历史 - net.minecraft.world.entity.ai.behavior.StayCloseToTarget
1.21.11
名称
cjb
clv
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
cer
cjb
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
cck
cer
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
bzp
cck
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
can
bzp
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
bxv
can
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
bxy
bxv
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
bqq
bxy
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
bnk
bqq
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
bke
bnk
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
bkc
bke
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
bih
bkc
字段
构造函数
方法
BehaviorControl<LivingEntity> (Function<LivingEntity, Optional<PositionTracker>>, int, int, float): a, create, method_47130, create, m_257901_
BehaviorControl<LivingEntity> (Function<LivingEntity, Optional<PositionTracker>>, Predicate<LivingEntity>, int, int, float): a, create, method_47130, create, m_271742_
1.19.3
名称
bgd
bih
字段
Function<LivingEntity, Optional<PositionTracker>>: a, targetPositionGetter, field_38391, lookTargetFunction, f_217381_
int: d, closeEnough, field_38392, completionRange, f_217382_
int: e, tooFar, field_38933, searchRange, f_217383_
float: f, speedModifier, field_38393, speed, f_217384_
构造函数
(Function<LivingEntity, Optional<PositionTracker>>, int, int, float)
()
方法
boolean (ServerLevel, E): a, checkExtraStartConditions, method_18919, shouldRun, m_6114_
void (ServerLevel, E, long): a, start, method_18920, run, m_6735_
BehaviorControl<LivingEntity> (Function<LivingEntity, Optional<PositionTracker>>, int, int, float): a, create, method_47130, create, m_257901_
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
bfg
bgd
字段
构造函数
方法
1.19
名称
bfg
net.minecraft.world.entity.ai.behavior.StayCloseToTarget
net.minecraft.class_7297
net.minecraft.entity.ai.brain.task.WalkTowardsLookTargetTask
net.minecraft.src.C_213015_
net.minecraft.world.entity.ai.behavior.StayCloseToTarget
字段
Function<LivingEntity, Optional<PositionTracker>>: a, targetPositionGetter, field_38391, lookTargetFunction, f_217381_
int: d, closeEnough, field_38392, completionRange, f_217382_
int: e, tooFar, field_38933, searchRange, f_217383_
float: f, speedModifier, field_38393, speed, f_217384_
构造函数
(Function<LivingEntity, Optional<PositionTracker>>, int, int, float)
方法
boolean (ServerLevel, E): a, checkExtraStartConditions, method_18919, shouldRun, m_6114_
void (ServerLevel, E, long): a, start, method_18920, run, m_6735_