历史 - net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundContainerClosePacket
1.21.11
名称
adk
adu
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
adj
adk
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
acy
adj
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
acf
acy
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
adl
acf
字段
构造函数
方法
PacketType<ClientboundContainerClosePacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_
PacketType<ClientboundContainerClosePacket> (): a, type, method_65080, getPacketType, m_5779_
1.21.3
名称
aco
adl
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
adc
aco
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
zt
adc
字段
int: a, containerId, field_12137, syncId, f_131930_
int: b, containerId, field_12137, syncId, f_131930_
StreamCodec<FriendlyByteBuf, ClientboundContainerClosePacket>: a, STREAM_CODEC, field_47915, CODEC, f_316790_
构造函数
方法
void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_
void (FriendlyByteBuf): a, write, method_55868, write, m_131940_
int (): a, getContainerId, method_36148, getSyncId, m_178821_
int (): b, getContainerId, method_36148, getSyncId, m_178821_
PacketType<ClientboundContainerClosePacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_
1.20.4
名称
xp
zt
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
vj
xp
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
vw
vj
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
va
vw
字段
构造函数
方法
int (): b, getContainerId, method_36148, getSyncId, m_178821_
int (): a, getContainerId, method_36148, getSyncId, m_178821_
1.19.3
名称
tw
va
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
ti
tw
net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayOutCloseWindow
字段
构造函数
方法
1.19
名称
rz
ti
net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayOutCloseWindow
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
ro
rz
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
qh
ro
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
字段
构造函数
方法
1.17
名称
pf
qh
net.minecraft.network.play.server.SCloseWindowPacket
net.minecraft.src.C_5055_
net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayOutCloseWindow
net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayOutCloseWindow
字段
int: a, containerId, field_12137, syncId, field_148896_a
int: a, containerId, field_12137, syncId, f_131930_
构造函数
()
方法
void (ClientGamePacketListener): a, handle, method_11427, apply, func_148833_a
void (ClientGamePacketListener): a, handle, method_11427, apply, m_5797_
void (FriendlyByteBuf): a, read, method_11053, read, func_148837_a
void (FriendlyByteBuf): b, write, method_11052, write, func_148840_b
void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_
int (): b, getContainerId, method_36148, getSyncId, m_178821_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
net.minecraft.server.v1_16_R2.PacketPlayOutCloseWindow
net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayOutCloseWindow
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
of
pf
net.minecraft.server.v1_16_R1.PacketPlayOutCloseWindow
net.minecraft.server.v1_16_R2.PacketPlayOutCloseWindow
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
mr
of
net.minecraft.network.packet.s2c.play.CloseContainerS2CPacket
net.minecraft.network.packet.s2c.play.CloseScreenS2CPacket
net.minecraft.server.v1_15_R1.PacketPlayOutCloseWindow
net.minecraft.server.v1_16_R1.PacketPlayOutCloseWindow
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
net.minecraft.client.network.packet.GuiCloseS2CPacket
net.minecraft.network.packet.s2c.play.CloseContainerS2CPacket
字段
int: a, containerId, field_12137, id, field_148896_a
int: a, containerId, field_12137, syncId, field_148896_a
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
la
mr
net.minecraft.network.packet.s2c.play.CloseContainerS2CPacket
net.minecraft.client.network.packet.GuiCloseS2CPacket
net.minecraft.server.v1_14_R1.PacketPlayOutCloseWindow
net.minecraft.server.v1_15_R1.PacketPlayOutCloseWindow
字段
int: a, containerId, field_12137, syncId, field_148896_a
int: a, containerId, field_12137, id, field_148896_a
构造函数
方法
1.14.4
名称
ky
la
net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundContainerClosePacket
net.minecraft.client.network.packet.GuiCloseS2CPacket
net.minecraft.network.packet.s2c.play.CloseContainerS2CPacket
字段
int: a, field_12137, id, field_148896_a
int: a, containerId, field_12137, syncId, field_148896_a
构造函数
方法
void (PacketListenerPlayOut): a, method_11427, method_11427, func_148833_a
void (ClientGamePacketListener): a, handle, method_11427, apply, func_148833_a
void (PacketDataSerializer): a, method_11053, read, func_148837_a
void (FriendlyByteBuf): a, read, method_11053, read, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): b, method_11052, write, func_148840_b
void (FriendlyByteBuf): b, write, method_11052, write, func_148840_b
1.14.3
名称
kx
ky
net.minecraft.client.network.packet.GuiCloseS2CPacket
字段
int: a, field_12137, field_148896_a
int: a, field_12137, id, field_148896_a
构造函数
方法
void (PacketListenerPlayOut): a, method_11427, func_148833_a
void (PacketListenerPlayOut): a, method_11427, method_11427, func_148833_a
void (PacketDataSerializer): a, method_11053, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): a, method_11053, read, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): b, method_11052, func_148840_b
void (PacketDataSerializer): b, method_11052, write, func_148840_b
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
字段
构造函数
方法
1.14
名称
js
kx
net.minecraft.class_2645
net.minecraft.network.play.server.SPacketCloseWindow
net.minecraft.network.play.server.SCloseWindowPacket
net.minecraft.server.v1_13_R2.PacketPlayOutCloseWindow
net.minecraft.server.v1_14_R1.PacketPlayOutCloseWindow
字段
int: a, field_148896_a
int: a, field_12137, field_148896_a
构造函数
方法
void (PacketListenerPlayOut): a, func_148833_a
void (PacketListenerPlayOut): a, method_11427, func_148833_a
void (PacketDataSerializer): a, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): a, method_11053, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): b, func_148840_b
void (PacketDataSerializer): b, method_11052, func_148840_b
1.13.2
名称
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
net.minecraft.server.v1_13_R1.PacketPlayOutCloseWindow
net.minecraft.server.v1_13_R2.PacketPlayOutCloseWindow
字段
构造函数
方法
1.13
名称
iq
js
net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayOutCloseWindow
net.minecraft.server.v1_13_R1.PacketPlayOutCloseWindow
字段
构造函数
方法
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
字段
构造函数
方法
1.12
名称
gi
iq
net.minecraft.server.v1_11_R1.PacketPlayOutCloseWindow
net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayOutCloseWindow
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
字段
构造函数
方法
1.11
名称
gf
gi
net.minecraft.server.v1_10_R1.PacketPlayOutCloseWindow
net.minecraft.server.v1_11_R1.PacketPlayOutCloseWindow
字段
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
gd
gf
net.minecraft.server.v1_9_R2.PacketPlayOutCloseWindow
net.minecraft.server.v1_10_R1.PacketPlayOutCloseWindow
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
gb
gd
net.minecraft.server.v1_9_R1.PacketPlayOutCloseWindow
net.minecraft.server.v1_9_R2.PacketPlayOutCloseWindow
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
字段
构造函数
方法
1.9
名称
net.minecraft.network.play.server.S2EPacketCloseWindow
net.minecraft.network.play.server.SPacketCloseWindow
net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayOutCloseWindow
net.minecraft.server.v1_9_R1.PacketPlayOutCloseWindow
字段
构造函数
方法
1.8.8
名称
gb
net.minecraft.network.play.server.S2EPacketCloseWindow
net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayOutCloseWindow
字段
int: a, field_148896_a
构造函数
()
(int)
方法
void (PacketListenerPlayOut): a, func_148833_a
void (PacketDataSerializer): a, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): b, func_148840_b