历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.layers.EnderEyesLayer
1.21.11
名称
hrx
ias
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
hic
hrx
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
hib
hic
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
hbs
hib
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
gwc
hbs
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
gvn
gwc
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
gof
gvn
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
gmv
gof
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
gci
gmv
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
fwz
gci
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fsq
fwz
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
fqx
fsq
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
fmh
fqx
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
fic
fmh
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
fge
fic
字段
构造函数
方法
1.19
名称
eyy
fge
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
exr
eyy
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
evm
exr
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
evl
evm
字段
构造函数
方法
1.17
名称
eie
evl
net.minecraft.client.renderer.entity.layers.EndermanEyesLayer
net.minecraft.src.C_4431_
字段
RenderType: a, ENDERMAN_EYES, field_4876, SKIN, field_229133_a_
RenderType: a, ENDERMAN_EYES, field_4876, SKIN, f_116961_
构造函数
方法
RenderType (): a, renderType, method_23193, getEyesTexture, func_225636_a_
RenderType (): a, renderType, method_23193, getEyesTexture, m_5708_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
ehw
eie
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
ejx
ehw
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
dyo
ejx
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
dyl
dyo
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
dvm
dyl
字段
ResourceLocation: a, ENDERMAN_EYES_LOCATION, field_4876, SKIN, field_177203_a
RenderType: a, ENDERMAN_EYES, field_4876, SKIN, field_229133_a_
构造函数
方法
void (T, float, float, float, float, float, float, float): a, render, method_4187, render, func_212842_a_
boolean (): a, colorsOnDamage, method_4200, hasHurtOverlay, func_177142_b
RenderType (): a, renderType, method_23193, getEyesTexture, func_225636_a_
1.14.4
名称
dsy
dvm
net.minecraft.client.renderer.entity.layers.EnderEyesLayer
字段
MinecraftKey: a, field_4876, SKIN, field_177203_a
ResourceLocation: a, ENDERMAN_EYES_LOCATION, field_4876, SKIN, field_177203_a
构造函数
方法
void (T, float, float, float, float, float, float, float): a, method_4187, method_4187, func_212842_a_
void (T, float, float, float, float, float, float, float): a, render, method_4187, render, func_212842_a_
boolean (): a, method_4200, hasHurtOverlay, func_177142_b
boolean (): a, colorsOnDamage, method_4200, hasHurtOverlay, func_177142_b
1.14.3
名称
dsu
dsy
net.minecraft.client.render.entity.feature.EndermanEyesFeatureRenderer
字段
MinecraftKey: a, field_4876, field_177203_a
MinecraftKey: a, field_4876, SKIN, field_177203_a
构造函数
方法
void (T, float, float, float, float, float, float, float): a, method_4187, func_212842_a_
void (T, float, float, float, float, float, float, float): a, method_4187, method_4187, func_212842_a_
boolean (): a, method_4200, func_177142_b
boolean (): a, method_4200, hasHurtOverlay, func_177142_b
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
dsr
dsu
字段
构造函数
方法
1.14
名称
dsr
net.minecraft.class_985
net.minecraft.client.renderer.entity.layers.EndermanEyesLayer
字段
MinecraftKey: a, field_4876, field_177203_a
构造函数
(IEntityRenderer<T, EndermanModel<T>>)
方法
void (T, float, float, float, float, float, float, float): a, method_4187, func_212842_a_
boolean (): a, method_4200, func_177142_b