历史 - net.minecraft.client.model.object.skull.SkullModel
1.21.11
名称
gxh
hhl
net.minecraft.client.model.SkullModel
net.minecraft.client.model.object.skull.SkullModel
net.minecraft.src.C_3869_
net.minecraft.src.C_432290_
字段
ModelPart: a, head, field_3564, head, f_103804_
ModelPart: a, head, field_3564, head, f_437072_
构造函数
方法
MeshDefinition (): a, createHeadModel, method_32048, getModelData, m_170946_
MeshDefinition (): a, createHeadModel, method_32048, getModelData, m_443170_
LayerDefinition (): b, createHumanoidHeadLayer, method_32049, getHeadTexturedModelData, m_170947_
LayerDefinition (): e, createHumanoidHeadLayer, method_32049, getHeadTexturedModelData, m_438936_
LayerDefinition (): c, createMobHeadLayer, method_32050, getSkullTexturedModelData, m_170948_
LayerDefinition (): f, createMobHeadLayer, method_32050, getSkullTexturedModelData, m_441205_
void (SkullModelBase$State): a, setupAnim, method_72865, setAngles, m_6251_
void (SkullModelBase$State): a, setupAnim, method_72865, setAngles, m_102844_
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
gpg
gxh
字段
构造函数
方法
void (float, float, float): a, setupAnim, method_2821, setHeadRotation, m_6251_
void (SkullModelBase$State): a, setupAnim, method_72865, setAngles, m_6251_
1.21.8
名称
gpf
gpg
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
gjk
gpf
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
gdy
gjk
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
gdi
gdy
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
fxg
gdi
字段
ModelPart: b, root, field_27498, root, f_170943_
构造函数
方法
void (PoseStack, VertexConsumer, int, int, int): a, renderToBuffer, method_2828, render, m_7695_
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
fvy
fxg
字段
构造函数
方法
void (PoseStack, VertexConsumer, int, int, float, float, float, float): a, renderToBuffer, method_2828, render, m_7695_
void (PoseStack, VertexConsumer, int, int, int): a, renderToBuffer, method_2828, render, m_7695_
1.20.6
名称
flt
fvy
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
fgz
flt
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fdb
fgz
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
fbo
fdb
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
exf
fbo
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
etd
exf
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
eru
etd
字段
构造函数
方法
1.19
名称
elc
eru
字段
构造函数
方法
void (float, float, float): a, setupAnim, method_2821, setHeadRotation, m_142698_
void (float, float, float): a, setupAnim, method_2821, setHeadRotation, m_6251_
1.18.2
名称
ejv
elc
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
ehs
ejv
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
ehr
ehs
字段
构造函数
方法
1.17
名称
dvt
ehr
net.minecraft.client.renderer.entity.model.GenericHeadModel
net.minecraft.src.C_3869_
字段
ModelPart: a, head, field_3564, head, field_217105_a
ModelPart: a, head, field_3564, head, f_103804_
ModelPart: b, root, field_27498, root, f_170943_
构造函数
()
(int, int, int, int)
方法
void (float, float, float): a, setupAnim, method_2821, method_2821, func_225603_a_
void (float, float, float): a, setupAnim, method_2821, setHeadRotation, m_142698_
void (PoseStack, VertexConsumer, int, int, float, float, float, float): a, renderToBuffer, method_2828, render, func_225598_a_
void (PoseStack, VertexConsumer, int, int, float, float, float, float): a, renderToBuffer, method_2828, render, m_7695_
MeshDefinition (): a, createHeadModel, method_32048, getModelData, m_170946_
LayerDefinition (): b, createHumanoidHeadLayer, method_32049, getHeadTexturedModelData, m_170947_
LayerDefinition (): c, createMobHeadLayer, method_32050, getSkullTexturedModelData, m_170948_
1.16.5
名称
字段
ModelPart: a, head, field_3564, skull, field_217105_a
ModelPart: a, head, field_3564, head, field_217105_a
构造函数
方法
1.16.4
名称
dvl
dvt
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
dxm
dvl
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
dmp
dxm
字段
构造函数
方法
void (float, float, float): a, setupAnim, method_2821, render, func_225603_a_
void (float, float, float): a, setupAnim, method_2821, method_2821, func_225603_a_
1.15.2
名称
dmm
dmp
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
dix
dmm
字段
构造函数
方法
void (float, float, float, float, float, float): a, render, method_2821, render, func_217104_a
void (float, float, float): a, setupAnim, method_2821, render, func_225603_a_
void (PoseStack, VertexConsumer, int, int, float, float, float, float): a, renderToBuffer, method_2828, render, func_225598_a_
1.14.4
名称
dgj
dix
net.minecraft.client.model.SkullModel
字段
Cuboid: a, field_3564, skull, field_217105_a
ModelPart: a, head, field_3564, skull, field_217105_a
构造函数
方法
void (float, float, float, float, float, float): a, method_2821, render, func_217104_a
void (float, float, float, float, float, float): a, render, method_2821, render, func_217104_a
1.14.3
名称
dgf
dgj
net.minecraft.client.render.entity.model.SkullEntityModel
字段
RendererModel: a, field_3564, field_217105_a
Cuboid: a, field_3564, skull, field_217105_a
构造函数
方法
void (float, float, float, float, float, float): a, method_2821, func_217104_a
void (float, float, float, float, float, float): a, method_2821, render, func_217104_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
dgd
dgf
字段
构造函数
方法
1.14
名称
dgd
net.minecraft.class_607
net.minecraft.client.renderer.entity.model.GenericHeadModel
字段
RendererModel: a, field_3564, field_217105_a
构造函数
()
(int, int, int, int)
方法
void (float, float, float, float, float, float): a, method_2821, func_217104_a