implements LayerRenderer<EntityShulker>
| btl$a | |
| net.minecraft.client.renderer.entity.RenderShulker$HeadLayer |
构造函数概要
| 修饰符 | 构造函数 |
|---|---|
| private | (RenderShulker arg0) |
方法概要
| 修饰符与类型 | 方法 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| public void |
| ||||
| public boolean |
|
implements LayerRenderer<EntityShulker>
| btl$a | |
| net.minecraft.client.renderer.entity.RenderShulker$HeadLayer |
| 修饰符 | 构造函数 |
|---|---|
| private | (RenderShulker arg0) |
| 修饰符与类型 | 方法 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| public void |
| ||||
| public boolean |
|