历史 - net.minecraft.world.item.enchantment.effects.SetBlockProperties
1.21.11
名称
dpg
dtt
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
dkk
dpg
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
dhz
dkk
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
dec
dhz
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
dfb
dec
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
dbd
dfb
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
dbd
net.minecraft.world.item.enchantment.effects.SetBlockProperties
net.minecraft.class_9732
net.minecraft.enchantment.effect.entity.SetBlockPropertiesEnchantmentEffect
net.minecraft.src.C_336489_
net.minecraft.world.item.enchantment.effects.SetBlockProperties
字段
BlockItemStateProperties: d, properties, comp_2748, properties, f_337246_
Vec3i: e, offset, comp_2749, offset, f_337472_
Optional<Holder<GameEvent>>: f, triggerGameEvent, comp_2800, triggerGameEvent, f_336989_
com.mojang.serialization.MapCodec<SetBlockProperties>: a, CODEC, field_51719, CODEC, f_337422_
构造函数
(BlockItemStateProperties, Vec3i, Optional<Holder<GameEvent>>)
方法
void (ServerLevel, int, EnchantedItemInUse, Entity, Vec3): a, apply, method_60220, apply, m_338607_
com.mojang.serialization.MapCodec<SetBlockProperties> (): a, codec, method_60219, getCodec, m_338403_
BlockItemStateProperties (): b, properties, comp_2748, properties, f_337246_
Vec3i (): c, offset, comp_2749, offset, f_337472_
Optional<Holder<GameEvent>> (): d, triggerGameEvent, comp_2800, triggerGameEvent, f_336989_