历史 - net.minecraft.client.color.block.BlockTintCache$CacheData
1.21.11
名称
gbf$a
ggs$a
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
fvj$a
gbf$a
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
fvi$a
fvj$a
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
frt$a
fvi$a
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
fmn$a
frt$a
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
fnj$a
fmn$a
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
fhr$a
fnj$a
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
fgl$a
fhr$a
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
ewm$a
fgl$a
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
erx$a
ewm$a
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
eop$a
erx$a
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
enj$a
eop$a
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
ekh$a
enj$a
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
egv$a
ekh$a
字段
boolean: d, invalidated, field_41610, needsCacheRefresh, f_262289_
构造函数
方法
int[] (): a, allocateLayer, method_38527, createDefault, m_193822_
int[] (): c, allocateLayer, method_38527, createDefault, m_193822_
boolean (): a, isInvalidated, method_47894, needsCacheRefresh, m_262488_
void (): b, invalidate, method_47895, setNeedsCacheRefresh, m_262378_
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_183060_
net.minecraft.src.C_3424_$C_183060_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
efw$a
egv$a
字段
构造函数
方法
1.19
名称
dzk$a
efw$a
net.minecraft.src.C_3424_$C_183060_
net.minecraft.src.C_183060_
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
dyg$a
dzk$a
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
dyg$a
net.minecraft.client.color.block.BlockTintCache$CacheData
net.minecraft.class_4700$class_6598
net.minecraft.client.world.BiomeColorCache$Colors
net.minecraft.src.C_3424_$C_183060_
字段
it.unimi.dsi.fastutil.ints.Int2ObjectArrayMap<int[]>: a, cache, field_34796, colors, f_193817_
ReentrantReadWriteLock: b, lock, field_34797, lock, f_193818_
int: c, BLOCKS_PER_LAYER, field_34798, XZ_COLORS_SIZE, f_193819_
构造函数
()
方法
int[] (int): a, getLayer, method_38528, get, m_193823_
int[] (): a, allocateLayer, method_38527, createDefault, m_193822_