历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.layers.EnderEyesLayer

1.21.11

名称

hrx

ias

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

hic

hrx

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

hib

hic

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

hbs

hib

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

gwc

hbs

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

gvn

gwc

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

gof

gvn

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

gmv

gof

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

gci

gmv

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

fwz

gci

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fsq

fwz

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

fqx

fsq

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

fmh

fqx

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

fic

fmh

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

fge

fic

字段

构造函数

方法

1.19

名称

eyy

fge

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

exr

eyy

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

evm

exr

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

evl

evm

字段

构造函数

方法

1.17

名称

eie

evl

net.minecraft.client.renderer.entity.layers.EndermanEyesLayer

net.minecraft.src.C_4431_

字段

RenderType: a, ENDERMAN_EYES, field_4876, SKIN, field_229133_a_

RenderType: a, ENDERMAN_EYES, field_4876, SKIN, f_116961_

构造函数

方法

RenderType (): a, renderType, method_23193, getEyesTexture, func_225636_a_

RenderType (): a, renderType, method_23193, getEyesTexture, m_5708_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

ehw

eie

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

ejx

ehw

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

dyo

ejx

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

dyl

dyo

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

dvm

dyl

字段

ResourceLocation: a, ENDERMAN_EYES_LOCATION, field_4876, SKIN, field_177203_a

RenderType: a, ENDERMAN_EYES, field_4876, SKIN, field_229133_a_

构造函数

方法

void (T, float, float, float, float, float, float, float): a, render, method_4187, render, func_212842_a_

boolean (): a, colorsOnDamage, method_4200, hasHurtOverlay, func_177142_b

RenderType (): a, renderType, method_23193, getEyesTexture, func_225636_a_

1.14.4

名称

dsy

dvm

net.minecraft.client.renderer.entity.layers.EnderEyesLayer

字段

MinecraftKey: a, field_4876, SKIN, field_177203_a

ResourceLocation: a, ENDERMAN_EYES_LOCATION, field_4876, SKIN, field_177203_a

构造函数

方法

void (T, float, float, float, float, float, float, float): a, method_4187, method_4187, func_212842_a_

void (T, float, float, float, float, float, float, float): a, render, method_4187, render, func_212842_a_

boolean (): a, method_4200, hasHurtOverlay, func_177142_b

boolean (): a, colorsOnDamage, method_4200, hasHurtOverlay, func_177142_b

1.14.3

名称

dsu

dsy

net.minecraft.client.render.entity.feature.EndermanEyesFeatureRenderer

字段

MinecraftKey: a, field_4876, field_177203_a

MinecraftKey: a, field_4876, SKIN, field_177203_a

构造函数

方法

void (T, float, float, float, float, float, float, float): a, method_4187, func_212842_a_

void (T, float, float, float, float, float, float, float): a, method_4187, method_4187, func_212842_a_

boolean (): a, method_4200, func_177142_b

boolean (): a, method_4200, hasHurtOverlay, func_177142_b

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

dsr

dsu

字段

构造函数

方法

1.14

名称

dsr

net.minecraft.class_985

net.minecraft.client.renderer.entity.layers.EndermanEyesLayer

字段

MinecraftKey: a, field_4876, field_177203_a

构造函数

(IEntityRenderer<T, EndermanModel<T>>)

方法

void (T, float, float, float, float, float, float, float): a, method_4187, func_212842_a_

boolean (): a, method_4200, func_177142_b