历史 - net.minecraft.client.particle.FireworkParticles$OverlayParticle

1.21.11

名称

hch$b

hkz$b

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

gud$b

hch$b

字段

构造函数

(ClientLevel, double, double, double)

(ClientLevel, double, double, double, TextureAtlasSprite)

方法

ParticleRenderType (): b, getRenderType, method_18122, getType, m_7556_

void (VertexConsumer, Camera, float): a, render, method_3074, render, m_5744_

SingleQuadParticle$Layer (): b, getLayer, method_74255, getRenderType, m_414961_

void (QuadParticleRenderState, Camera, float): a, extract, method_3074, render, m_172474_

1.21.8

名称

guc$b

gud$b

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

goh$b

guc$b

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

gis$b

goh$b

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

gic$b

gis$b

字段

构造函数

方法

void (VertexConsumer, Camera, float): a, render, method_3074, buildGeometry, m_5744_

void (VertexConsumer, Camera, float): a, render, method_3074, render, m_5744_

1.21.3

名称

gbx$b

gic$b

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

gao$b

gbx$b

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

fqg$b

gao$b

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

fli$b

fqg$b

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fha$b

fli$b

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

ffm$b

fha$b

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

fbb$b

ffm$b

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

ewy$b

fbb$b

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_3991_

net.minecraft.src.C_3988_$C_3991_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

eva$b

ewy$b

字段

构造函数

方法

1.19

名称

eoc$b

eva$b

net.minecraft.src.C_3988_$C_3991_

net.minecraft.src.C_3991_

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

emv$b

eoc$b

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

ekr$b

emv$b

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

ekq$b

ekr$b

字段

构造函数

方法

1.17

名称

dxv$b

ekq$b

net.minecraft.client.particle.FireworkParticle$Overlay

net.minecraft.src.C_3988_$C_3991_

字段

构造函数

方法

ParticleRenderType (): b, getRenderType, method_18122, getType, func_217558_b

ParticleRenderType (): b, getRenderType, method_18122, getType, m_7556_

float (float): b, getQuadSize, method_18132, getSize, func_217561_b

float (float): b, getQuadSize, method_18132, getSize, m_5902_

void (VertexConsumer, Camera, float): a, render, method_3074, buildGeometry, func_225606_a_

void (VertexConsumer, Camera, float): a, render, method_3074, buildGeometry, m_5744_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

dxn$b

dxv$b

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

dzo$b

dxn$b

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

doo$b

dzo$b

字段

构造函数

(Level, double, double, double)

(ClientLevel, double, double, double)

方法

1.15.2

名称

dol$b

doo$b

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

dlc$b

dol$b

net.minecraft.client.particle.FireworksSparkParticle$FlashParticle

net.minecraft.client.particle.FireworksSparkParticle$Flash

字段

构造函数

方法

void (BufferBuilder, Camera, float, float, float, float, float, float): a, render, method_3074, buildGeometry, func_180434_a

void (VertexConsumer, Camera, float): a, render, method_3074, buildGeometry, func_225606_a_

1.14.4

名称

dio$b

dlc$b

net.minecraft.client.particle.FireworkParticles$OverlayParticle

字段

构造函数

方法

ParticleTextureSheet (): b, method_18122, getType, func_217558_b

ParticleRenderType (): b, getRenderType, method_18122, getType, func_217558_b

void (BufferBuilder, Camera, float, float, float, float, float, float): a, method_3074, buildGeometry, func_180434_a

void (BufferBuilder, Camera, float, float, float, float, float, float): a, render, method_3074, buildGeometry, func_180434_a

float (float): b, method_18132, getSize, func_217561_b

float (float): b, getQuadSize, method_18132, getSize, func_217561_b

1.14.3

名称

dik$b

dio$b

net.minecraft.client.particle.FireworksSparkParticle$FlashParticle

字段

构造函数

方法

IParticleRenderType (): b, method_18122, func_217558_b

ParticleTextureSheet (): b, method_18122, getType, func_217558_b

void (BufferBuilder, ActiveRenderInfo, float, float, float, float, float, float): a, method_3074, func_180434_a

void (BufferBuilder, Camera, float, float, float, float, float, float): a, method_3074, buildGeometry, func_180434_a

float (float): b, method_18132, func_217561_b

float (float): b, method_18132, getSize, func_217561_b

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

dii$b

dik$b

字段

构造函数

方法

1.14

名称

dii$b

net.minecraft.class_677$class_678

net.minecraft.client.particle.FireworkParticle$Overlay

字段

构造函数

(World, double, double, double)

方法

IParticleRenderType (): b, method_18122, func_217558_b

void (BufferBuilder, ActiveRenderInfo, float, float, float, float, float, float): a, method_3074, func_180434_a

float (float): b, method_18132, func_217561_b