历史 - net.minecraft.world.attribute.AmbientAdditionsSettings
1.21.11
名称
dsq
cdr
net.minecraft.world.level.biome.AmbientAdditionsSettings
net.minecraft.world.attribute.AmbientAdditionsSettings
net.minecraft.src.C_1626_
net.minecraft.src.C_432150_
net.minecraft.world.level.biome.CaveSound
net.minecraft.world.attribute.AmbientAdditionsSettings
字段
com.mojang.serialization.Codec<AmbientAdditionsSettings>: a, CODEC, field_24673, CODEC, f_47371_
com.mojang.serialization.Codec<AmbientAdditionsSettings>: a, CODEC, field_24673, CODEC, f_433904_
double: c, tickChance, field_23145, chance, f_47373_
double: c, tickChance, comp_4988, tickChance, f_435231_
Holder<SoundEvent>: b, soundEvent, field_23144, sound, f_47372_
Holder<SoundEvent>: b, soundEvent, comp_4987, sound, f_434462_
构造函数
方法
double (): b, getTickChance, method_26099, getChance, m_47383_
Holder<SoundEvent> (): a, getSoundEvent, method_26098, getSound, m_263205_
Holder<SoundEvent> (): a, soundEvent, comp_4987, sound, f_434462_
double (): b, tickChance, comp_4988, tickChance, f_435231_
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
dnu
dsq
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
dlj
dnu
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
dhi
dlj
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
dih
dhi
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
ddt
dih
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
dcw
ddt
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
cul
dcw
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
cqq
cul
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
cnh
cqq
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
cnc
cnh
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
ckq
cnc
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
chq
ckq
字段
SoundEvent: b, soundEvent, field_23144, sound, f_47372_
Holder<SoundEvent>: b, soundEvent, field_23144, sound, f_47372_
构造函数
(SoundEvent, double)
(Holder<SoundEvent>, double)
方法
SoundEvent (): a, getSoundEvent, method_26098, getSound, m_47378_
Holder<SoundEvent> (): a, getSoundEvent, method_26098, getSound, m_263205_
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
cgt
chq
net.minecraft.world.level.biome.CaveSound
字段
构造函数
方法
1.19
名称
cbo
cgt
net.minecraft.world.level.biome.CaveSound
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
caw
cbo
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
bxm
caw
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
bxl
bxm
字段
构造函数
方法
1.17
名称
bss
bxl
net.minecraft.world.biome.SoundAdditionsAmbience
net.minecraft.src.C_1626_
net.minecraft.server.v1_16_R3.CaveSound
net.minecraft.world.level.biome.CaveSound
字段
com.mojang.serialization.Codec<AmbientAdditionsSettings>: a, CODEC, field_24673, CODEC, field_235018_a_
com.mojang.serialization.Codec<AmbientAdditionsSettings>: a, CODEC, field_24673, CODEC, f_47371_
SoundEvent: b, soundEvent, field_23144, sound, field_235019_b_
SoundEvent: b, soundEvent, field_23144, sound, f_47372_
double: c, tickChance, field_23145, chance, field_235020_c_
double: c, tickChance, field_23145, chance, f_47373_
构造函数
方法
SoundEvent (): a, getSoundEvent, method_26098, getSound, func_235021_a_
SoundEvent (): a, getSoundEvent, method_26098, getSound, m_47378_
double (): b, getTickChance, method_26099, getChance, func_235024_b_
double (): b, getTickChance, method_26099, getChance, m_47383_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
bsp
bss
net.minecraft.server.v1_16_R2.CaveSound
net.minecraft.server.v1_16_R3.CaveSound
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
bqv
bsp
net.minecraft.server.v1_16_R1.CaveSound
net.minecraft.server.v1_16_R2.CaveSound
字段
com.mojang.serialization.Codec<AmbientAdditionsSettings>: a, CODEC, field_24673, field_24673, field_235018_a_
com.mojang.serialization.Codec<AmbientAdditionsSettings>: a, CODEC, field_24673, CODEC, field_235018_a_
SoundEvent: b, soundEvent, field_23144, event, field_235019_b_
SoundEvent: b, soundEvent, field_23144, sound, field_235019_b_
构造函数
方法
SoundEvent (): a, getSoundEvent, method_26098, getEvent, func_235021_a_
SoundEvent (): a, getSoundEvent, method_26098, getSound, func_235021_a_
1.16.1
名称
bqv
net.minecraft.world.level.biome.AmbientAdditionsSettings
net.minecraft.class_4967
net.minecraft.sound.BiomeAdditionsSound
net.minecraft.world.biome.SoundAdditionsAmbience
net.minecraft.server.v1_16_R1.CaveSound
字段
com.mojang.serialization.Codec<AmbientAdditionsSettings>: a, CODEC, field_24673, field_24673, field_235018_a_
SoundEvent: b, soundEvent, field_23144, event, field_235019_b_
double: c, tickChance, field_23145, chance, field_235020_c_
构造函数
(SoundEvent, double)
方法
SoundEvent (): a, getSoundEvent, method_26098, getEvent, func_235021_a_
double (): b, getTickChance, method_26099, getChance, func_235024_b_