历史 - net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundContainerClosePacket

1.21.11

名称

adk

adu

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

adj

adk

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

acy

adj

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

acf

acy

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

adl

acf

字段

构造函数

方法

PacketType<ClientboundContainerClosePacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_

PacketType<ClientboundContainerClosePacket> (): a, type, method_65080, getPacketType, m_5779_

1.21.3

名称

aco

adl

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

adc

aco

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

zt

adc

字段

int: a, containerId, field_12137, syncId, f_131930_

int: b, containerId, field_12137, syncId, f_131930_

StreamCodec<FriendlyByteBuf, ClientboundContainerClosePacket>: a, STREAM_CODEC, field_47915, CODEC, f_316790_

构造函数

方法

void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_

void (FriendlyByteBuf): a, write, method_55868, write, m_131940_

int (): a, getContainerId, method_36148, getSyncId, m_178821_

int (): b, getContainerId, method_36148, getSyncId, m_178821_

PacketType<ClientboundContainerClosePacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_

1.20.4

名称

xp

zt

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

vj

xp

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

vw

vj

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

va

vw

字段

构造函数

方法

int (): b, getContainerId, method_36148, getSyncId, m_178821_

int (): a, getContainerId, method_36148, getSyncId, m_178821_

1.19.3

名称

tw

va

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

ti

tw

net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayOutCloseWindow

字段

构造函数

方法

1.19

名称

rz

ti

net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayOutCloseWindow

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

ro

rz

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

qh

ro

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

字段

构造函数

方法

1.17

名称

pf

qh

net.minecraft.network.play.server.SCloseWindowPacket

net.minecraft.src.C_5055_

net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayOutCloseWindow

net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayOutCloseWindow

字段

int: a, containerId, field_12137, syncId, field_148896_a

int: a, containerId, field_12137, syncId, f_131930_

构造函数

()

(FriendlyByteBuf)

方法

void (ClientGamePacketListener): a, handle, method_11427, apply, func_148833_a

void (ClientGamePacketListener): a, handle, method_11427, apply, m_5797_

void (FriendlyByteBuf): a, read, method_11053, read, func_148837_a

void (FriendlyByteBuf): b, write, method_11052, write, func_148840_b

void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_

int (): b, getContainerId, method_36148, getSyncId, m_178821_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

net.minecraft.server.v1_16_R2.PacketPlayOutCloseWindow

net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayOutCloseWindow

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

of

pf

net.minecraft.server.v1_16_R1.PacketPlayOutCloseWindow

net.minecraft.server.v1_16_R2.PacketPlayOutCloseWindow

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

mr

of

net.minecraft.network.packet.s2c.play.CloseContainerS2CPacket

net.minecraft.network.packet.s2c.play.CloseScreenS2CPacket

net.minecraft.server.v1_15_R1.PacketPlayOutCloseWindow

net.minecraft.server.v1_16_R1.PacketPlayOutCloseWindow

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

net.minecraft.client.network.packet.GuiCloseS2CPacket

net.minecraft.network.packet.s2c.play.CloseContainerS2CPacket

字段

int: a, containerId, field_12137, id, field_148896_a

int: a, containerId, field_12137, syncId, field_148896_a

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

la

mr

net.minecraft.network.packet.s2c.play.CloseContainerS2CPacket

net.minecraft.client.network.packet.GuiCloseS2CPacket

net.minecraft.server.v1_14_R1.PacketPlayOutCloseWindow

net.minecraft.server.v1_15_R1.PacketPlayOutCloseWindow

字段

int: a, containerId, field_12137, syncId, field_148896_a

int: a, containerId, field_12137, id, field_148896_a

构造函数

方法

1.14.4

名称

ky

la

net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundContainerClosePacket

net.minecraft.client.network.packet.GuiCloseS2CPacket

net.minecraft.network.packet.s2c.play.CloseContainerS2CPacket

字段

int: a, field_12137, id, field_148896_a

int: a, containerId, field_12137, syncId, field_148896_a

构造函数

方法

void (PacketListenerPlayOut): a, method_11427, method_11427, func_148833_a

void (ClientGamePacketListener): a, handle, method_11427, apply, func_148833_a

void (PacketDataSerializer): a, method_11053, read, func_148837_a

void (FriendlyByteBuf): a, read, method_11053, read, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): b, method_11052, write, func_148840_b

void (FriendlyByteBuf): b, write, method_11052, write, func_148840_b

1.14.3

名称

kx

ky

net.minecraft.client.network.packet.GuiCloseS2CPacket

字段

int: a, field_12137, field_148896_a

int: a, field_12137, id, field_148896_a

构造函数

方法

void (PacketListenerPlayOut): a, method_11427, func_148833_a

void (PacketListenerPlayOut): a, method_11427, method_11427, func_148833_a

void (PacketDataSerializer): a, method_11053, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): a, method_11053, read, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): b, method_11052, func_148840_b

void (PacketDataSerializer): b, method_11052, write, func_148840_b

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

字段

构造函数

方法

1.14

名称

js

kx

net.minecraft.class_2645

net.minecraft.network.play.server.SPacketCloseWindow

net.minecraft.network.play.server.SCloseWindowPacket

net.minecraft.server.v1_13_R2.PacketPlayOutCloseWindow

net.minecraft.server.v1_14_R1.PacketPlayOutCloseWindow

字段

int: a, field_148896_a

int: a, field_12137, field_148896_a

构造函数

方法

void (PacketListenerPlayOut): a, func_148833_a

void (PacketListenerPlayOut): a, method_11427, func_148833_a

void (PacketDataSerializer): a, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): a, method_11053, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): b, func_148840_b

void (PacketDataSerializer): b, method_11052, func_148840_b

1.13.2

名称

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

net.minecraft.server.v1_13_R1.PacketPlayOutCloseWindow

net.minecraft.server.v1_13_R2.PacketPlayOutCloseWindow

字段

构造函数

方法

1.13

名称

iq

js

net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayOutCloseWindow

net.minecraft.server.v1_13_R1.PacketPlayOutCloseWindow

字段

构造函数

方法

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

字段

构造函数

方法

1.12

名称

gi

iq

net.minecraft.server.v1_11_R1.PacketPlayOutCloseWindow

net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayOutCloseWindow

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

字段

构造函数

方法

1.11

名称

gf

gi

net.minecraft.server.v1_10_R1.PacketPlayOutCloseWindow

net.minecraft.server.v1_11_R1.PacketPlayOutCloseWindow

字段

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

gd

gf

net.minecraft.server.v1_9_R2.PacketPlayOutCloseWindow

net.minecraft.server.v1_10_R1.PacketPlayOutCloseWindow

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

gb

gd

net.minecraft.server.v1_9_R1.PacketPlayOutCloseWindow

net.minecraft.server.v1_9_R2.PacketPlayOutCloseWindow

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

字段

构造函数

方法

1.9

名称

net.minecraft.network.play.server.S2EPacketCloseWindow

net.minecraft.network.play.server.SPacketCloseWindow

net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayOutCloseWindow

net.minecraft.server.v1_9_R1.PacketPlayOutCloseWindow

字段

构造函数

方法

1.8.8

名称

gb

net.minecraft.network.play.server.S2EPacketCloseWindow

net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayOutCloseWindow

字段

int: a, field_148896_a

构造函数

()

(int)

方法

void (PacketListenerPlayOut): a, func_148833_a

void (PacketDataSerializer): a, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): b, func_148840_b