历史 - net.minecraft.client.renderer.block.model.BlockStateModel

1.21.11

名称

hhr

hqh

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

gzc

hhr

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

gzb

gzc

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

gta

gzb

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

hgt

gta

net.minecraft.client.resources.model.BakedModel

net.minecraft.client.renderer.block.model.BlockStateModel

net.minecraft.client.render.model.BakedModel

net.minecraft.client.render.model.BlockStateModel

net.minecraft.src.C_4528_

net.minecraft.src.C_378861_

字段

构造函数

方法

boolean (): a, useAmbientOcclusion, method_4708, useAmbientOcclusion, m_7541_

boolean (): b, isGui3d, method_4712, hasDepth, m_7539_

TextureAtlasSprite (): d, getParticleIcon, method_4711, getParticleSprite, m_6160_

ItemTransforms (): e, getTransforms, method_4709, getTransformation, m_7442_

boolean (): c, usesBlockLight, method_24304, isSideLit, m_7547_

List<BakedQuad> (BlockState, Direction, RandomSource): a, getQuads, method_4707, getQuads, m_213637_

void (RandomSource, List<BlockModelPart>): a, collectParts, method_68513, addParts, m_384603_

List<BlockModelPart> (RandomSource): a, collectParts, method_68512, getParts, m_386573_

TextureAtlasSprite (): a, particleIcon, method_68511, particleSprite, m_384385_

1.21.4

名称

hdn

hgt

字段

构造函数

方法

boolean (): d, isCustomRenderer, method_4713, isBuiltin, m_7521_

TextureAtlasSprite (): e, getParticleIcon, method_4711, getParticleSprite, m_6160_

TextureAtlasSprite (): d, getParticleIcon, method_4711, getParticleSprite, m_6160_

ItemTransforms (): f, getTransforms, method_4709, getTransformation, m_7442_

ItemTransforms (): e, getTransforms, method_4709, getTransformation, m_7442_

BakedOverrides (): g, overrides, method_4710, getOverrides, m_352678_

1.21.3

名称

gsm

hdn

字段

构造函数

方法

ItemOverrides (): g, getOverrides, method_4710, getOverrides, m_7343_

BakedOverrides (): g, overrides, method_4710, getOverrides, m_352678_

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

grc

gsm

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

ggn

grc

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

gbf

ggn

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fwr

gbf

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

fuy

fwr

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

fqh

fuy

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

flq

fqh

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

fjs

flq

字段

构造函数

方法

1.19

名称

fck

fjs

字段

构造函数

方法

List<BakedQuad> (BlockState, Direction, Random): a, getQuads, method_4707, getQuads, m_6840_

List<BakedQuad> (BlockState, Direction, RandomSource): a, getQuads, method_4707, getQuads, m_213637_

1.18.2

名称

fbd

fck

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

eyy

fbd

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

eyx

eyy

字段

构造函数

方法

TextureAtlasSprite (): e, getParticleIcon, method_4711, getSprite, m_6160_

TextureAtlasSprite (): e, getParticleIcon, method_4711, getParticleSprite, m_6160_

1.17

名称

elo

eyx

net.minecraft.client.renderer.model.IBakedModel

net.minecraft.src.C_4528_

字段

构造函数

方法

List<BakedQuad> (BlockState, Direction, Random): a, getQuads, method_4707, getQuads, func_200117_a

List<BakedQuad> (BlockState, Direction, Random): a, getQuads, method_4707, getQuads, m_6840_

boolean (): a, useAmbientOcclusion, method_4708, useAmbientOcclusion, func_177555_b

boolean (): a, useAmbientOcclusion, method_4708, useAmbientOcclusion, m_7541_

boolean (): b, isGui3d, method_4712, hasDepth, func_177556_c

boolean (): b, isGui3d, method_4712, hasDepth, m_7539_

boolean (): d, isCustomRenderer, method_4713, isBuiltin, func_188618_c

boolean (): d, isCustomRenderer, method_4713, isBuiltin, m_7521_

TextureAtlasSprite (): e, getParticleIcon, method_4711, getSprite, func_177554_e

TextureAtlasSprite (): e, getParticleIcon, method_4711, getSprite, m_6160_

ItemTransforms (): f, getTransforms, method_4709, getTransformation, func_177552_f

ItemTransforms (): f, getTransforms, method_4709, getTransformation, m_7442_

ItemOverrides (): g, getOverrides, method_4710, getOverrides, func_188617_f

ItemOverrides (): g, getOverrides, method_4710, getOverrides, m_7343_

boolean (): c, usesBlockLight, method_24304, isSideLit, func_230044_c_

boolean (): c, usesBlockLight, method_24304, isSideLit, m_7547_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

elg

elo

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

enh

elg

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

ebv

enh

字段

构造函数

方法

ItemOverrides (): g, getOverrides, method_4710, getItemPropertyOverrides, func_188617_f

