历史 - net.minecraft.client.renderer.block.model.BlockStateModel
1.21.11
名称
hhr
hqh
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
gzc
hhr
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
gzb
gzc
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
gta
gzb
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
hgt
gta
net.minecraft.client.resources.model.BakedModel
net.minecraft.client.renderer.block.model.BlockStateModel
net.minecraft.client.render.model.BakedModel
net.minecraft.client.render.model.BlockStateModel
net.minecraft.src.C_4528_
net.minecraft.src.C_378861_
字段
构造函数
方法
boolean (): a, useAmbientOcclusion, method_4708, useAmbientOcclusion, m_7541_
boolean (): b, isGui3d, method_4712, hasDepth, m_7539_
TextureAtlasSprite (): d, getParticleIcon, method_4711, getParticleSprite, m_6160_
ItemTransforms (): e, getTransforms, method_4709, getTransformation, m_7442_
boolean (): c, usesBlockLight, method_24304, isSideLit, m_7547_
List<BakedQuad> (BlockState, Direction, RandomSource): a, getQuads, method_4707, getQuads, m_213637_
void (RandomSource, List<BlockModelPart>): a, collectParts, method_68513, addParts, m_384603_
List<BlockModelPart> (RandomSource): a, collectParts, method_68512, getParts, m_386573_
TextureAtlasSprite (): a, particleIcon, method_68511, particleSprite, m_384385_
1.21.4
名称
hdn
hgt
字段
构造函数
方法
boolean (): d, isCustomRenderer, method_4713, isBuiltin, m_7521_
TextureAtlasSprite (): e, getParticleIcon, method_4711, getParticleSprite, m_6160_
TextureAtlasSprite (): d, getParticleIcon, method_4711, getParticleSprite, m_6160_
ItemTransforms (): f, getTransforms, method_4709, getTransformation, m_7442_
ItemTransforms (): e, getTransforms, method_4709, getTransformation, m_7442_
BakedOverrides (): g, overrides, method_4710, getOverrides, m_352678_
1.21.3
名称
gsm
hdn
字段
构造函数
方法
ItemOverrides (): g, getOverrides, method_4710, getOverrides, m_7343_
BakedOverrides (): g, overrides, method_4710, getOverrides, m_352678_
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
grc
gsm
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
ggn
grc
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
gbf
ggn
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fwr
gbf
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
fuy
fwr
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
fqh
fuy
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
flq
fqh
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
fjs
flq
字段
构造函数
方法
1.19
名称
fck
fjs
字段
构造函数
方法
List<BakedQuad> (BlockState, Direction, Random): a, getQuads, method_4707, getQuads, m_6840_
List<BakedQuad> (BlockState, Direction, RandomSource): a, getQuads, method_4707, getQuads, m_213637_
1.18.2
名称
fbd
fck
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
eyy
fbd
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
eyx
eyy
字段
构造函数
方法
TextureAtlasSprite (): e, getParticleIcon, method_4711, getSprite, m_6160_
TextureAtlasSprite (): e, getParticleIcon, method_4711, getParticleSprite, m_6160_
1.17
名称
elo
eyx
net.minecraft.client.renderer.model.IBakedModel
net.minecraft.src.C_4528_
字段
构造函数
方法
List<BakedQuad> (BlockState, Direction, Random): a, getQuads, method_4707, getQuads, func_200117_a
List<BakedQuad> (BlockState, Direction, Random): a, getQuads, method_4707, getQuads, m_6840_
boolean (): a, useAmbientOcclusion, method_4708, useAmbientOcclusion, func_177555_b
boolean (): a, useAmbientOcclusion, method_4708, useAmbientOcclusion, m_7541_
boolean (): b, isGui3d, method_4712, hasDepth, func_177556_c
boolean (): b, isGui3d, method_4712, hasDepth, m_7539_
boolean (): d, isCustomRenderer, method_4713, isBuiltin, func_188618_c
boolean (): d, isCustomRenderer, method_4713, isBuiltin, m_7521_
TextureAtlasSprite (): e, getParticleIcon, method_4711, getSprite, func_177554_e
TextureAtlasSprite (): e, getParticleIcon, method_4711, getSprite, m_6160_
ItemTransforms (): f, getTransforms, method_4709, getTransformation, func_177552_f
ItemTransforms (): f, getTransforms, method_4709, getTransformation, m_7442_
ItemOverrides (): g, getOverrides, method_4710, getOverrides, func_188617_f
ItemOverrides (): g, getOverrides, method_4710, getOverrides, m_7343_
boolean (): c, usesBlockLight, method_24304, isSideLit, func_230044_c_
boolean (): c, usesBlockLight, method_24304, isSideLit, m_7547_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
elg
elo
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
enh
elg
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
