历史 - net.minecraft.client.particle.SuspendedTownParticle
1.21.11
名称
hdz
hmr
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
gvr
hdz
字段
构造函数
(ClientLevel, double, double, double, double, double, double)
(ClientLevel, double, double, double, double, double, double, TextureAtlasSprite)
方法
ParticleRenderType (): b, getRenderType, method_18122, getType, m_7556_
SingleQuadParticle$Layer (): b, getLayer, method_74255, getRenderType, m_414961_
1.21.8
名称
gvq
gvr
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
gpv
gvq
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
gkg
gpv
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
gjq
gkg
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
gdl
gjq
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
gcc
gdl
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
frt
gcc
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
fms
frt
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fik
fms
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
fgw
fik
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
fcl
fgw
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
eyi
fcl
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
ewk
eyi
字段
构造函数
方法
1.19
名称
epi
ewk
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
eob
epi
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
ely
eob
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
elx
ely
字段
构造函数
方法
1.17
名称
dyz
elx
net.minecraft.client.particle.SuspendedTownParticle
net.minecraft.src.C_4075_
字段
构造函数
方法
ParticleRenderType (): b, getRenderType, method_18122, getType, func_217558_b
ParticleRenderType (): b, getRenderType, method_18122, getType, m_7556_
void (double, double, double): a, move, method_3069, move, func_187110_a
void (double, double, double): a, move, method_3069, move, m_6257_
void (): a, tick, method_3070, tick, func_189213_a
void (): a, tick, method_3070, tick, m_5989_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
dyr
dyz
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
eas
dyr
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
dpp
eas
字段
构造函数
(Level, double, double, double, double, double, double)
(ClientLevel, double, double, double, double, double, double)
方法
1.15.2
名称
dpm
dpp
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
dmd
dpm
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
djp
dmd
net.minecraft.client.particle.SuspendedTownParticle
字段
构造函数
方法
ParticleTextureSheet (): b, method_18122, getType, func_217558_b
ParticleRenderType (): b, getRenderType, method_18122, getType, func_217558_b
void (double, double, double): a, method_3069, move, func_187110_a
void (double, double, double): a, move, method_3069, move, func_187110_a
void (): a, method_3070, tick, func_189213_a
void (): a, tick, method_3070, tick, func_189213_a
1.14.3
名称
djl
djp
net.minecraft.client.particle.SuspendParticle
字段
构造函数
方法
IParticleRenderType (): b, method_18122, func_217558_b
ParticleTextureSheet (): b, method_18122, getType, func_217558_b
void (double, double, double): a, method_3069, func_187110_a
void (double, double, double): a, method_3069, move, func_187110_a
void (): a, method_3070, func_189213_a
void (): a, method_3070, tick, func_189213_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
djj
djl
字段
构造函数
方法
1.14
名称
djj
net.minecraft.class_729
net.minecraft.client.particle.SuspendedTownParticle
字段
构造函数
(World, double, double, double, double, double, double)
方法
IParticleRenderType (): b, method_18122, func_217558_b
void (double, double, double): a, method_3069, func_187110_a
void (): a, method_3070, func_189213_a