历史 - net.minecraft.client.model.object.skull.DragonHeadModel

1.21.11

名称

gyh

hhj

net.minecraft.client.model.dragon.DragonHeadModel

net.minecraft.client.model.object.skull.DragonHeadModel

net.minecraft.src.C_3888_

net.minecraft.src.C_432563_

字段

ModelPart: a, head, field_3638, head, f_104183_

ModelPart: a, head, field_3638, head, f_436888_

ModelPart: b, jaw, field_3639, jaw, f_104184_

ModelPart: b, jaw, field_3639, jaw, f_433602_

构造函数

方法

LayerDefinition (): a, createHeadLayer, method_32071, getTexturedModelData, m_171098_

LayerDefinition (): a, createHeadLayer, method_32071, getTexturedModelData, m_441286_

void (SkullModelBase$State): a, setupAnim, method_72884, setAngles, m_6251_

void (SkullModelBase$State): a, setupAnim, method_72884, setAngles, m_102844_

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

gqg

gyh

字段

构造函数

方法

void (float, float, float): a, setupAnim, method_2821, setHeadRotation, m_6251_

void (SkullModelBase$State): a, setupAnim, method_72884, setAngles, m_6251_

1.21.8

名称

gqf

gqg

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

gkk

gqf

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

gex

gkk

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

geh

gex

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

fye

geh

字段

构造函数

方法

void (PoseStack, VertexConsumer, int, int, int): a, renderToBuffer, method_2828, render, m_7695_

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

fww

fye

字段

构造函数

方法

void (PoseStack, VertexConsumer, int, int, float, float, float, float): a, renderToBuffer, method_2828, render, m_7695_

void (PoseStack, VertexConsumer, int, int, int): a, renderToBuffer, method_2828, render, m_7695_

1.20.6

名称

fmr

fww

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

fhw

fmr

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fdy

fhw

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

fcl

fdy

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

eyb

fcl

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

ety

eyb

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

esp

ety

字段

构造函数

方法

1.19

名称

elv

esp

字段

构造函数

方法

void (float, float, float): a, setupAnim, method_2821, setHeadRotation, m_142698_

void (float, float, float): a, setupAnim, method_2821, setHeadRotation, m_6251_

1.18.2

名称

eko

elv

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

eil

eko

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

eik

eil

字段

构造函数

方法

1.17

名称

dwl

eik

net.minecraft.client.renderer.tileentity.model.DragonHeadModel

net.minecraft.src.C_3888_

字段

ModelPart: b, head, field_3638, head, field_187070_a

ModelPart: a, head, field_3638, head, f_104183_

ModelPart: c, jaw, field_3639, jaw, field_187071_b

ModelPart: b, jaw, field_3639, jaw, f_104184_

构造函数

(float)

(ModelPart)

方法

void (float, float, float): a, setupAnim, method_2821, method_2821, func_225603_a_

void (float, float, float): a, setupAnim, method_2821, setHeadRotation, m_142698_

void (PoseStack, VertexConsumer, int, int, float, float, float, float): a, renderToBuffer, method_2828, render, func_225598_a_

void (PoseStack, VertexConsumer, int, int, float, float, float, float): a, renderToBuffer, method_2828, render, m_7695_

LayerDefinition (): a, createHeadLayer, method_32071, getTexturedModelData, m_171098_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

dwd

dwl

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

dye

dwd

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

dng

dye

字段

构造函数

方法

void (float, float, float): a, setupAnim, method_2821, render, func_225603_a_

void (float, float, float): a, setupAnim, method_2821, method_2821, func_225603_a_

1.15.2

名称

dnd

dng

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

djp

dnd

字段

构造函数

方法

void (float, float, float, float, float, float): a, render, method_2821, render, func_217104_a

void (float, float, float): a, setupAnim, method_2821, render, func_225603_a_

void (PoseStack, VertexConsumer, int, int, float, float, float, float): a, renderToBuffer, method_2828, render, func_225598_a_

1.14.4

名称

dhb

djp

net.minecraft.client.model.dragon.DragonHeadModel

字段

Cuboid: b, field_3638, head, field_187070_a

ModelPart: b, head, field_3638, head, field_187070_a

Cuboid: c, field_3639, jaw, field_187071_b

ModelPart: c, jaw, field_3639, jaw, field_187071_b

构造函数

方法

void (float, float, float, float, float, float): a, method_2821, render, func_217104_a

void (float, float, float, float, float, float): a, render, method_2821, render, func_217104_a

1.14.3

名称

dgx

dhb

net.minecraft.client.render.entity.model.DragonHeadEntityModel

字段

RendererModel: b, field_3638, field_187070_a

Cuboid: b, field_3638, head, field_187070_a

RendererModel: c, field_3639, field_187071_b

Cuboid: c, field_3639, jaw, field_187071_b

构造函数

方法

void (float, float, float, float, float, float): a, method_2821, func_217104_a

void (float, float, float, float, float, float): a, method_2821, render, func_217104_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

dgv

dgx

字段

构造函数

方法

1.14

名称

dgv

net.minecraft.class_626

net.minecraft.client.renderer.tileentity.model.DragonHeadModel

字段

RendererModel: b, field_3638, field_187070_a

RendererModel: c, field_3639, field_187071_b

构造函数

(float)

方法

void (float, float, float, float, float, float): a, method_2821, func_217104_a