历史 - net.minecraft.client.renderer.debug.GameEventListenerRenderer$TrackedListener

1.21.8

名称

hbz$b

hca$b

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

gvr$b

hbz$b

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

gqb$b

gvr$b

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

gpm$b

gqb$b

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

gin$b

gpm$b

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

ghd$b

gin$b

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

fwt$b

ghd$b

字段

构造函数

方法

boolean (ServerLevel, GameEvent, GameEvent$Context, Vec3): a, handleGameEvent, method_32947, listen, m_214068_

boolean (ServerLevel, Holder<GameEvent>, GameEvent$Context, Vec3): a, handleGameEvent, method_32947, listen, m_214068_

1.20.4

名称

fro$b

fwt$b

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fne$b

fro$b

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

fln$b

fne$b

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

fha$b

fln$b

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

fcw$b

fha$b

字段

构造函数

方法

boolean (ServerLevel, GameEvent$Message): a, handleGameEvent, method_32947, listen, m_214068_

boolean (ServerLevel, GameEvent, GameEvent$Context, Vec3): a, handleGameEvent, method_32947, listen, m_214068_

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_141739_

net.minecraft.src.C_141737_$C_141739_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

fay$b

fcw$b

字段

构造函数

方法

PositionSource (): d, getListenerSource, method_32946, getPositionSource, m_142460_

PositionSource (): a, getListenerSource, method_32946, getPositionSource, m_142460_

int (): f, getListenerRadius, method_32948, getRange, m_142078_

int (): b, getListenerRadius, method_32948, getRange, m_142078_

1.19

名称

etw$b

fay$b

net.minecraft.src.C_141737_$C_141739_

net.minecraft.src.C_141739_

字段

构造函数

方法

boolean (Level, BlockPos): a, isExpired, method_33095, isTooFar, m_173882_

PositionSource (): a, getListenerSource, method_32946, getPositionSource, m_142460_

PositionSource (): d, getListenerSource, method_32946, getPositionSource, m_142460_

int (): b, getListenerRadius, method_32948, getRange, m_142078_

int (): f, getListenerRadius, method_32948, getRange, m_142078_

boolean (Level, GameEvent, Entity, BlockPos): a, handleGameEvent, method_32947, listen, m_142721_

boolean (Level, Vec3): a, isExpired, method_33095, isTooFar, m_234542_

boolean (ServerLevel, GameEvent$Message): a, handleGameEvent, method_32947, listen, m_214068_

1.18.2

名称

esp$b

etw$b

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

eqk$b

esp$b

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

eqj$b

eqk$b

字段

构造函数

方法

1.17

名称

eqj$b

net.minecraft.client.renderer.debug.GameEventListenerRenderer$TrackedListener

net.minecraft.class_5739$class_5741

net.minecraft.client.render.debug.GameEventDebugRenderer$Listener

net.minecraft.src.C_141737_$C_141739_

字段

PositionSource: a, listenerSource, field_28261, positionSource, f_173869_

int: b, listenerRange, field_28262, range, f_173870_

构造函数

(PositionSource, int)

方法

boolean (Level, BlockPos): a, isExpired, method_33095, isTooFar, m_173882_

Optional<BlockPos> (Level): a, getPosition, method_33094, getPos, m_173875_

PositionSource (): a, getListenerSource, method_32946, getPositionSource, m_142460_

int (): b, getListenerRadius, method_32948, getRange, m_142078_

boolean (Level, GameEvent, Entity, BlockPos): a, handleGameEvent, method_32947, listen, m_142721_