398_$C_5399_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
aej$a
afb$a
字段
构造函数
方法
1.19
名称
acr$a
aej$a
net.minecraft.src.C_5398_$C_5399_
net.minecraft.src.C_5399_
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
acd$a
acr$a
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
aam$a
acd$a
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
字段
构造函数
方法
1.17
名称
za$a
aam$a
net.minecraft.command.impl.data.DataCommand$IModificationType
net.minecraft.src.C_5398_$C_5399_
net.minecraft.server.v1_16_R3.CommandData$a
net.minecraft.server.commands.data.CommandData$a
字段
构造函数
方法
int (com.mojang.brigadier.context.CommandContext<CommandSourceStack>, CompoundTag, NbtPathArgument$NbtPath, List<Tag>): modify, modify, modify, modify, modify
int (com.mojang.brigadier.context.CommandContext<CommandSourceStack>, CompoundTag, NbtPathArgument$NbtPath, List<Tag>): modify, modify, modify, modify, m_139495_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
net.minecraft.server.v1_16_R2.CommandData$a
net.minecraft.server.v1_16_R3.CommandData$a
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
xx$a
za$a
net.minecraft.server.v1_16_R1.CommandData$a
net.minecraft.server.v1_16_R2.CommandData$a
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
vx$a
xx$a
net.minecraft.server.v1_15_R1.CommandData$a
net.minecraft.server.v1_16_R1.CommandData$a
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
uf$a
vx$a
net.minecraft.server.v1_14_R1.CommandData$a
net.minecraft.server.v1_15_R1.CommandData$a
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
ud$a
uf$a
net.minecraft.server.commands.data.DataCommands$DataManipulator
字段
构造函数
方法
int (com.mojang.brigadier.context.CommandContext<CommandListenerWrapper>, NBTTagCompound, ArgumentNBTKey$h, List<NBTBase>): modify, modify, modify, modify
int (com.mojang.brigadier.context.CommandContext<CommandSourceStack>, CompoundTag, NbtPathArgument$NbtPath, List<Tag>): modify, modify, modify, modify, modify
1.14.3
名称
ub$a
ud$a
net.minecraft.server.command.DataCommand$ModifyOperation
字段
构造函数
方法
int (com.mojang.brigadier.context.CommandContext<CommandListenerWrapper>, NBTTagCompound, ArgumentNBTKey$h, List<NBTBase>): modify, modify
int (com.mojang.brigadier.context.CommandContext<CommandListenerWrapper>, NBTTagCompound, ArgumentNBTKey$h, List<NBTBase>): modify, modify, modify, modify
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
字段
构造函数
方法
1.14
名称
ub$a
net.minecraft.class_3164$class_3165
net.minecraft.command.impl.data.DataCommand$IModificationType
net.minecraft.server.v1_14_R1.CommandData$a
字段
构造函数
方法
int (com.mojang.brigadier.context.CommandContext<CommandListenerWrapper>, NBTTagCompound, ArgumentNBTKey$h, List<NBTBase>): modify, modify