历史 - net.minecraft.world.entity.monster.CrossbowAttackMob

1.21.11

名称

cwa

czq

字段

构造函数

方法

LivingEntity (): e, getTarget, method_5968, getTarget, m_5448_

LivingEntity (): ag_, getTarget, method_5968, getTarget, m_5448_

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

cri

cwa

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

cox

cri

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

clm

cox

字段

构造函数

方法

LivingEntity (): O_, getTarget, method_5968, getTarget, m_5448_

LivingEntity (): e, getTarget, method_5968, getTarget, m_5448_

1.21.4

名称

cmk

clm

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

cjq

cmk

字段

构造函数

方法

LivingEntity (): p, getTarget, method_5968, getTarget, m_5448_

LivingEntity (): O_, getTarget, method_5968, getTarget, m_5448_

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

cjs

cjq

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

ccc

cjs

字段

构造函数

方法

void (LivingEntity, ItemStack, Projectile, float): a, shootCrossbowProjectile, method_18811, shoot, m_5811_

LivingEntity (): q, getTarget, method_5968, getTarget, m_5448_

LivingEntity (): p, getTarget, method_5968, getTarget, m_5448_

void (LivingEntity, LivingEntity, Projectile, float, float): a, shootCrossbowProjectile, method_24652, shoot, m_32322_

org.joml.Vector3f (LivingEntity, Vec3, float): a, getProjectileShotVector, method_24653, getProjectileLaunchVelocity, m_252851_

1.20.4

名称

byv

ccc

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

bvp

byv

字段

构造函数

方法

LivingEntity (): j, getTarget, method_5968, getTarget, m_5448_

LivingEntity (): q, getTarget, method_5968, getTarget, m_5448_

1.20.1

名称

bvn

bvp

字段

构造函数

方法

LivingEntity (): P_, getTarget, method_5968, getTarget, m_5448_

LivingEntity (): j, getTarget, method_5968, getTarget, m_5448_

1.19.4

名称

btq

bvn

字段

构造函数

方法

LivingEntity (): H, getTarget, method_5968, getTarget, m_5448_

LivingEntity (): P_, getTarget, method_5968, getTarget, m_5448_

1.19.3

名称

brd

btq

字段

构造函数

方法

LivingEntity (): G, getTarget, method_5968, getTarget, m_5448_

LivingEntity (): H, getTarget, method_5968, getTarget, m_5448_

Vector3f (LivingEntity, Vec3, float): a, getProjectileShotVector, method_24653, getProjectileLaunchVelocity, m_32332_

org.joml.Vector3f (LivingEntity, Vec3, float): a, getProjectileShotVector, method_24653, getProjectileLaunchVelocity, m_252851_

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

bqg

brd

字段

构造函数

方法

1.19

名称

blq

bqg

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

bky

blq

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

bhl

bky

字段

构造函数

方法

LivingEntity (): H, getTarget, method_5968, getTarget, m_5448_, getGoalTarget

LivingEntity (): G, getTarget, method_5968, getTarget, m_5448_

1.17.1

名称

bhk

bhl

字段

构造函数

方法

1.17

名称

bdd

bhk

net.minecraft.entity.ICrossbowUser

net.minecraft.src.C_989_

net.minecraft.server.v1_16_R3.ICrossbow

net.minecraft.world.entity.monster.ICrossbow

字段

构造函数

方法

void (boolean): b, setChargingCrossbow, method_7110, setCharging, func_213671_a

void (boolean): b, setChargingCrossbow, method_7110, setCharging, m_6136_

void (LivingEntity, ItemStack, Projectile, float): a, shootCrossbowProjectile, method_18811, shoot, func_230284_a_

void (LivingEntity, ItemStack, Projectile, float): a, shootCrossbowProjectile, method_18811, shoot, m_5811_

LivingEntity (): A, getTarget, method_5968, getTarget, func_70638_az, getGoalTarget

LivingEntity (): H, getTarget, method_5968, getTarget, m_5448_, getGoalTarget

void (): U_, onCrossbowAttackPerformed, method_24651, postShoot, func_230283_U__

void (): a, onCrossbowAttackPerformed, method_24651, postShoot, m_5847_

void (LivingEntity, float): b, performCrossbowAttack, method_24654, shoot, func_234281_b_

void (LivingEntity, float): b, performCrossbowAttack, method_24654, shoot, m_32336_

void (LivingEntity, LivingEntity, Projectile, float, float): a, shootCrossbowProjectile, method_24652, shoot, func_234279_a_

void (LivingEntity, LivingEntity, Projectile, float, float): a, shootCrossbowProjectile, method_24652, shoot, m_32322_

