历史 - net.minecraft.client.player.ClientInput
1.21.11
名称
hen
hnf
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
gwg
hen
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
gwf
gwg
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
gqk
gwf
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
gkv
gqk
字段
float: b, leftImpulse, field_3907, movementSideways, f_347261_
float: c, forwardImpulse, field_3905, movementForward, f_348542_
Vec2: b, moveVector, field_55868, movementVector, f_381292_
构造函数
方法
1.21.4
名称
gkf
gkv
字段
构造函数
方法
Vec2 (): a, getMoveVector, method_3128, getMovementInput, m_354063_
Vec2 (): b, getMoveVector, method_3128, getMovementInput, m_354063_
boolean (): b, hasForwardImpulse, method_20622, hasForwardMovement, m_354496_
boolean (): c, hasForwardImpulse, method_20622, hasForwardMovement, m_354496_
void (boolean, float): a, tick, method_3129, tick, m_234117_
void (): c, makeJump, method_64054, jump, m_353288_
void (): d, makeJump, method_64054, jump, m_353288_
void (): a, tick, method_3129, tick, m_234117_
1.21.3
名称
gdz
gkf
net.minecraft.client.player.Input
net.minecraft.client.player.ClientInput
net.minecraft.src.C_4103_
net.minecraft.src.C_346202_
字段
float: a, leftImpulse, field_3907, movementSideways, f_108566_
float: b, leftImpulse, field_3907, movementSideways, f_347261_
boolean: g, jumping, field_3904, jumping, f_108572_
boolean: h, shiftKeyDown, field_3903, sneaking, f_108573_
boolean: c, up, field_3910, pressingForward, f_108568_
boolean: d, down, field_3909, pressingBack, f_108569_
boolean: e, left, field_3908, pressingLeft, f_108570_
boolean: f, right, field_3906, pressingRight, f_108571_
float: b, forwardImpulse, field_3905, movementForward, f_108567_
float: c, forwardImpulse, field_3905, movementForward, f_348542_
Input: a, keyPresses, field_54155, playerInput, f_349144_
构造函数
方法
Vec2 (): a, getMoveVector, method_3128, getMovementInput, m_108575_
Vec2 (): a, getMoveVector, method_3128, getMovementInput, m_354063_
boolean (): b, hasForwardImpulse, method_20622, hasForwardMovement, m_108577_
boolean (): b, hasForwardImpulse, method_20622, hasForwardMovement, m_354496_
void (boolean, float): a, tick, method_3129, tick, m_214106_
void (boolean, float): a, tick, method_3129, tick, m_234117_
void (): c, makeJump, method_64054, jump, m_353288_
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
gcq
gdz
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
fsh
gcq
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
fne
fsh
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fiw
fne
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
fhi
fiw
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
fcx
fhi
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
eyu
fcx
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
eww
eyu
字段
构造函数
方法
1.19
名称
epu
eww
字段
构造函数
方法
void (boolean): a, tick, method_3129, tick, m_7606_
void (boolean, float): a, tick, method_3129, tick, m_214106_
1.18.2
名称
eon
epu
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
emk
eon
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
emj
emk
字段
构造函数
方法
1.17
名称
dzk
emj
net.minecraft.util.MovementInput
net.minecraft.src.C_4103_
字段
float: a, leftImpulse, field_3907, movementSideways, field_78902_a
float: a, leftImpulse, field_3907, movementSideways, f_108566_
boolean: g, jumping, field_3904, jumping, field_78901_c
boolean: g, jumping, field_3904, jumping, f_108572_
boolean: h, shiftKeyDown, field_3903, sneaking, field_228350_h_
boolean: h, shiftKeyDown, field_3903, sneaking, f_108573_
boolean: c, up, field_3910, pressingForward, field_187255_c
boolean: c, up, field_3910, pressingForward, f_108568_
boolean: d, down, field_3909, pressingBack, field_187256_d
boolean: d, down, field_3909, pressingBack, f_108569_
boolean: e, left, field_3908, pressingLeft, field_187257_e
boolean: e, left, field_3908, pressingLeft, f_108570_
boolean: f, right, field_3906, pressingRight, field_187258_f
boolean: f, right, field_3906, pressingRight, f_108571_
float: b, forwardImpulse, field_3905, movementForward, field_192832_b
float: b, forwardImpulse, field_3905, movementForward, f_108567_
构造函数
方法
Vec2 (): a, getMoveVector, method_3128, getMovementInput, func_190020_b
Vec2 (): a, getMoveVector, method_3128, getMovementInput, m_108575_
boolean (): b, hasForwardImpulse, method_20622, hasForwardMovement, func_223135_b
boolean (): b, hasForwardImpulse, method_20622, hasForwardMovement, m_108577_
void (boolean): a, tick, method_3129, tick, func_225607_a_
void (boolean): a, tick, method_3129, tick, m_7606_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
dzc
dzk
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
ebd
dzc
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
dpz
ebd
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
dpw
dpz
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
dmn
dpw
字段
boolean: h, sneakKeyDown, field_3903, sneaking, field_78899_d
boolean: h, shiftKeyDown, field_3903, sneaking, field_228350_h_
构造函数
方法
void (boolean, boolean): a, tick, method_3129, tick, func_217607_a
boolean (): b, hasForwardImpulse, method_20622, func_223135_b
boolean (): b, hasForwardImpulse, method_20622, hasForwardMovement, func_223135_b
void (boolean): a, tick, method_3129, tick, func_225607_a_
1.14.4
名称
djz
dmn
net.minecraft.client.player.Input
字段
float: a, field_3907, movementSideways, field_78902_a
float: a, leftImpulse, field_3907, movementSideways, field_78902_a
boolean: g, field_3904, jumping, field_78901_c
boolean: g, jumping, field_3904, jumping, field_78901_c
boolean: h, field_3903, sneaking, field_78899_d
boolean: h, sneakKeyDown, field_3903, sneaking, field_78899_d
boolean: c, field_3910, pressingForward, field_187255_c
boolean: c, up, field_3910, pressingForward, field_187255_c
boolean: d, field_3909, pressingBack, field_187256_d
boolean: d, down, field_3909, pressingBack, field_187256_d
boolean: e, field_3908, pressingLeft, field_187257_e
boolean: e, left, field_3908, pressingLeft, field_187257_e
boolean: f, field_3906, pressingRight, field_187258_f
boolean: f, right, field_3906, pressingRight, field_187258_f
float: b, field_3905, movementForward, field_192832_b
float: b, forwardImpulse, field_3905, movementForward, field_192832_b
构造函数
方法
Vec2F (): a, method_3128, getMovementInput, func_190020_b
Vec2 (): a, getMoveVector, method_3128, getMovementInput, func_190020_b
void (boolean, boolean): a, method_3129, tick, func_217607_a
void (boolean, boolean): a, tick, method_3129, tick, func_217607_a
boolean (): b, method_20622, method_20622, func_223135_b
boolean (): b, hasForwardImpulse, method_20622, func_223135_b
1.14.3
名称
djv
djz
net.minecraft.client.input.Input
字段
float: a, field_3907, field_78902_a
float: a, field_3907, movementSideways, field_78902_a
boolean: g, field_3904, field_78901_c
boolean: g, field_3904, jumping, field_78901_c
boolean: h, field_3903, field_78899_d
boolean: h, field_3903, sneaking, field_78899_d
boolean: c, field_3910, field_187255_c
boolean: c, field_3910, pressingForward, field_187255_c
boolean: d, field_3909, field_187256_d
boolean: d, field_3909, pressingBack, field_187256_d
boolean: e, field_3908, field_187257_e
boolean: e, field_3908, pressingLeft, field_187257_e
boolean: f, field_3906, field_187258_f
boolean: f, field_3906, pressingRight, field_187258_f
float: b, field_3905, field_192832_b
float: b, field_3905, movementForward, field_192832_b
构造函数
方法
Vec2F (): a, method_3128, func_190020_b
Vec2F (): a, method_3128, getMovementInput, func_190020_b
void (boolean, boolean): a, method_3129, func_217607_a
void (boolean, boolean): a, method_3129, tick, func_217607_a
boolean (): b, method_20622, func_223135_b
boolean (): b, method_20622, method_20622, func_223135_b
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
boolean (): b, method_20622, func_223135_b
1.14.1
名称
djt
djv
字段
构造函数
方法
1.14
名称
cth
djt
net.minecraft.class_744
字段
float: a, field_78902_a
float: a, field_3907, field_78902_a
boolean: g, field_78901_c
boolean: g, field_3904, field_78901_c
boolean: h, field_78899_d
boolean: h, field_3903, field_78899_d
boolean: c, field_187255_c
boolean: c, field_3910, field_187255_c
boolean: d, field_187256_d
boolean: d, field_3909, field_187256_d
boolean: e, field_187257_e
boolean: e, field_3908, field_187257_e
boolean: f, field_187258_f
boolean: f, field_3906, field_187258_f
float: b, field_192832_b
float: b, field_3905, field_192832_b
构造函数
方法
void (): a, func_78898_a
Vec2F (): b, func_190020_b
Vec2F (): a, method_3128, func_190020_b
void (boolean, boolean): a, method_3129, func_217607_a
1.13.2
名称
ctg
cth
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
csw
ctg
字段
构造函数
方法
1.13
名称
bub
csw
字段
构造函数
方法
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
btz
bub
字段
构造函数
方法
1.12
名称
bpq
btz
字段
float: b, field_78900_b
float: b, field_192832_b
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
bpo
bpq
字段
构造函数
方法
1.11
名称
bnl
bpo
字段
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
bmp
bnl
字段
构造函数
方法
Vec2f (): b, func_190020_b
1.9.4
名称
bmo
bmp
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
bmr
bmo
字段
构造函数
方法
1.9
名称
beu
bmr
字段
boolean: c, field_78901_c
boolean: g, field_78901_c
boolean: d, field_78899_d
boolean: h, field_78899_d
boolean: c, field_187255_c
boolean: d, field_187256_d
boolean: e, field_187257_e
boolean: f, field_187258_f
构造函数
方法
1.8.8
名称
beu
net.minecraft.util.MovementInput
字段
float: a, field_78902_a
float: b, field_78900_b
boolean: c, field_78901_c
boolean: d, field_78899_d
构造函数
()
方法
void (): a, func_78898_a