历史 - net.minecraft.client.color.block.BlockTintCache$CacheData

1.21.11

名称

gbf$a

ggs$a

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

fvj$a

gbf$a

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

fvi$a

fvj$a

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

frt$a

fvi$a

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

fmn$a

frt$a

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

fnj$a

fmn$a

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

fhr$a

fnj$a

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

fgl$a

fhr$a

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

ewm$a

fgl$a

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

erx$a

ewm$a

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

eop$a

erx$a

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

enj$a

eop$a

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

ekh$a

enj$a

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

egv$a

ekh$a

字段

boolean: d, invalidated, field_41610, needsCacheRefresh, f_262289_

构造函数

方法

int[] (): a, allocateLayer, method_38527, createDefault, m_193822_

int[] (): c, allocateLayer, method_38527, createDefault, m_193822_

boolean (): a, isInvalidated, method_47894, needsCacheRefresh, m_262488_

void (): b, invalidate, method_47895, setNeedsCacheRefresh, m_262378_

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_183060_

net.minecraft.src.C_3424_$C_183060_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

efw$a

egv$a

字段

构造函数

方法

1.19

名称

dzk$a

efw$a

net.minecraft.src.C_3424_$C_183060_

net.minecraft.src.C_183060_

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

dyg$a

dzk$a

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

dyg$a

net.minecraft.client.color.block.BlockTintCache$CacheData

net.minecraft.class_4700$class_6598

net.minecraft.client.world.BiomeColorCache$Colors

net.minecraft.src.C_3424_$C_183060_

字段

it.unimi.dsi.fastutil.ints.Int2ObjectArrayMap<int[]>: a, cache, field_34796, colors, f_193817_

ReentrantReadWriteLock: b, lock, field_34797, lock, f_193818_

int: c, BLOCKS_PER_LAYER, field_34798, XZ_COLORS_SIZE, f_193819_

构造函数

()

方法

int[] (int): a, getLayer, method_38528, get, m_193823_

int[] (): a, allocateLayer, method_38527, createDefault, m_193822_