历史 - net.minecraft.world.entity.monster.CrossbowAttackMob
1.21.11
名称
cwa
czq
字段
构造函数
方法
LivingEntity (): e, getTarget, method_5968, getTarget, m_5448_
LivingEntity (): ag_, getTarget, method_5968, getTarget, m_5448_
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
cri
cwa
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
cox
cri
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
clm
cox
字段
构造函数
方法
LivingEntity (): O_, getTarget, method_5968, getTarget, m_5448_
LivingEntity (): e, getTarget, method_5968, getTarget, m_5448_
1.21.4
名称
cmk
clm
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
cjq
cmk
字段
构造函数
方法
LivingEntity (): p, getTarget, method_5968, getTarget, m_5448_
LivingEntity (): O_, getTarget, method_5968, getTarget, m_5448_
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
cjs
cjq
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
ccc
cjs
字段
构造函数
方法
void (LivingEntity, ItemStack, Projectile, float): a, shootCrossbowProjectile, method_18811, shoot, m_5811_
LivingEntity (): q, getTarget, method_5968, getTarget, m_5448_
LivingEntity (): p, getTarget, method_5968, getTarget, m_5448_
void (LivingEntity, LivingEntity, Projectile, float, float): a, shootCrossbowProjectile, method_24652, shoot, m_32322_
org.joml.Vector3f (LivingEntity, Vec3, float): a, getProjectileShotVector, method_24653, getProjectileLaunchVelocity, m_252851_
1.20.4
名称
byv
ccc
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
bvp
byv
字段
构造函数
方法
LivingEntity (): j, getTarget, method_5968, getTarget, m_5448_
LivingEntity (): q, getTarget, method_5968, getTarget, m_5448_
1.20.1
名称
bvn
bvp
字段
构造函数
方法
LivingEntity (): P_, getTarget, method_5968, getTarget, m_5448_
LivingEntity (): j, getTarget, method_5968, getTarget, m_5448_
1.19.4
名称
btq
bvn
字段
构造函数
方法
LivingEntity (): H, getTarget, method_5968, getTarget, m_5448_
LivingEntity (): P_, getTarget, method_5968, getTarget, m_5448_
1.19.3
名称
brd
btq
字段
构造函数
方法
LivingEntity (): G, getTarget, method_5968, getTarget, m_5448_
LivingEntity (): H, getTarget, method_5968, getTarget, m_5448_
Vector3f (LivingEntity, Vec3, float): a, getProjectileShotVector, method_24653, getProjectileLaunchVelocity, m_32332_
org.joml.Vector3f (LivingEntity, Vec3, float): a, getProjectileShotVector, method_24653, getProjectileLaunchVelocity, m_252851_
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
bqg
brd
字段
构造函数
方法
1.19
名称
blq
bqg
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
bky
blq
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
bhl
bky
字段
构造函数
方法
LivingEntity (): H, getTarget, method_5968, getTarget, m_5448_, getGoalTarget
LivingEntity (): G, getTarget, method_5968, getTarget, m_5448_
1.17.1
名称
bhk
bhl
字段
构造函数
方法
1.17
名称
bdd
bhk
net.minecraft.entity.ICrossbowUser
net.minecraft.src.C_989_
net.minecraft.server.v1_16_R3.ICrossbow
net.minecraft.world.entity.monster.ICrossbow
字段
构造函数
方法
void (boolean): b, setChargingCrossbow, method_7110, setCharging, func_213671_a
void (boolean): b, setChargingCrossbow, method_7110, setCharging, m_6136_
void (LivingEntity, ItemStack, Projectile, float): a, shootCrossbowProjectile, method_18811, shoot, func_230284_a_
void (LivingEntity, ItemStack, Projectile, float): a, shootCrossbowProjectile, method_18811, shoot, m_5811_
LivingEntity (): A, getTarget, method_5968, getTarget, func_70638_az, getGoalTarget
LivingEntity (): H, getTarget, method_5968, getTarget, m_5448_, getGoalTarget
void (): U_, onCrossbowAttackPerformed, method_24651, postShoot, func_230283_U__
void (): a, onCrossbowAttackPerformed, method_24651, postShoot, m_5847_
void (LivingEntity, float): b, performCrossbowAttack, method_24654, shoot, func_234281_b_
void (LivingEntity, float): b, performCrossbowAttack, method_24654, shoot, m_32336_
