历史 - net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundSetChunkCacheRadiusPacket
1.21.11
名称
agb
agl
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
afv
agb
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
afk
afv
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
aer
afk
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
afx
aer
字段
构造函数
方法
PacketType<ClientboundSetChunkCacheRadiusPacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_
PacketType<ClientboundSetChunkCacheRadiusPacket> (): a, type, method_65080, getPacketType, m_5779_
1.21.3
名称
aew
afx
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
afk
aew
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
abz
afk
字段
int: a, radius, field_19146, distance, f_133098_
int: b, radius, field_19146, distance, f_133098_
StreamCodec<FriendlyByteBuf, ClientboundSetChunkCacheRadiusPacket>: a, STREAM_CODEC, field_47976, CODEC, f_315586_
构造函数
方法
void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_
void (FriendlyByteBuf): a, write, method_55923, write, m_133109_
int (): a, getRadius, method_20206, getDistance, m_133108_
int (): b, getRadius, method_20206, getDistance, m_133108_
PacketType<ClientboundSetChunkCacheRadiusPacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_
1.20.4
名称
zu
abz
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
xt
zu
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
yg
xt
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
xi
yg
字段
构造函数
方法
int (): b, getRadius, method_20206, getDistance, m_133108_
int (): a, getRadius, method_20206, getDistance, m_133108_
1.19.3
名称
we
xi
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
vn
we
net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayOutViewDistance
字段
构造函数
方法
1.19
名称
uc
vn
net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayOutViewDistance
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
tr
uc
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
si
tr
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
字段
构造函数
方法
1.17
名称
qx
si
net.minecraft.network.play.server.SUpdateViewDistancePacket
net.minecraft.src.C_5113_
net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayOutViewDistance
net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayOutViewDistance
字段
int: a, radius, field_19146, distance, field_218759_a
int: a, radius, field_19146, distance, f_133098_
构造函数
()
方法
void (FriendlyByteBuf): a, read, method_11053, read, func_148837_a
void (FriendlyByteBuf): b, write, method_11052, write, func_148840_b
void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_
void (ClientGamePacketListener): a, handle, method_20205, apply, func_148833_a
void (ClientGamePacketListener): a, handle, method_20205, apply, m_5797_
int (): b, getRadius, method_20206, getDistance, func_218758_b
int (): b, getRadius, method_20206, getDistance, m_133108_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
net.minecraft.server.v1_16_R2.PacketPlayOutViewDistance
net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayOutViewDistance
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
pw
qx
net.minecraft.server.v1_16_R1.PacketPlayOutViewDistance
net.minecraft.server.v1_16_R2.PacketPlayOutViewDistance
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
oi
pw
net.minecraft.server.v1_15_R1.PacketPlayOutViewDistance
net.minecraft.server.v1_16_R1.PacketPlayOutViewDistance
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
net.minecraft.client.network.packet.ChunkLoadDistanceS2CPacket
net.minecraft.network.packet.s2c.play.ChunkLoadDistanceS2CPacket
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
mr
oi
net.minecraft.network.packet.s2c.play.ChunkLoadDistanceS2CPacket
net.minecraft.client.network.packet.ChunkLoadDistanceS2CPacket
net.minecraft.server.v1_14_R1.PacketPlayOutViewDistance
net.minecraft.server.v1_15_R1.PacketPlayOutViewDistance
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
mp
mr
net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundSetChunkCacheRadiusPacket
net.minecraft.client.network.packet.ChunkLoadDistanceS2CPacket
net.minecraft.network.packet.s2c.play.ChunkLoadDistanceS2CPacket
字段
int: a, field_19146, distance, field_218759_a
int: a, radius, field_19146, distance, field_218759_a
构造函数
方法
void (PacketDataSerializer): a, method_11053, read, func_148837_a
void (FriendlyByteBuf): a, read, method_11053, read, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): b, method_11052, write, func_148840_b
void (FriendlyByteBuf): b, write, method_11052, write, func_148840_b
void (PacketListenerPlayOut): a, method_20205, method_20205, func_148833_a
void (ClientGamePacketListener): a, handle, method_20205, apply, func_148833_a
int (): b, method_20206, getDistance, func_218758_b
int (): b, getRadius, method_20206, getDistance, func_218758_b
1.14.3
名称
mo
mp
net.minecraft.client.network.packet.ChunkLoadDistanceS2CPacket
字段
int: a, field_19146, field_218759_a
int: a, field_19146, distance, field_218759_a
构造函数
方法
void (PacketDataSerializer): a, method_11053, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): a, method_11053, read, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): b, method_11052, func_148840_b
void (PacketDataSerializer): b, method_11052, write, func_148840_b
void (PacketListenerPlayOut): a, method_20205, func_148833_a
void (PacketListenerPlayOut): a, method_20205, method_20205, func_148833_a
int (): b, method_20206, func_218758_b
int (): b, method_20206, getDistance, func_218758_b
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
字段
构造函数
方法
1.14
名称
mo
net.minecraft.class_4273
net.minecraft.network.play.server.SUpdateViewDistancePacket
net.minecraft.server.v1_14_R1.PacketPlayOutViewDistance
字段
int: a, field_19146, field_218759_a
构造函数
()
(int)
方法
void (PacketDataSerializer): a, method_11053, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): b, method_11052, func_148840_b
void (PacketListenerPlayOut): a, method_20205, func_148833_a
int (): b, method_20206, func_218758_b