历史 - net.minecraft.client.particle.FlyTowardsPositionParticle
1.21.11
名称
hck
hlc
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
gug
hck
字段
构造函数
(ClientLevel, double, double, double, double, double, double)
(ClientLevel, double, double, double, double, double, double, boolean, Particle$LifetimeAlpha)
(ClientLevel, double, double, double, double, double, double, TextureAtlasSprite)
(ClientLevel, double, double, double, double, double, double, boolean, Particle$LifetimeAlpha, TextureAtlasSprite)
方法
ParticleRenderType (): b, getRenderType, method_18122, getType, m_7556_
void (VertexConsumer, Camera, float): a, render, method_3074, render, m_5744_
SingleQuadParticle$Layer (): b, getLayer, method_74255, getRenderType, m_414961_
void (QuadParticleRenderState, Camera, float): a, extract, method_3074, render, m_172474_
1.21.8
名称
guf
gug
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
gok
guf
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
giv
gok
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
gif
giv
字段
构造函数
方法
void (VertexConsumer, Camera, float): a, render, method_3074, buildGeometry, m_5744_
void (VertexConsumer, Camera, float): a, render, method_3074, render, m_5744_
1.21.3
名称
gca
gif
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
gar
gca
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
fqc
gar
net.minecraft.client.particle.EnchantmentTableParticle
net.minecraft.client.particle.FlyTowardsPositionParticle
net.minecraft.client.particle.EnchantGlyphParticle
net.minecraft.client.particle.ConnectionParticle
net.minecraft.src.C_3976_
net.minecraft.src.C_313463_
字段
double: a, xStart, field_3795, startX, f_106461_
double: a, xStart, field_3795, startX, f_315124_
double: b, yStart, field_3794, startY, f_106462_
double: b, yStart, field_3794, startY, f_315139_
double: F, zStart, field_3793, startZ, f_106460_
double: F, zStart, field_3793, startZ, f_316468_
boolean: G, isGlowing, field_48938, fullBrightness, f_315499_
Particle$LifetimeAlpha: H, lifetimeAlpha, field_48939, dynamicAlpha, f_314137_
构造函数
(ClientLevel, double, double, double, double, double, double, boolean, Particle$LifetimeAlpha)
方法
void (VertexConsumer, Camera, float): a, render, method_3074, buildGeometry, m_5744_
1.20.4
名称
fle
fqc
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fgw
fle
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
ffi
fgw
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
fax
ffi
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
ewu
fax
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
euw
ewu
字段
构造函数
方法
1.19
名称
eny
euw
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
emr
eny
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
ekn
emr
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
ekm
ekn
字段
构造函数
方法
1.17
名称
dxr
ekm
net.minecraft.client.particle.EnchantmentTableParticle
net.minecraft.src.C_3976_
字段
double: a, xStart, field_3795, startX, field_70568_aq
double: a, xStart, field_3795, startX, f_106461_
double: b, yStart, field_3794, startY, field_70567_ar
double: b, yStart, field_3794, startY, f_106462_
double: D, zStart, field_3793, startZ, field_70566_as
double: F, zStart, field_3793, startZ, f_106460_
构造函数
方法
ParticleRenderType (): b, getRenderType, method_18122, getType, func_217558_b
ParticleRenderType (): b, getRenderType, method_18122, getType, m_7556_
void (double, double, double): a, move, method_3069, move, func_187110_a
void (double, double, double): a, move, method_3069, move, m_6257_
int (float): a, getLightColor, method_3068, getBrightness, func_189214_a
int (float): a, getLightColor, method_3068, getBrightness, m_6355_
void (): a, tick, method_3070, tick, func_189213_a
void (): a, tick, method_3070, tick, m_5989_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
int (float): a, getLightColor, method_3068, getColorMultiplier, func_189214_a
int (float): a, getLightColor, method_3068, getBrightness, func_189214_a
1.16.4
名称
dxj
dxr
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
dzk
dxj
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
dok
dzk
字段
double: C, yStart, field_3794, startY, field_70567_ar
double: b, yStart, field_3794, startY, field_70567_ar
构造函数
(Level, double, double, double, double, double, double)
(ClientLevel, double, double, double, double, double, double)
方法
1.15.2
名称
doh
dok
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
dky
doh
字段
double: C, xStart, field_3795, startX, field_70568_aq
double: a, xStart, field_3795, startX, field_70568_aq
double: F, yStart, field_3794, startY, field_70567_ar
double: C, yStart, field_3794, startY, field_70567_ar
double: G, zStart, field_3793, startZ, field_70566_as
double: D, zStart, field_3793, startZ, field_70566_as
构造函数
方法
1.14.4
名称
dik
dky
net.minecraft.client.particle.EnchantmentTableParticle
字段
double: C, field_3795, startX, field_70568_aq
double: C, xStart, field_3795, startX, field_70568_aq
double: F, field_3794, startY, field_70567_ar
double: F, yStart, field_3794, startY, field_70567_ar
double: G, field_3793, startZ, field_70566_as
double: G, zStart, field_3793, startZ, field_70566_as
构造函数
方法
ParticleTextureSheet (): b, method_18122, getType, func_217558_b
ParticleRenderType (): b, getRenderType, method_18122, getType, func_217558_b
void (double, double, double): a, method_3069, move, func_187110_a
void (double, double, double): a, move, method_3069, move, func_187110_a
int (float): a, method_3068, getColorMultiplier, func_189214_a
int (float): a, getLightColor, method_3068, getColorMultiplier, func_189214_a
void (): a, method_3070, tick, func_189213_a
void (): a, tick, method_3070, tick, func_189213_a
1.14.3
名称
dig
dik
net.minecraft.client.particle.EnchantGlyphParticle
字段
double: C, field_3795, field_70568_aq
double: C, field_3795, startX, field_70568_aq
double: F, field_3794, field_70567_ar
double: F, field_3794, startY, field_70567_ar
double: G, field_3793, field_70566_as
double: G, field_3793, startZ, field_70566_as
构造函数
方法
IParticleRenderType (): b, method_18122, func_217558_b
ParticleTextureSheet (): b, method_18122, getType, func_217558_b
void (double, double, double): a, method_3069, func_187110_a
void (double, double, double): a, method_3069, move, func_187110_a
int (float): a, method_3068, func_189214_a
int (float): a, method_3068, getColorMultiplier, func_189214_a
void (): a, method_3070, func_189213_a
void (): a, method_3070, tick, func_189213_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
die
dig
字段
构造函数
方法
1.14
名称
die
net.minecraft.class_668
net.minecraft.client.particle.EnchantmentTableParticle
字段
double: C, field_3795, field_70568_aq
double: F, field_3794, field_70567_ar
double: G, field_3793, field_70566_as
构造函数
(World, double, double, double, double, double, double)
方法
IParticleRenderType (): b, method_18122, func_217558_b
void (double, double, double): a, method_3069, func_187110_a
int (float): a, method_3068, func_189214_a
void (): a, method_3070, func_189213_a