历史 - net.minecraft.client.gui.screens.MenuScreens$ScreenConstructor

1.21.11

名称

gmb$a

grt$a

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

gek$a

gmb$a

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

gej$a

gek$a

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

fzh$a

gej$a

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

fud$a

fzh$a

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

ftp$a

fud$a

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

fnu$a

ftp$a

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

fms$a

fnu$a

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

fco$a

fms$a

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

exx$a

fco$a

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

eue$a

exx$a

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

esr$a

eue$a

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

eop$a

esr$a

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

ela$a

eop$a

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_3568_

net.minecraft.src.C_3567_$C_3568_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

ejx$a

ela$a

字段

构造函数

方法

1.19

名称

edk$a

ejx$a

net.minecraft.src.C_3567_$C_3568_

net.minecraft.src.C_3568_

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

ecf$a

edk$a

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

eaf$a

ecf$a

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

eae$a

eaf$a

字段

构造函数

方法

1.17

名称

doi$a

eae$a

net.minecraft.client.gui.ScreenManager$IScreenFactory

net.minecraft.src.C_3567_$C_3568_

字段

构造函数

方法

void (Component, MenuType<T>, Minecraft, int): a, fromPacket, method_17543, open, func_216908_a

void (Component, MenuType<T>, Minecraft, int): a, fromPacket, method_17543, open, m_96209_

U (T, Inventory, Component): create, create, create, create, create

U (T, Inventory, Component): create, create, create, create, m_96214_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

dof$a

doi$a

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

dqg$a

dof$a

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

dfr$a

dqg$a

net.minecraft.client.gui.screen.Screens$Provider

net.minecraft.client.gui.screen.ingame.HandledScreens$Provider

字段

构造函数

方法

U (T, Inventory, Component): create, create, create, create

U (T, Inventory, Component): create, create, create, create, create

1.15.2

名称

dfp$a

dfr$a

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

dcc$a

dfp$a

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

czo$a

dcc$a

net.minecraft.client.gui.screens.MenuScreens$ScreenConstructor

net.minecraft.client.gui.screen.ContainerScreenRegistry$GuiFactory

net.minecraft.client.gui.screen.Screens$Provider

字段

构造函数

方法

void (IChatBaseComponent, Containers<T>, MinecraftClient, int): a, method_17543, openScreen, func_216908_a

void (Component, MenuType<T>, Minecraft, int): a, fromPacket, method_17543, open, func_216908_a

U (T, PlayerInventory, IChatBaseComponent): create, create, create, create

U (T, Inventory, Component): create, create, create, create

1.14.3

名称

czk$a

czo$a

net.minecraft.client.gui.screen.ContainerScreenRegistry$GuiFactory

字段

构造函数

方法

void (IChatBaseComponent, Containers<T>, Minecraft, int): a, method_17543, func_216908_a

void (IChatBaseComponent, Containers<T>, MinecraftClient, int): a, method_17543, openScreen, func_216908_a

U (T, PlayerInventory, IChatBaseComponent): create, create

U (T, PlayerInventory, IChatBaseComponent): create, create, create, create

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

czi$a

czk$a

字段

构造函数

方法

1.14

名称

czi$a

net.minecraft.class_3929$class_3930

net.minecraft.client.gui.ScreenManager$IScreenFactory

字段

构造函数

方法

void (IChatBaseComponent, Containers<T>, Minecraft, int): a, method_17543, func_216908_a

U (T, PlayerInventory, IChatBaseComponent): create, create