历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.RenderShulker$HeadLayer

1.13.2

名称

dac$a

dad$a

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

czt$a

dac$a

字段

构造函数

方法

1.13

名称

caq$a

czt$a

字段

构造函数

方法

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

cao$a

caq$a

字段

构造函数

方法

1.12

名称

bwa$a

cao$a

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

bvx$a

bwa$a

字段

构造函数

方法

1.11

名称

btl$a

bvx$a

字段

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

bsm$a

btl$a

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

bsp$a

bsm$a

字段

构造函数

方法

1.9

名称

bsp$a

net.minecraft.client.renderer.entity.RenderShulker$HeadLayer

字段

构造函数

(RenderShulker)

方法

void (EntityShulker, float, float, float, float, float, float, float): a, func_177141_a

boolean (): a, func_177142_b