Vector3f (LivingEntity, Vec3, float): a, getProjectileShotVector, method_24653, getProjectileLaunchVelocity, func_234280_a_

Vector3f (LivingEntity, Vec3, float): a, getProjectileShotVector, method_24653, getProjectileLaunchVelocity, m_32332_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

bda

bdd

net.minecraft.server.v1_16_R2.ICrossbow

net.minecraft.server.v1_16_R3.ICrossbow

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

bbo

bda

net.minecraft.server.v1_16_R1.ICrossbow

net.minecraft.server.v1_16_R2.ICrossbow

字段

构造函数

方法

void (): V_, onCrossbowAttackPerformed, method_24651, postShoot, func_230283_U__

void (): U_, onCrossbowAttackPerformed, method_24651, postShoot, func_230283_U__

1.16.1

名称

awj

bbo

net.minecraft.server.v1_15_R1.ICrossbow

net.minecraft.server.v1_16_R1.ICrossbow

字段

构造函数

方法

void (boolean): a, setChargingCrossbow, method_7110, setCharging, func_213671_a

void (boolean): b, setChargingCrossbow, method_7110, setCharging, func_213671_a

void (LivingEntity, ItemStack, Projectile, float): a, shootProjectile, method_18811, shoot, func_213670_a

void (LivingEntity, ItemStack, Projectile, float): a, shootCrossbowProjectile, method_18811, shoot, func_230284_a_

LivingEntity (): w, getTarget, method_5968, getTarget, func_70638_az, getGoalTarget

LivingEntity (): A, getTarget, method_5968, getTarget, func_70638_az, getGoalTarget

void (): V_, onCrossbowAttackPerformed, method_24651, postShoot, func_230283_U__

void (LivingEntity, float): b, performCrossbowAttack, method_24654, shoot, func_234281_b_

void (LivingEntity, LivingEntity, Projectile, float, float): a, shootCrossbowProjectile, method_24652, shoot, func_234279_a_

Vector3f (LivingEntity, Vec3, float): a, getProjectileShotVector, method_24653, getProjectileLaunchVelocity, func_234280_a_

1.15.2

名称

awg

awj

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

auf

awg

net.minecraft.server.v1_14_R1.ICrossbow

net.minecraft.server.v1_15_R1.ICrossbow

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

aua

auf

net.minecraft.world.entity.monster.CrossbowAttackMob

字段

构造函数

方法

void (boolean): a, method_7110, setCharging, func_213671_a

void (boolean): a, setChargingCrossbow, method_7110, setCharging, func_213671_a

void (EntityLiving, ItemStack, IProjectile, float): a, method_18811, shoot, func_213670_a

void (LivingEntity, ItemStack, Projectile, float): a, shootProjectile, method_18811, shoot, func_213670_a

EntityLiving (): w, method_5968, getTarget, func_70638_az, getGoalTarget

LivingEntity (): w, getTarget, method_5968, getTarget, func_70638_az, getGoalTarget

1.14.3

名称

atx

aua

net.minecraft.entity.CrossbowUser

字段

构造函数

方法

void (boolean): a, method_7110, func_213671_a

void (boolean): a, method_7110, setCharging, func_213671_a

void (EntityLiving, ItemStack, IProjectile, float): a, method_18811, func_213670_a

void (EntityLiving, ItemStack, IProjectile, float): a, method_18811, shoot, func_213670_a

EntityLiving (): w, method_5968, func_70638_az, getGoalTarget

EntityLiving (): w, method_5968, getTarget, func_70638_az, getGoalTarget

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

atw

atx

字段

构造函数

方法

1.14

名称

atw

net.minecraft.class_3745

net.minecraft.entity.ICrossbowUser

net.minecraft.server.v1_14_R1.ICrossbow

字段

构造函数

方法

void (boolean): a, method_7110, func_213671_a

void (EntityLiving, ItemStack, IProjectile, float): a, method_18811, func_213670_a

EntityLiving (): w, method_5968, func_70638_az, getGoalTarget