历史 - net.minecraft.world.level.storage.loot.functions.FillPlayerHead$Serializer
1.20.1
名称
dzy$a
eau$a
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
dwy$a
dzy$a
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
dtk$a
dwy$a
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_2919_
net.minecraft.src.C_2918_$C_2919_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
dsn$a
dtk$a
net.minecraft.world.level.storage.loot.functions.LootItemFunctionFillPlayerHead$a
字段
构造函数
方法
1.19
名称
dmj$a
dsn$a
net.minecraft.src.C_2918_$C_2919_
net.minecraft.src.C_2919_
net.minecraft.world.level.storage.loot.functions.LootItemFunctionFillPlayerHead$a
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
dlh$a
dmj$a
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
djw$a
dlh$a
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
字段
构造函数
方法
1.17
名称
daf$a
djw$a
net.minecraft.loot.functions.FillPlayerHead$Serializer
net.minecraft.src.C_2918_$C_2919_
net.minecraft.server.v1_16_R3.LootItemFunctionFillPlayerHead$a
net.minecraft.world.level.storage.loot.functions.LootItemFunctionFillPlayerHead$a
字段
构造函数
方法
void (com.google.gson.JsonObject, FillPlayerHead, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, serialize, method_15957, toJson, func_230424_a_
void (com.google.gson.JsonObject, FillPlayerHead, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, serialize, method_15957, toJson, m_6170_
FillPlayerHead (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext, LootItemCondition[]): a, deserialize, method_15958, fromJson, func_186530_b
FillPlayerHead (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext, LootItemCondition[]): a, deserialize, method_15958, fromJson, m_6821_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
dac$a
daf$a
net.minecraft.server.v1_16_R2.LootItemFunctionFillPlayerHead$a
net.minecraft.server.v1_16_R3.LootItemFunctionFillPlayerHead$a
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
dcd$a
dac$a
net.minecraft.server.v1_16_R1.LootItemFunctionFillPlayerHead$a
net.minecraft.server.v1_16_R2.LootItemFunctionFillPlayerHead$a
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
cte$a
dcd$a
net.minecraft.loot.function.FillPlayerHeadLootFunction$Factory
net.minecraft.loot.function.FillPlayerHeadLootFunction$Serializer
net.minecraft.world.storage.loot.functions.FillPlayerHead$Serializer
net.minecraft.loot.functions.FillPlayerHead$Serializer
net.minecraft.server.v1_15_R1.LootItemFunctionFillPlayerHead$a
net.minecraft.server.v1_16_R1.LootItemFunctionFillPlayerHead$a
字段
构造函数
方法
void (com.google.gson.JsonObject, FillPlayerHead, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, serialize, method_15957, toJson, func_186532_a
void (com.google.gson.JsonObject, FillPlayerHead, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, serialize, method_15957, toJson, func_230424_a_
1.15.2
名称
ctb$a
cte$a
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
cqd$a
ctb$a
net.minecraft.server.v1_14_R1.LootItemFunctionFillPlayerHead$a
net.minecraft.server.v1_15_R1.LootItemFunctionFillPlayerHead$a
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
cpx$a
cqd$a
net.minecraft.world.level.storage.loot.functions.FillPlayerHead$Serializer
net.minecraft.world.loot.function.FillPlayerHeadLootFunction$Factory
net.minecraft.loot.function.FillPlayerHeadLootFunction$Factory
字段
构造函数
方法
void (com.google.gson.JsonObject, LootItemFunctionFillPlayerHead, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, method_15957, method_15957, func_186532_a
void (com.google.gson.JsonObject, FillPlayerHead, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, serialize, method_15957, toJson, func_186532_a
LootItemFunctionFillPlayerHead (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext, LootItemCondition[]): a, method_15958, method_15958, func_186530_b
FillPlayerHead (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext, LootItemCondition[]): a, deserialize, method_15958, fromJson, func_186530_b
1.14.3
名称
cpt$a
cpx$a
net.minecraft.world.loot.function.FillPlayerHeadLootFunction$Factory
字段
构造函数
方法
void (com.google.gson.JsonObject, LootItemFunctionFillPlayerHead, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, method_15957, func_186532_a
void (com.google.gson.JsonObject, LootItemFunctionFillPlayerHead, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, method_15957, method_15957, func_186532_a
LootItemFunctionFillPlayerHead (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext, LootItemCondition[]): a, method_15958, func_186530_b
LootItemFunctionFillPlayerHead (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext, LootItemCondition[]): a, method_15958, method_15958, func_186530_b
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
cpr$a
cpt$a
字段
构造函数
方法
1.14
名称
cpr$a
net.minecraft.class_3668$class_3669
net.minecraft.world.storage.loot.functions.FillPlayerHead$Serializer
net.minecraft.server.v1_14_R1.LootItemFunctionFillPlayerHead$a
字段
构造函数
()
方法
void (com.google.gson.JsonObject, LootItemFunctionFillPlayerHead, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, method_15957, func_186532_a
LootItemFunctionFillPlayerHead (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext, LootItemCondition[]): a, method_15958, func_186530_b