void (LivingEntity, LivingEntity, Projectile, float, float): a, shootCrossbowProjectile, method_24652, shoot, func_234279_a_
void (LivingEntity, LivingEntity, Projectile, float, float): a, shootCrossbowProjectile, method_24652, shoot, m_32322_
Vector3f (LivingEntity, Vec3, float): a, getProjectileShotVector, method_24653, getProjectileLaunchVelocity, func_234280_a_
Vector3f (LivingEntity, Vec3, float): a, getProjectileShotVector, method_24653, getProjectileLaunchVelocity, m_32332_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
bda
bdd
net.minecraft.server.v1_16_R2.ICrossbow
net.minecraft.server.v1_16_R3.ICrossbow
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
bbo
bda
net.minecraft.server.v1_16_R1.ICrossbow
net.minecraft.server.v1_16_R2.ICrossbow
字段
构造函数
方法
void (): V_, onCrossbowAttackPerformed, method_24651, postShoot, func_230283_U__
void (): U_, onCrossbowAttackPerformed, method_24651, postShoot, func_230283_U__
1.16.1
名称
awj
bbo
net.minecraft.server.v1_15_R1.ICrossbow
net.minecraft.server.v1_16_R1.ICrossbow
字段
构造函数
方法
void (boolean): a, setChargingCrossbow, method_7110, setCharging, func_213671_a
void (boolean): b, setChargingCrossbow, method_7110, setCharging, func_213671_a
void (LivingEntity, ItemStack, Projectile, float): a, shootProjectile, method_18811, shoot, func_213670_a
void (LivingEntity, ItemStack, Projectile, float): a, shootCrossbowProjectile, method_18811, shoot, func_230284_a_
LivingEntity (): w, getTarget, method_5968, getTarget, func_70638_az, getGoalTarget
LivingEntity (): A, getTarget, method_5968, getTarget, func_70638_az, getGoalTarget
void (): V_, onCrossbowAttackPerformed, method_24651, postShoot, func_230283_U__
void (LivingEntity, float): b, performCrossbowAttack, method_24654, shoot, func_234281_b_
void (LivingEntity, LivingEntity, Projectile, float, float): a, shootCrossbowProjectile, method_24652, shoot, func_234279_a_
Vector3f (LivingEntity, Vec3, float): a, getProjectileShotVector, method_24653, getProjectileLaunchVelocity, func_234280_a_
1.15.2
名称
awg
awj
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
auf
awg
net.minecraft.server.v1_14_R1.ICrossbow
net.minecraft.server.v1_15_R1.ICrossbow
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
aua
auf
net.minecraft.world.entity.monster.CrossbowAttackMob
字段
构造函数
方法
void (boolean): a, method_7110, setCharging, func_213671_a
void (boolean): a, setChargingCrossbow, method_7110, setCharging, func_213671_a
void (EntityLiving, ItemStack, IProjectile, float): a, method_18811, shoot, func_213670_a
void (LivingEntity, ItemStack, Projectile, float): a, shootProjectile, method_18811, shoot, func_213670_a
EntityLiving (): w, method_5968, getTarget, func_70638_az, getGoalTarget
LivingEntity (): w, getTarget, method_5968, getTarget, func_70638_az, getGoalTarget
1.14.3
名称
atx
aua
net.minecraft.entity.CrossbowUser
字段
构造函数
方法
void (boolean): a, method_7110, func_213671_a
void (boolean): a, method_7110, setCharging, func_213671_a
void (EntityLiving, ItemStack, IProjectile, float): a, method_18811, func_213670_a
void (EntityLiving, ItemStack, IProjectile, float): a, method_18811, shoot, func_213670_a
EntityLiving (): w, method_5968, func_70638_az, getGoalTarget
EntityLiving (): w, method_5968, getTarget, func_70638_az, getGoalTarget
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
atw
atx
字段
构造函数
方法
1.14
名称
atw
net.minecraft.class_3745
net.minecraft.entity.ICrossbowUser
net.minecraft.server.v1_14_R1.ICrossbow
字段
构造函数
方法
void (boolean): a, method_7110, func_213671_a
void (EntityLiving, ItemStack, IProjectile, float): a, method_18811, func_213670_a
EntityLiving (): w, method_5968, func_70638_az, getGoalTarget