历史 - net.minecraft.client.gui.screens.MenuScreens$ScreenConstructor
1.21.11
名称
gmb$a
grt$a
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
gek$a
gmb$a
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
gej$a
gek$a
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
fzh$a
gej$a
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
fud$a
fzh$a
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
ftp$a
fud$a
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
fnu$a
ftp$a
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
fms$a
fnu$a
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
fco$a
fms$a
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
exx$a
fco$a
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
eue$a
exx$a
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
esr$a
eue$a
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
eop$a
esr$a
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
ela$a
eop$a
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_3568_
net.minecraft.src.C_3567_$C_3568_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
ejx$a
ela$a
字段
构造函数
方法
1.19
名称
edk$a
ejx$a
net.minecraft.src.C_3567_$C_3568_
net.minecraft.src.C_3568_
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
ecf$a
edk$a
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
eaf$a
ecf$a
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
eae$a
eaf$a
字段
构造函数
方法
1.17
名称
doi$a
eae$a
net.minecraft.client.gui.ScreenManager$IScreenFactory
net.minecraft.src.C_3567_$C_3568_
字段
构造函数
方法
void (Component, MenuType<T>, Minecraft, int): a, fromPacket, method_17543, open, func_216908_a
void (Component, MenuType<T>, Minecraft, int): a, fromPacket, method_17543, open, m_96209_
U (T, Inventory, Component): create, create, create, create, create
U (T, Inventory, Component): create, create, create, create, m_96214_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
dof$a
doi$a
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
dqg$a
dof$a
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
dfr$a
dqg$a
net.minecraft.client.gui.screen.Screens$Provider
net.minecraft.client.gui.screen.ingame.HandledScreens$Provider
字段
构造函数
方法
U (T, Inventory, Component): create, create, create, create
U (T, Inventory, Component): create, create, create, create, create
1.15.2
名称
dfp$a
dfr$a
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
dcc$a
dfp$a
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
czo$a
dcc$a
net.minecraft.client.gui.screens.MenuScreens$ScreenConstructor
net.minecraft.client.gui.screen.ContainerScreenRegistry$GuiFactory
net.minecraft.client.gui.screen.Screens$Provider
字段
构造函数
方法
void (IChatBaseComponent, Containers<T>, MinecraftClient, int): a, method_17543, openScreen, func_216908_a
void (Component, MenuType<T>, Minecraft, int): a, fromPacket, method_17543, open, func_216908_a
U (T, PlayerInventory, IChatBaseComponent): create, create, create, create
U (T, Inventory, Component): create, create, create, create
1.14.3
名称
czk$a
czo$a
net.minecraft.client.gui.screen.ContainerScreenRegistry$GuiFactory
字段
构造函数
方法
void (IChatBaseComponent, Containers<T>, Minecraft, int): a, method_17543, func_216908_a
void (IChatBaseComponent, Containers<T>, MinecraftClient, int): a, method_17543, openScreen, func_216908_a
U (T, PlayerInventory, IChatBaseComponent): create, create
U (T, PlayerInventory, IChatBaseComponent): create, create, create, create
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
czi$a
czk$a
字段
构造函数
方法
1.14
名称
czi$a
net.minecraft.class_3929$class_3930
net.minecraft.client.gui.ScreenManager$IScreenFactory
字段
构造函数
方法
void (IChatBaseComponent, Containers<T>, Minecraft, int): a, method_17543, func_216908_a
U (T, PlayerInventory, IChatBaseComponent): create, create