历史 - net.minecraft.world.item.enchantment.effects.SetBlockProperties

1.21.11

名称

dpg

dtt

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

dkk

dpg

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

dhz

dkk

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

dec

dhz

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

dfb

dec

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

dbd

dfb

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

dbd

net.minecraft.world.item.enchantment.effects.SetBlockProperties

net.minecraft.class_9732

net.minecraft.enchantment.effect.entity.SetBlockPropertiesEnchantmentEffect

net.minecraft.src.C_336489_

net.minecraft.world.item.enchantment.effects.SetBlockProperties

字段

BlockItemStateProperties: d, properties, comp_2748, properties, f_337246_

Vec3i: e, offset, comp_2749, offset, f_337472_

Optional<Holder<GameEvent>>: f, triggerGameEvent, comp_2800, triggerGameEvent, f_336989_

com.mojang.serialization.MapCodec<SetBlockProperties>: a, CODEC, field_51719, CODEC, f_337422_

构造函数

(BlockItemStateProperties)

(BlockItemStateProperties, Vec3i, Optional<Holder<GameEvent>>)

方法

void (ServerLevel, int, EnchantedItemInUse, Entity, Vec3): a, apply, method_60220, apply, m_338607_

com.mojang.serialization.MapCodec<SetBlockProperties> (): a, codec, method_60219, getCodec, m_338403_

BlockItemStateProperties (): b, properties, comp_2748, properties, f_337246_

Vec3i (): c, offset, comp_2749, offset, f_337472_

Optional<Holder<GameEvent>> (): d, triggerGameEvent, comp_2800, triggerGameEvent, f_336989_