历史 - net.minecraft.world.entity.ai.sensing.PlayerSensor
1.21.11
名称
cpf
csa
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
cks
cpf
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
cik
cks
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
cfp
cik
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
cgn
cfp
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
cdv
cgn
字段
构造函数
方法
double (LivingEntity): a, getFollowDistance, method_61442, getFollowRange, m_355806_
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
cdy
cdv
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
bwp
cdy
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
bti
bwp
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
bqc
bti
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
bqa
bqc
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
bof
bqa
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
blv
bof
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
bky
blv
字段
构造函数
方法
1.19
名称
bgw
bky
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
bge
bgw
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
bcr
bge
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
bcq
bcr
字段
构造函数
方法
1.17
名称
ayy
bcq
net.minecraft.entity.ai.brain.sensor.NearestPlayersSensor
net.minecraft.src.C_771_
net.minecraft.server.v1_16_R3.SensorNearestPlayers
net.minecraft.world.entity.ai.sensing.SensorNearestPlayers
字段
构造函数
方法
void (ServerLevel, LivingEntity): a, doTick, method_19101, sense, func_212872_a_
void (ServerLevel, LivingEntity): a, doTick, method_19101, sense, m_5578_
Set<MemoryModuleType<?>> (): a, requires, method_19099, getOutputMemoryModules, func_220974_a
Set<MemoryModuleType<?>> (): a, requires, method_19099, getOutputMemoryModules, m_7163_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
ayv
ayy
net.minecraft.server.v1_16_R2.SensorNearestPlayers
net.minecraft.server.v1_16_R3.SensorNearestPlayers
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
axk
ayv
net.minecraft.server.v1_16_R1.SensorNearestPlayers
net.minecraft.server.v1_16_R2.SensorNearestPlayers
字段
TargetingConditions: a, TARGETING, field_25161, field_25161, field_234127_a_
构造函数
方法
1.16.1
名称
asc
axk
net.minecraft.server.v1_15_R1.SensorNearestPlayers
net.minecraft.server.v1_16_R1.SensorNearestPlayers
字段
TargetingConditions: a, TARGETING, field_25161, field_25161, field_234127_a_
构造函数
方法
1.15.2
名称
arz
asc
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
aqa
arz
net.minecraft.server.v1_14_R1.SensorNearestPlayers
net.minecraft.server.v1_15_R1.SensorNearestPlayers
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
apv
aqa
net.minecraft.world.entity.ai.sensing.PlayerSensor
字段
构造函数
方法
void (WorldServer, EntityLiving): a, method_19101, sense, func_212872_a_
void (ServerLevel, LivingEntity): a, doTick, method_19101, sense, func_212872_a_
Set<MemoryModuleType<?>> (): a, method_19099, getOutputMemoryModules, func_220974_a
Set<MemoryModuleType<?>> (): a, requires, method_19099, getOutputMemoryModules, func_220974_a
1.14.3
名称
aps
apv
net.minecraft.entity.ai.brain.sensor.NearestPlayersSensor
字段
构造函数
方法
void (WorldServer, EntityLiving): a, method_19101, func_212872_a_
void (WorldServer, EntityLiving): a, method_19101, sense, func_212872_a_
Set<MemoryModuleType<?>> (): a, method_19099, func_220974_a
Set<MemoryModuleType<?>> (): a, method_19099, getOutputMemoryModules, func_220974_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
apr
aps
字段
构造函数
方法
1.14
名称
apr
net.minecraft.class_4147
net.minecraft.entity.ai.brain.sensor.NearestPlayersSensor
net.minecraft.server.v1_14_R1.SensorNearestPlayers
字段
构造函数
()
方法
void (WorldServer, EntityLiving): a, method_19101, func_212872_a_
Set<MemoryModuleType<?>> (): a, method_19099, func_220974_a