历史 - net.minecraft.world.entity.ai.behavior.GoToWantedItem
1.21.11
名称
chh
cjy
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
ccx
chh
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
caq
ccx
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
bxv
caq
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
byt
bxv
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
bwb
byt
net.minecraft.entity.ai.brain.task.WalkToNearestVisibleWantedItemTask
net.minecraft.entity.ai.brain.task.WalkTowardsNearestVisibleWantedItemTask
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
bwe
bwb
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
bow
bwe
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
blr
bow
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
bil
blr
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
bij
bil
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
bgo
bij
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
bej
bgo
字段
Predicate<E>: a, predicate, field_22305, startCondition, f_23136_
int: d, maxDistToWalk, field_22306, radius, f_23137_
float: e, speedModifier, field_23131, speed, f_23138_
构造函数
(float, boolean, int)
(Predicate<E>, float, boolean, int)
()
方法
boolean (ServerLevel, E): a, checkExtraStartConditions, method_18919, shouldRun, m_6114_
void (ServerLevel, E, long): a, start, method_18920, run, m_6735_
ItemEntity (E): b, getClosestLovedItem, method_24580, getNearestVisibleWantedItem, m_23155_
boolean (E): a, isOnPickupCooldown, method_42652, isInPickupCooldown, m_217253_
BehaviorControl<LivingEntity> (float, boolean, int): a, create, method_46943, create, m_257526_
<E extends LivingEntity> BehaviorControl<E> (Predicate<E>, float, boolean, int): a, create, method_46947, create, m_257684_
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
bdm
bej
字段
构造函数
方法
1.19
名称
bac
bdm
字段
int: c, maxDistToWalk, field_22306, radius, f_23137_
int: d, maxDistToWalk, field_22306, radius, f_23137_
float: d, speedModifier, field_23131, speed, f_23138_
float: e, speedModifier, field_23131, speed, f_23138_
构造函数
方法
ItemEntity (E): a, getClosestLovedItem, method_24580, getNearestVisibleWantedItem, m_23155_
ItemEntity (E): b, getClosestLovedItem, method_24580, getNearestVisibleWantedItem, m_23155_
boolean (E): a, isOnPickupCooldown, method_42652, isInPickupCooldown, m_217253_
1.18.2
名称
azl
bac
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
avz
azl
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
avy
avz
字段
构造函数
方法
1.17
名称
asl
avy
net.minecraft.entity.ai.brain.task.PickupWantedItemTask
net.minecraft.src.C_594_
net.minecraft.server.v1_16_R3.BehaviorFindAdmirableItem
net.minecraft.world.entity.ai.behavior.BehaviorFindAdmirableItem
字段
Predicate<E>: b, predicate, field_22305, startCondition, field_233906_b_
Predicate<E>: a, predicate, field_22305, startCondition, f_23136_
int: c, maxDistToWalk, field_22306, radius, field_233907_c_
int: c, maxDistToWalk, field_22306, radius, f_23137_
float: d, speedModifier, field_23131, field_23131, field_233908_d_
float: d, speedModifier, field_23131, speed, f_23138_
构造函数
方法
boolean (ServerLevel, E): a, checkExtraStartConditions, method_18919, shouldRun, func_212832_a_
boolean (ServerLevel, E): a, checkExtraStartConditions, method_18919, shouldRun, m_6114_
void (ServerLevel, E, long): a, start, method_18920, run, func_212831_a_
void (ServerLevel, E, long): a, start, method_18920, run, m_6735_
ItemEntity (E): a, getClosestLovedItem, method_24580, getNearestVisibleWantedItem, func_233909_a_
ItemEntity (E): a, getClosestLovedItem, method_24580, getNearestVisibleWantedItem, m_23155_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
asi
asl
net.minecraft.server.v1_16_R2.BehaviorFindAdmirableItem
net.minecraft.server.v1_16_R3.BehaviorFindAdmirableItem
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
aqx
asi
net.minecraft.server.v1_16_R1.BehaviorFindAdmirableItem
net.minecraft.server.v1_16_R2.BehaviorFindAdmirableItem
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
aqx
net.minecraft.world.entity.ai.behavior.GoToWantedItem
net.minecraft.class_4815
net.minecraft.entity.ai.brain.task.WalkToNearestVisibleWantedItemTask
net.minecraft.entity.ai.brain.task.PickupWantedItemTask
net.minecraft.server.v1_16_R1.BehaviorFindAdmirableItem
字段
Predicate<E>: b, predicate, field_22305, startCondition, field_233906_b_
int: c, maxDistToWalk, field_22306, radius, field_233907_c_
float: d, speedModifier, field_23131, field_23131, field_233908_d_
构造函数
(float, boolean, int)
(Predicate<E>, float, boolean, int)
方法
boolean (ServerLevel, E): a, checkExtraStartConditions, method_18919, shouldRun, func_212832_a_
void (ServerLevel, E, long): a, start, method_18920, run, func_212831_a_
ItemEntity (E): a, getClosestLovedItem, method_24580, getNearestVisibleWantedItem, func_233909_a_