ItemOverrides (): g, getOverrides, method_4710, getOverrides, func_188617_f

1.15.2

名称

ebs

ebv

字段

构造函数

方法

boolean (): b, isGui3d, method_4712, hasDepthInGui, func_177556_c

boolean (): b, isGui3d, method_4712, hasDepth, func_177556_c

boolean (): c, isCustomRenderer, method_4713, isBuiltin, func_188618_c

boolean (): d, isCustomRenderer, method_4713, isBuiltin, func_188618_c

TextureAtlasSprite (): d, getParticleIcon, method_4711, getSprite, func_177554_e

TextureAtlasSprite (): e, getParticleIcon, method_4711, getSprite, func_177554_e

ItemTransforms (): e, getTransforms, method_4709, getTransformation, func_177552_f

ItemTransforms (): f, getTransforms, method_4709, getTransformation, func_177552_f

ItemOverrides (): f, getOverrides, method_4710, getItemPropertyOverrides, func_188617_f

ItemOverrides (): g, getOverrides, method_4710, getItemPropertyOverrides, func_188617_f

boolean (): c, usesBlockLight, method_24304, isSideLit, func_230044_c_

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

dyp

ebs

字段

构造函数

方法

boolean (): b, isGui3d, method_4712, hasDepth, func_177556_c

boolean (): b, isGui3d, method_4712, hasDepthInGui, func_177556_c

1.14.4

名称

dwb

dyp

net.minecraft.client.resources.model.BakedModel

字段

构造函数

方法

List<BakedQuad> (IBlockData, EnumDirection, Random): a, method_4707, getQuads, func_200117_a

List<BakedQuad> (BlockState, Direction, Random): a, getQuads, method_4707, getQuads, func_200117_a

boolean (): a, method_4708, useAmbientOcclusion, func_177555_b

boolean (): a, useAmbientOcclusion, method_4708, useAmbientOcclusion, func_177555_b

boolean (): b, method_4712, hasDepthInGui, func_177556_c

boolean (): b, isGui3d, method_4712, hasDepth, func_177556_c

boolean (): c, method_4713, isBuiltin, func_188618_c

boolean (): c, isCustomRenderer, method_4713, isBuiltin, func_188618_c

Sprite (): d, method_4711, getSprite, func_177554_e

TextureAtlasSprite (): d, getParticleIcon, method_4711, getSprite, func_177554_e

ModelTransformation (): e, method_4709, getTransformation, func_177552_f

ItemTransforms (): e, getTransforms, method_4709, getTransformation, func_177552_f

ModelItemPropertyOverrideList (): f, method_4710, getItemPropertyOverrides, func_188617_f

ItemOverrides (): f, getOverrides, method_4710, getItemPropertyOverrides, func_188617_f

1.14.3

名称

dvx

dwb

net.minecraft.client.render.model.BakedModel

字段

构造函数

方法

List<BakedQuad> (IBlockData, EnumDirection, Random): a, method_4707, func_200117_a

List<BakedQuad> (IBlockData, EnumDirection, Random): a, method_4707, getQuads, func_200117_a

boolean (): a, method_4708, func_177555_b

boolean (): a, method_4708, useAmbientOcclusion, func_177555_b

boolean (): b, method_4712, func_177556_c

boolean (): b, method_4712, hasDepthInGui, func_177556_c

boolean (): c, method_4713, func_188618_c

boolean (): c, method_4713, isBuiltin, func_188618_c

TextureAtlasSprite (): d, method_4711, func_177554_e

Sprite (): d, method_4711, getSprite, func_177554_e

ItemCameraTransforms (): e, method_4709, func_177552_f

ModelTransformation (): e, method_4709, getTransformation, func_177552_f

ItemOverrideList (): f, method_4710, func_188617_f

ModelItemPropertyOverrideList (): f, method_4710, getItemPropertyOverrides, func_188617_f

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

dvu

dvx

字段

构造函数

方法

1.14

名称

dez

dvu

net.minecraft.class_1087

字段

构造函数

方法

List<BakedQuad> (IBlockData, EnumDirection, Random): a, func_200117_a

List<BakedQuad> (IBlockData, EnumDirection, Random): a, method_4707, func_200117_a

boolean (): a, func_177555_b

boolean (): a, method_4708, func_177555_b

boolean (): b, func_177556_c

boolean (): b, method_4712, func_177556_c

boolean (): c, func_188618_c

boolean (): c, method_4713, func_188618_c

TextureAtlasSprite (): d, func_177554_e

TextureAtlasSprite (): d, method_4711, func_177554_e

ItemCameraTransforms (): e, func_177552_f

ItemCameraTransforms (): e, method_4709, func_177552_f

ItemOverrideList (): f, func_188617_f

ItemOverrideList (): f, method_4710, func_188617_f

1.13.2

名称

dey

dez

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

dey

net.minecraft.client.renderer.model.IBakedModel

字段

构造函数

方法

List<BakedQuad> (IBlockData, EnumDirection, Random): a, func_200117_a

boolean (): a, func_177555_b

boolean (): b, func_177556_c

boolean (): c, func_188618_c

TextureAtlasSprite (): d, func_177554_e

ItemCameraTransforms (): e, func_177552_f

ItemOverrideList (): f, func_188617_f