历史 - net.minecraft.client.renderer.OutlineBufferSource
1.21.11
名称
hfz
hoq
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
gxp
hfz
字段
MultiBufferSource$BufferSource: a, bufferSource, field_21058, parent, f_109920_
MultiBufferSource$BufferSource: b, outlineBufferSource, field_21059, plainDrawer, f_109921_
MultiBufferSource$BufferSource: a, outlineBufferSource, field_21059, plainDrawer, f_109921_
int: c, teamR, field_21060, red, f_109922_
int: d, teamG, field_21061, green, f_109923_
int: e, teamB, field_21062, blue, f_109924_
int: f, teamA, field_21063, alpha, f_109925_
int: b, outlineColor, field_61740, OUTLINE_COLOR, f_411943_
构造函数
(MultiBufferSource$BufferSource)
()
方法
VertexConsumer (RenderType): getBuffer, getBuffer, getBuffer, getBuffer, m_6299_
VertexConsumer (RenderType): a, getBuffer, method_73477, getBuffer, m_6299_
void (int, int, int, int): a, setColor, method_23286, setColor, m_109929_
void (int): a, setColor, method_23286, setColor, m_109929_
1.21.8
名称
gxo
gxp
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
grp
gxo
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
gmb
grp
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
gln
gmb
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
gfa
gln
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
gdr
gfa
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
fti
gdr
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
fof
fti
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fjy
fof
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
fih
fjy
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
fdw
fih
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
ezt
fdw
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
exv
ezt
字段
构造函数
方法
1.19
名称
eqt
exv
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
epm
eqt
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
enj
epm
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
eni
enj
字段
构造函数
方法
1.17
名称
eah
eni
net.minecraft.client.renderer.OutlineLayerBuffer
net.minecraft.src.C_4141_
字段
MultiBufferSource$BufferSource: a, bufferSource, field_21058, parent, field_228465_a_
MultiBufferSource$BufferSource: a, bufferSource, field_21058, parent, f_109920_
MultiBufferSource$BufferSource: b, outlineBufferSource, field_21059, plainDrawer, field_228466_b_
MultiBufferSource$BufferSource: b, outlineBufferSource, field_21059, plainDrawer, f_109921_
int: c, teamR, field_21060, red, field_228467_c_
int: c, teamR, field_21060, red, f_109922_
int: d, teamG, field_21061, green, field_228468_d_
int: d, teamG, field_21061, green, f_109923_
int: e, teamB, field_21062, blue, field_228469_e_
int: e, teamB, field_21062, blue, f_109924_
int: f, teamA, field_21063, alpha, field_228470_f_
int: f, teamA, field_21063, alpha, f_109925_
构造函数
方法
VertexConsumer (RenderType): getBuffer, getBuffer, getBuffer, getBuffer, getBuffer
VertexConsumer (RenderType): getBuffer, getBuffer, getBuffer, getBuffer, m_6299_
void (int, int, int, int): a, setColor, method_23286, setColor, func_228472_a_
void (int, int, int, int): a, setColor, method_23286, setColor, m_109929_
void (): a, endOutlineBatch, method_23285, draw, func_228471_a_
void (): a, endOutlineBatch, method_23285, draw, m_109928_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
dzz
eah
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
eca
dzz
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
dqu
eca
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
dqr
dqu
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
dqr
net.minecraft.client.renderer.OutlineBufferSource
net.minecraft.class_4618
net.minecraft.client.render.OutlineVertexConsumerProvider
net.minecraft.client.renderer.OutlineLayerBuffer
字段
MultiBufferSource$BufferSource: a, bufferSource, field_21058, parent, field_228465_a_
MultiBufferSource$BufferSource: b, outlineBufferSource, field_21059, plainDrawer, field_228466_b_
int: c, teamR, field_21060, red, field_228467_c_
int: d, teamG, field_21061, green, field_228468_d_
int: e, teamB, field_21062, blue, field_228469_e_
int: f, teamA, field_21063, alpha, field_228470_f_
构造函数
(MultiBufferSource$BufferSource)
方法
VertexConsumer (RenderType): getBuffer, getBuffer, getBuffer, getBuffer, getBuffer
void (int, int, int, int): a, setColor, method_23286, setColor, func_228472_a_
void (): a, endOutlineBatch, method_23285, draw, func_228471_a_