历史 - net.minecraft.client.model.animal.parrot.ParrotModel$Pose

1.21.11

名称

gwj$a

hce$a

net.minecraft.client.model.ParrotModel$Pose

net.minecraft.client.model.animal.parrot.ParrotModel$Pose

net.minecraft.src.C_3844_$C_345873_

net.minecraft.src.C_432792_$C_432626_

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

goi$a

gwj$a

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

goh$a

goi$a

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

gim$a

goh$a

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

gda$a

gim$a

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

gck$a

gda$a

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

fwk$a

gck$a

net.minecraft.client.model.ParrotModel$State

net.minecraft.client.model.ParrotModel$Pose

net.minecraft.src.C_3844_$C_3846_

net.minecraft.src.C_3844_$C_345873_

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

fvc$a

fwk$a

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

fkx$a

fvc$a

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

fgd$a

fkx$a

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fcf$a

fgd$a

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

fas$a

fcf$a

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

ewj$a

fas$a

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

esj$a

ewj$a

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_3846_

net.minecraft.src.C_3844_$C_3846_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

era$a

esj$a

字段

构造函数

方法

1.19

名称

eki$a

era$a

net.minecraft.src.C_3844_$C_3846_

net.minecraft.src.C_3846_

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

ejb$a

eki$a

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

egy$a

ejb$a

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

egx$a

egy$a

字段

构造函数

方法

1.17

名称

duz$a

egx$a

net.minecraft.client.renderer.entity.model.ParrotModel$State

net.minecraft.src.C_3844_$C_3846_

字段

构造函数

方法

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

dur$a

duz$a

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

dws$a

dur$a

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

dlw$a

dws$a

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

dlt$a

dlw$a

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

dib$a

dlt$a

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

dfn$a

dib$a

net.minecraft.client.model.ParrotModel$State

字段

ParrotEntityModel$Pose: a, field_3462, FLYING, FLYING

ParrotModel$State: a, FLYING, field_3462, FLYING, FLYING

ParrotEntityModel$Pose: b, field_3465, STANDING, STANDING

ParrotModel$State: b, STANDING, field_3465, STANDING, STANDING

ParrotEntityModel$Pose: c, field_3466, SITTING, SITTING

ParrotModel$State: c, SITTING, field_3466, SITTING, SITTING

ParrotEntityModel$Pose: d, field_3463, PARTY, PARTY

ParrotModel$State: d, PARTY, field_3463, PARTY, PARTY

ParrotEntityModel$Pose: e, field_3464, ON_SHOULDER, ON_SHOULDER

ParrotModel$State: e, ON_SHOULDER, field_3464, ON_SHOULDER, ON_SHOULDER

构造函数

方法

ParrotEntityModel$Pose[] (): values, values, values, values, values

ParrotModel$State[] (): values, values, values, values, values, values

ParrotEntityModel$Pose (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf

ParrotModel$State (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf

1.14.3

名称

dfj$a

dfn$a

net.minecraft.client.render.entity.model.ParrotEntityModel$Pose

字段

ParrotModel$State: a, field_3462, FLYING

ParrotEntityModel$Pose: a, field_3462, FLYING, FLYING

ParrotModel$State: b, field_3465, STANDING

ParrotEntityModel$Pose: b, field_3465, STANDING, STANDING

ParrotModel$State: c, field_3466, SITTING

ParrotEntityModel$Pose: c, field_3466, SITTING, SITTING

ParrotModel$State: d, field_3463, PARTY

ParrotEntityModel$Pose: d, field_3463, PARTY, PARTY

ParrotModel$State: e, field_3464, ON_SHOULDER

ParrotEntityModel$Pose: e, field_3464, ON_SHOULDER, ON_SHOULDER

构造函数

方法

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

dfh$a

dfj$a

字段

构造函数

方法

1.14

名称

dfh$a

net.minecraft.class_584$class_585

net.minecraft.client.renderer.entity.model.ParrotModel$State

字段

ParrotModel$State: a, field_3462, FLYING

ParrotModel$State: b, field_3465, STANDING

ParrotModel$State: c, field_3466, SITTING

ParrotModel$State: d, field_3463, PARTY

ParrotModel$State: e, field_3464, ON_SHOULDER

构造函数

()

方法

ParrotModel$State[] (): values, values, values, values, values

ParrotModel$State (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf