历史 - net.minecraft.client.player.ClientInput

1.21.11

名称

hen

hnf

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

gwg

hen

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

gwf

gwg

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

gqk

gwf

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

gkv

gqk

字段

float: b, leftImpulse, field_3907, movementSideways, f_347261_

float: c, forwardImpulse, field_3905, movementForward, f_348542_

Vec2: b, moveVector, field_55868, movementVector, f_381292_

构造函数

方法

1.21.4

名称

gkf

gkv

字段

构造函数

方法

Vec2 (): a, getMoveVector, method_3128, getMovementInput, m_354063_

Vec2 (): b, getMoveVector, method_3128, getMovementInput, m_354063_

boolean (): b, hasForwardImpulse, method_20622, hasForwardMovement, m_354496_

boolean (): c, hasForwardImpulse, method_20622, hasForwardMovement, m_354496_

void (boolean, float): a, tick, method_3129, tick, m_234117_

void (): c, makeJump, method_64054, jump, m_353288_

void (): d, makeJump, method_64054, jump, m_353288_

void (): a, tick, method_3129, tick, m_234117_

1.21.3

名称

gdz

gkf

net.minecraft.client.player.Input

net.minecraft.client.player.ClientInput

net.minecraft.src.C_4103_

net.minecraft.src.C_346202_

字段

float: a, leftImpulse, field_3907, movementSideways, f_108566_

float: b, leftImpulse, field_3907, movementSideways, f_347261_

boolean: g, jumping, field_3904, jumping, f_108572_

boolean: h, shiftKeyDown, field_3903, sneaking, f_108573_

boolean: c, up, field_3910, pressingForward, f_108568_

boolean: d, down, field_3909, pressingBack, f_108569_

boolean: e, left, field_3908, pressingLeft, f_108570_

boolean: f, right, field_3906, pressingRight, f_108571_

float: b, forwardImpulse, field_3905, movementForward, f_108567_

float: c, forwardImpulse, field_3905, movementForward, f_348542_

Input: a, keyPresses, field_54155, playerInput, f_349144_

构造函数

方法

Vec2 (): a, getMoveVector, method_3128, getMovementInput, m_108575_

Vec2 (): a, getMoveVector, method_3128, getMovementInput, m_354063_

boolean (): b, hasForwardImpulse, method_20622, hasForwardMovement, m_108577_

boolean (): b, hasForwardImpulse, method_20622, hasForwardMovement, m_354496_

void (boolean, float): a, tick, method_3129, tick, m_214106_

void (boolean, float): a, tick, method_3129, tick, m_234117_

void (): c, makeJump, method_64054, jump, m_353288_

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

gcq

gdz

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

fsh

gcq

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

fne

fsh

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fiw

fne

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

fhi

fiw

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

fcx

fhi

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

eyu

fcx

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

eww

eyu

字段

构造函数

方法

1.19

名称

epu

eww

字段

构造函数

方法

void (boolean): a, tick, method_3129, tick, m_7606_

void (boolean, float): a, tick, method_3129, tick, m_214106_

1.18.2

名称

eon

epu

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

emk

eon

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

emj

emk

字段

构造函数

方法

1.17

名称

dzk

emj

net.minecraft.util.MovementInput

net.minecraft.src.C_4103_

字段

float: a, leftImpulse, field_3907, movementSideways, field_78902_a

float: a, leftImpulse, field_3907, movementSideways, f_108566_

boolean: g, jumping, field_3904, jumping, field_78901_c

boolean: g, jumping, field_3904, jumping, f_108572_

boolean: h, shiftKeyDown, field_3903, sneaking, field_228350_h_

boolean: h, shiftKeyDown, field_3903, sneaking, f_108573_

boolean: c, up, field_3910, pressingForward, field_187255_c

boolean: c, up, field_3910, pressingForward, f_108568_

boolean: d, down, field_3909, pressingBack, field_187256_d

boolean: d, down, field_3909, pressingBack, f_108569_

boolean: e, left, field_3908, pressingLeft, field_187257_e

boolean: e, left, field_3908, pressingLeft, f_108570_

boolean: f, right, field_3906, pressingRight, field_187258_f

boolean: f, right, field_3906, pressingRight, f_108571_

float: b, forwardImpulse, field_3905, movementForward, field_192832_b

float: b, forwardImpulse, field_3905, movementForward, f_108567_

构造函数

方法

Vec2 (): a, getMoveVector, method_3128, getMovementInput, func_190020_b

Vec2 (): a, getMoveVector, method_3128, getMovementInput, m_108575_

boolean (): b, hasForwardImpulse, method_20622, hasForwardMovement, func_223135_b

boolean (): b, hasForwardImpulse, method_20622, hasForwardMovement, m_108577_

void (boolean): a, tick, method_3129, tick, func_225607_a_

void (boolean): a, tick, method_3129, tick, m_7606_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

dzc

dzk

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

ebd

dzc

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

dpz

ebd

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

dpw

dpz

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

dmn

dpw

字段

boolean: h, sneakKeyDown, field_3903, sneaking, field_78899_d

boolean: h, shiftKeyDown, field_3903, sneaking, field_228350_h_

构造函数

方法

void (boolean, boolean): a, tick, method_3129, tick, func_217607_a

boolean (): b, hasForwardImpulse, method_20622, func_223135_b

boolean (): b, hasForwardImpulse, method_20622, hasForwardMovement, func_223135_b

