历史 - net.minecraft.world.entity.monster.zombie.Drowned$DrownedAttackGoal
1.21.11
名称
cwb$a
dcl$a
net.minecraft.world.entity.monster.Drowned$DrownedAttackGoal
net.minecraft.world.entity.monster.zombie.Drowned$DrownedAttackGoal
net.minecraft.src.C_990_$C_991_
net.minecraft.src.C_432598_$C_432492_
net.minecraft.world.entity.monster.EntityDrowned$a
net.minecraft.world.entity.monster.zombie.EntityDrowned$a
字段
Drowned: b, drowned, field_7235, drowned, f_32400_
Drowned: b, drowned, field_7235, drowned, f_433429_
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
crj$a
cwb$a
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
coy$a
crj$a
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
cln$a
coy$a
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
cml$a
cln$a
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
cjr$a
cml$a
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
cjt$a
cjr$a
字段
构造函数
方法
boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, m_8036_
boolean (): b, canUse, method_6264, canStart, m_8036_
boolean (): b, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, m_8045_
boolean (): c, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, m_8045_
1.20.6
名称
ccd$a
cjt$a
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
byw$a
ccd$a
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
bvq$a
byw$a
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
bvo$a
bvq$a
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
btr$a
bvo$a
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
bre$a
btr$a
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_991_
net.minecraft.src.C_990_$C_991_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
bqh$a
bre$a
字段
构造函数
方法
1.19
名称
blr$a
bqh$a
net.minecraft.src.C_990_$C_991_
net.minecraft.src.C_991_
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
bkz$a
blr$a
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
bhm$a
bkz$a
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
bhl$a
bhm$a
字段
构造函数
方法
1.17
名称
bde$a
bhl$a
net.minecraft.entity.monster.DrownedEntity$AttackGoal
net.minecraft.src.C_990_$C_991_
net.minecraft.server.v1_16_R3.EntityDrowned$a
net.minecraft.world.entity.monster.EntityDrowned$a
字段
Drowned: b, drowned, field_7235, drowned, field_204726_g
Drowned: b, drowned, field_7235, drowned, f_32400_
构造函数
方法
boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, func_75250_a
boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, m_8036_
boolean (): b, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, func_75253_b
boolean (): b, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, m_8045_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
bdb$a
bde$a
net.minecraft.server.v1_16_R2.EntityDrowned$a
net.minecraft.server.v1_16_R3.EntityDrowned$a
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
bbp$a
bdb$a
net.minecraft.server.v1_16_R1.EntityDrowned$a
net.minecraft.server.v1_16_R2.EntityDrowned$a
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
awk$a
bbp$a
net.minecraft.server.v1_15_R1.EntityDrowned$a
net.minecraft.server.v1_16_R1.EntityDrowned$a
字段
Drowned: d, drowned, field_7235, drowned, field_204726_g
Drowned: b, drowned, field_7235, drowned, field_204726_g
构造函数
方法
1.15.2
名称
awh$a
awk$a
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
aug$a
awh$a
net.minecraft.server.v1_14_R1.EntityDrowned$a
net.minecraft.server.v1_15_R1.EntityDrowned$a
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
aub$a
aug$a
net.minecraft.world.entity.monster.Drowned$DrownedAttackGoal
字段
EntityDrowned: d, field_7235, drowned, field_204726_g
Drowned: d, drowned, field_7235, drowned, field_204726_g
构造函数
方法
boolean (): a, method_6264, canStart, func_75250_a
boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, func_75250_a
boolean (): b, method_6266, shouldContinue, func_75253_b
boolean (): b, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, func_75253_b
1.14.3
名称
aty$a
aub$a
net.minecraft.entity.mob.DrownedEntity$DrownedAttackGoal
字段
EntityDrowned: d, field_7235, field_204726_g
EntityDrowned: d, field_7235, drowned, field_204726_g
构造函数
方法
boolean (): a, method_6264, func_75250_a
boolean (): a, method_6264, canStart, func_75250_a
boolean (): b, method_6266, func_75253_b
boolean (): b, method_6266, shouldContinue, func_75253_b
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
atx$a
aty$a
字段
构造函数
方法
1.14
名称
atx$a
net.minecraft.class_1551$class_1552
net.minecraft.entity.monster.DrownedEntity$AttackGoal
net.minecraft.server.v1_14_R1.EntityDrowned$a
字段
EntityDrowned: d, field_7235, field_204726_g
构造函数
(EntityDrowned, double, boolean)
方法
boolean (): a, method_6264, func_75250_a
boolean (): b, method_6266, func_75253_b