ebv
enh
字段
构造函数
方法
ItemOverrides (): g, getOverrides, method_4710, getItemPropertyOverrides, func_188617_f
ItemOverrides (): g, getOverrides, method_4710, getOverrides, func_188617_f
1.15.2
名称
ebs
ebv
字段
构造函数
方法
boolean (): b, isGui3d, method_4712, hasDepthInGui, func_177556_c
boolean (): b, isGui3d, method_4712, hasDepth, func_177556_c
boolean (): c, isCustomRenderer, method_4713, isBuiltin, func_188618_c
boolean (): d, isCustomRenderer, method_4713, isBuiltin, func_188618_c
TextureAtlasSprite (): d, getParticleIcon, method_4711, getSprite, func_177554_e
TextureAtlasSprite (): e, getParticleIcon, method_4711, getSprite, func_177554_e
ItemTransforms (): e, getTransforms, method_4709, getTransformation, func_177552_f
ItemTransforms (): f, getTransforms, method_4709, getTransformation, func_177552_f
ItemOverrides (): f, getOverrides, method_4710, getItemPropertyOverrides, func_188617_f
ItemOverrides (): g, getOverrides, method_4710, getItemPropertyOverrides, func_188617_f
boolean (): c, usesBlockLight, method_24304, isSideLit, func_230044_c_
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
dyp
ebs
字段
构造函数
方法
boolean (): b, isGui3d, method_4712, hasDepth, func_177556_c
boolean (): b, isGui3d, method_4712, hasDepthInGui, func_177556_c
1.14.4
名称
dwb
dyp
net.minecraft.client.resources.model.BakedModel
字段
构造函数
方法
List<BakedQuad> (IBlockData, EnumDirection, Random): a, method_4707, getQuads, func_200117_a
List<BakedQuad> (BlockState, Direction, Random): a, getQuads, method_4707, getQuads, func_200117_a
boolean (): a, method_4708, useAmbientOcclusion, func_177555_b
boolean (): a, useAmbientOcclusion, method_4708, useAmbientOcclusion, func_177555_b
boolean (): b, method_4712, hasDepthInGui, func_177556_c
boolean (): b, isGui3d, method_4712, hasDepth, func_177556_c
boolean (): c, method_4713, isBuiltin, func_188618_c
boolean (): c, isCustomRenderer, method_4713, isBuiltin, func_188618_c
Sprite (): d, method_4711, getSprite, func_177554_e
TextureAtlasSprite (): d, getParticleIcon, method_4711, getSprite, func_177554_e
ModelTransformation (): e, method_4709, getTransformation, func_177552_f
ItemTransforms (): e, getTransforms, method_4709, getTransformation, func_177552_f
ModelItemPropertyOverrideList (): f, method_4710, getItemPropertyOverrides, func_188617_f
ItemOverrides (): f, getOverrides, method_4710, getItemPropertyOverrides, func_188617_f
1.14.3
名称
dvx
dwb
net.minecraft.client.render.model.BakedModel
字段
构造函数
方法
List<BakedQuad> (IBlockData, EnumDirection, Random): a, method_4707, func_200117_a
List<BakedQuad> (IBlockData, EnumDirection, Random): a, method_4707, getQuads, func_200117_a
boolean (): a, method_4708, func_177555_b
boolean (): a, method_4708, useAmbientOcclusion, func_177555_b
boolean (): b, method_4712, func_177556_c
boolean (): b, method_4712, hasDepthInGui, func_177556_c
boolean (): c, method_4713, func_188618_c
boolean (): c, method_4713, isBuiltin, func_188618_c
TextureAtlasSprite (): d, method_4711, func_177554_e
Sprite (): d, method_4711, getSprite, func_177554_e
ItemCameraTransforms (): e, method_4709, func_177552_f
ModelTransformation (): e, method_4709, getTransformation, func_177552_f
ItemOverrideList (): f, method_4710, func_188617_f
ModelItemPropertyOverrideList (): f, method_4710, getItemPropertyOverrides, func_188617_f
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
dvu
dvx
字段
构造函数
方法
1.14
名称
dez
dvu
net.minecraft.class_1087
字段
构造函数
方法
List<BakedQuad> (IBlockData, EnumDirection, Random): a, func_200117_a
List<BakedQuad> (IBlockData, EnumDirection, Random): a, method_4707, func_200117_a
boolean (): a, func_177555_b
boolean (): a, method_4708, func_177555_b
boolean (): b, func_177556_c
boolean (): b, method_4712, func_177556_c
boolean (): c, func_188618_c
boolean (): c, method_4713, func_188618_c
TextureAtlasSprite (): d, func_177554_e
TextureAtlasSprite (): d, method_4711, func_177554_e
ItemCameraTransforms (): e, func_177552_f
ItemCameraTransforms (): e, method_4709, func_177552_f
ItemOverrideList (): f, func_188617_f
ItemOverrideList (): f, method_4710, func_188617_f
1.13.2
名称
dey
dez
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
dey
net.minecraft.client.renderer.model.IBakedModel
字段
构造函数
方法
List<BakedQuad> (IBlockData, EnumDirection, Random): a, func_200117_a
boolean (): a, func_177555_b
boolean (): b, func_177556_c
boolean (): c, func_188618_c
TextureAtlasSprite (): d, func_177554_e
ItemCameraTransforms (): e, func_177552_f
ItemOverrideList (): f, func_188617_f