void (boolean): a, tick, method_3129, tick, func_225607_a_

1.14.4

名称

djz

dmn

net.minecraft.client.player.Input

字段

float: a, field_3907, movementSideways, field_78902_a

float: a, leftImpulse, field_3907, movementSideways, field_78902_a

boolean: g, field_3904, jumping, field_78901_c

boolean: g, jumping, field_3904, jumping, field_78901_c

boolean: h, field_3903, sneaking, field_78899_d

boolean: h, sneakKeyDown, field_3903, sneaking, field_78899_d

boolean: c, field_3910, pressingForward, field_187255_c

boolean: c, up, field_3910, pressingForward, field_187255_c

boolean: d, field_3909, pressingBack, field_187256_d

boolean: d, down, field_3909, pressingBack, field_187256_d

boolean: e, field_3908, pressingLeft, field_187257_e

boolean: e, left, field_3908, pressingLeft, field_187257_e

boolean: f, field_3906, pressingRight, field_187258_f

boolean: f, right, field_3906, pressingRight, field_187258_f

float: b, field_3905, movementForward, field_192832_b

float: b, forwardImpulse, field_3905, movementForward, field_192832_b

构造函数

方法

Vec2F (): a, method_3128, getMovementInput, func_190020_b

Vec2 (): a, getMoveVector, method_3128, getMovementInput, func_190020_b

void (boolean, boolean): a, method_3129, tick, func_217607_a

void (boolean, boolean): a, tick, method_3129, tick, func_217607_a

boolean (): b, method_20622, method_20622, func_223135_b

boolean (): b, hasForwardImpulse, method_20622, func_223135_b

1.14.3

名称

djv

djz

net.minecraft.client.input.Input

字段

float: a, field_3907, field_78902_a

float: a, field_3907, movementSideways, field_78902_a

boolean: g, field_3904, field_78901_c

boolean: g, field_3904, jumping, field_78901_c

boolean: h, field_3903, field_78899_d

boolean: h, field_3903, sneaking, field_78899_d

boolean: c, field_3910, field_187255_c

boolean: c, field_3910, pressingForward, field_187255_c

boolean: d, field_3909, field_187256_d

boolean: d, field_3909, pressingBack, field_187256_d

boolean: e, field_3908, field_187257_e

boolean: e, field_3908, pressingLeft, field_187257_e

boolean: f, field_3906, field_187258_f

boolean: f, field_3906, pressingRight, field_187258_f

float: b, field_3905, field_192832_b

float: b, field_3905, movementForward, field_192832_b

构造函数

方法

Vec2F (): a, method_3128, func_190020_b

Vec2F (): a, method_3128, getMovementInput, func_190020_b

void (boolean, boolean): a, method_3129, func_217607_a

void (boolean, boolean): a, method_3129, tick, func_217607_a

boolean (): b, method_20622, func_223135_b

boolean (): b, method_20622, method_20622, func_223135_b

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

boolean (): b, method_20622, func_223135_b

1.14.1

名称

djt

djv

字段

构造函数

方法

1.14

名称

cth

djt

net.minecraft.class_744

字段

float: a, field_78902_a

float: a, field_3907, field_78902_a

boolean: g, field_78901_c

boolean: g, field_3904, field_78901_c

boolean: h, field_78899_d

boolean: h, field_3903, field_78899_d

boolean: c, field_187255_c

boolean: c, field_3910, field_187255_c

boolean: d, field_187256_d

boolean: d, field_3909, field_187256_d

boolean: e, field_187257_e

boolean: e, field_3908, field_187257_e

boolean: f, field_187258_f

boolean: f, field_3906, field_187258_f

float: b, field_192832_b

float: b, field_3905, field_192832_b

构造函数

方法

void (): a, func_78898_a

Vec2F (): b, func_190020_b

Vec2F (): a, method_3128, func_190020_b

void (boolean, boolean): a, method_3129, func_217607_a

1.13.2

名称

ctg

cth

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

csw

ctg

字段

构造函数

方法

1.13

名称

bub

csw

字段

构造函数

方法

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

btz

bub

字段

构造函数

方法

1.12

名称

bpq

btz

字段

float: b, field_78900_b

float: b, field_192832_b

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

bpo

bpq

字段

构造函数

方法

1.11

名称

bnl

bpo

字段

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

bmp

bnl

字段

构造函数

方法

Vec2f (): b, func_190020_b

1.9.4

名称

bmo

bmp

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

bmr

bmo

字段

构造函数

方法

1.9

名称

beu

bmr

字段

boolean: c, field_78901_c

boolean: g, field_78901_c

boolean: d, field_78899_d

boolean: h, field_78899_d

boolean: c, field_187255_c

boolean: d, field_187256_d

boolean: e, field_187257_e

boolean: f, field_187258_f

构造函数

方法

1.8.8

名称

beu

net.minecraft.util.MovementInput

字段

float: a, field_78902_a

float: b, field_78900_b

boolean: c, field_78901_c

boolean: d, field_78899_d

构造函数

()

方法

void (): a, func_78898_a